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[心得] 真三國無雙:起源-改革大成功,令人沉醉

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bangshit
(唉呦姆湯)
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https://i.imgur.com/dsRscjx.jpeg

遊戲名稱:真三國無雙:起源
遊戲平台:PS5、PC、Xbox Series X/S(本次以PS5版為主)
遊戲類型:動作冒險
發售時間:2025/01/14

哈囉大家好,這次的遊戲心得是光榮特庫摩的招牌動作遊戲《真三國無雙:起源》。相信大家都知道,無雙系列曾在PS2時期是個炙手可熱的熱門遊戲。但隨著遊戲公司的商業手法(總是在後面推出猛將傳、帝王傳等加強版),劇情一樣及系統無突破的窘境下,銷量每況愈下。

加上市場上有更多後起之秀的崛起,及更豐富多元的遊戲類型,光榮雖有心改革,但卻總是方向錯誤。最近一次是2018年推出的《真三國無雙 8》,加入了不知所云的開放世界,遊戲的銷售量僅公布一次後,就蓋牌,感受得出來遊戲公司對銷量的想法。

這次的新作品,從預告片開始,頗有破釜沉舟的決心,實際玩起來又是如何呢?請看今日的遊戲心得就知道了。

※本篇文章圖片來自個人節錄,僅推廣遊戲用。
※本篇文章將會有些許的劇情透露。

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這次與過往不同,玩家並非成為某個武將,而是以一位失去記憶的青年的視角開始。本次的劇情將從黃巾之亂開始推進,讓《三國無雙》這塊老態龍鍾的招牌頗有重新開機的味道存在。而這位青年是誰,筆者就不在這邊破壞玩家們的樂趣,在遊戲中確認吧。

此外本作雖然是"武器共用模組",而不是每位武將獨立的動作模組,但這次筆者卻完全不反感。怎麼說呢?在第一輪玩家能夠拿到的武器共有9種類型,每一個都有很明顯的區隔,完全沒有偷懶。加上武器有熟悉度、各種技能能使用,反而能夠變化無窮。

筆者也認為光榮非常的聰明,因為這次就是以這位少年的視角為主,而非其他武將的視角。因此不會讓玩家感覺可以操作的武將很多,但能夠用的武器卻只有固定的幾種的偷懶感。二來筆者在玩無雙類別的遊戲時,也只會練特定喜歡的角色,因此這次改為只能固定操作一個腳色,解決了大量角色要製作許多模組的問題,反而能夠專心在武器的差異與區隔。

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《真三國無雙:起源》還有一點非常棒,那就是這次的戰場十分出色。玩家在戰場上不像過往一樣單純的殺來殺去,官方這次有替戰場設計許多事件,讓戰場更有變化。包含了使用妖術的龍捲風及幻影兵,以及各種攻城武器,筆者認為這非常有意思。

還有一點十分值得提,筆者從PS2時期開始玩無雙類別的遊戲,受限於主機硬體機能,其實無雙類別的遊戲,都會有所謂的隱形兵。簡單來說,當小兵距離玩家稍微遠一點,或是在視角外,戰場上的小兵就會完全消失。但PS5強大的硬體加上光榮技術上的進步,筆者在遊玩中,真的有感受到戰場的磅礡及人山人海的大軍壓境,讓戰場的氣氛更為真實。

最後還有一個很有趣的新系統,玩家可以攜帶護衛兵。這些護衛兵會依照玩家的指令做出不同的陣型與攻勢。玩家也可以配合地形使用,可以發揮奇效。筆者最愛用的,就是在戰場高地上指揮我的護衛兵發射箭雨,殺的對方片甲不留。

▲本作的戰場有非常多的事件
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▲小兵的攻擊欲望非常強,玩家可別以為能像過去一樣輕鬆割草喔!
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此外這次的遊戲也給玩家一張迷你的中國地圖,玩家可以在地圖上隨意冒險,與各式武將交流(包含接委託,交談增進情誼等)。還有非常多的任務可以選擇,筆者是建議玩家可以多逛逛,並且多處裡地圖上的任務。

為何?因為地圖上的任務給的獎勵都十分豐厚,可以讓玩家的護衛兵更多,還有玩家的技能書也能順便到手。不但可以讓角色變強,還有這麼好的獎勵,何樂而不為呢?

坦白說這樣的地圖設計,筆者還蠻喜歡且滿意的。還記得好幾年前玩了《真三國無雙 8》。號稱是開放世界的大地圖,但也只有大可以稱讚而已。地圖非常無趣,且不生動活潑,雖然有時間與天氣的設定,但NPC死板,出現半夜下雨還在耕農的奇特景象。還不如像這樣做個小巧精緻的地圖來的好呢。

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然後就是這次在網路上造成熱議的謎因,可愛的張飛。筆者在玩遊戲時,確實覺得張飛這樣的性格可愛又傲嬌。但玩到一半時,發現到不只是張飛,是所有的角色都這樣!只是隨著角色不同,有更多奇秒的說法。

玩到後面會發現所有的角色(不分男女),都想認識我們的男主角,說話時也會格外扭捏曖昧。比方說「我想跟你多相處一些時間」、「高興吧,你是我認可的存在」還有「小女子唯一所求就是您的『真心』」。筆者都不知道到底是戀愛遊戲還是動作遊戲了。

也難怪網路上會說這其實是《戀與三國》,真的不是叫假的。

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在前面的章節中,玩家將會在各陣營穿梭。所有的陣營都是以推翻黃巾之亂及董卓為主,等共同敵人被消滅後,才開始慢慢地形成三國鼎立。玩家將會認識所有的武將後,於第三章決定自己效忠的勢力。除此之外,也會在主線中慢慢地揭開自身的身世。

而玩家們想選擇哪一方勢力呢?這股勢力又會迎來什麼樣的結局?我們的主角又是誰?待玩家們自行前往遊戲中確認。也希望看完今日文章的玩家,能夠一起體驗這款遊戲的魅力喔。

遊戲評分:★★★★★(滿分)

其他圖片欣賞

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allanbrook03/26 14:49這次稍微可惜的是 沒有像五代時一樣可以自己破門

allanbrook03/26 14:51可以一騎當千卻砍不了小據點的木板

ballby03/26 14:54兵器也要叫小兵燒就有點...

h7531141803/26 14:59好玩啦期待後續更新

iam071803/26 15:05因為貂蟬扣0.5分

yovis00003/26 15:12門要小兵開兵器要小兵燒可以理解啦,就是不想真的讓你

yovis00003/26 15:12可以一個人幹盡所有事變相牽制玩家行動,不過強弓塔倒

yovis00003/26 15:12是真的能靠自己打掉就是

h7531141803/26 15:18小兵有燒有戰術跟戰場的感覺不然都自己來,沒小兵可以

h7531141803/26 15:18去據點補記得友軍的在附近也能叫

kcball03/26 15:26比以前自動門好很多吧,門自己在那邊打開..

allanbrook03/26 15:29我是覺得用5代那樣然後讓門的血厚一點或玩家只能打一

allanbrook03/26 15:29部分血量比較有參與感

h7531141803/26 15:36參與感很忙了吧士氣到處要救援,所以給你一點指揮戰場

h7531141803/26 15:36的感覺戰法指揮小兵拆高低差放箭

h7531141803/26 15:38不過如果一個人拆比較久小兵快可能比較好

jeff23571103/26 17:25神作

SilenceWFL03/26 17:58我覺得武將可以拆門有點唬爛 反正火箭滿萬能的 真的

SilenceWFL03/26 17:58非拆不可的裝置沒那麼常見