[閒聊] 暗喻幻想的迷宮偏無聊… 主線龍槍雷
昨天打完龍神島巫女的主線
有種主線不夠過癮的感覺呀~
有種巫女太快大立大破的感覺
跟這群訪客相處沒多久就覺醒
還以為她的決心是想要活下去之類的
結果是想守護島民們 好偉大
到目前為止的主線在各個追隨身上
都會有種點到為止的感覺
鋪成太短覺醒太快回收更快的感覺
快還要更快! 把很多的時間拿去放在迷宮裡
偏偏迷宮又很無聊,場景太多洞窟/遺跡類型
很多道具是要找狗洞去鑽 有陣子找得很累
然後迷宮的大小又很不一,大聖堂跟龍神迷宮大到靠北,這兩個我含打王走3個小時= =
後者更誇張 存擋點好像只有兩個
完全不能存起來隔天玩
古城跟卡立得烏斯就顯得短多了,也有看出他們好像想變一些把戲在迷宮上
卡立得烏斯有那個意義不明的俯視角擊暈守衛
古城有限時逃脫沙蟲屁眼
但體感還是一樣的東西,稍微可惜了
希望主線的迷宮不要再越來越長啦啊啊啊
晚上再繼續解龍島支線
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龍神迷宮就是要你用開啟的捷徑回存檔點
當然這個迷宮到完成度跟其他的不能比是有原因的
原來是要一直搭電梯回去那個存擋點的嗎… 太習慣一直往後面走xd
※ 編輯: Alixwaltz (223.136.217.228 臺灣), 10/21/2024 14:52:22找狗洞是真的蠻無聊的
超級無聊… 要一直按嘉莉卡雷達 覺得這部分P5的殿堂有趣很多
龍神迷宮我一看到要沿著路走我就直接往草堆鑽,結果晃
了三個多小時
而且龍神迷宮有分層設計,你去下一層再回來,剛剛路上殺的通通又復活… 我只是想把地圖 開滿而已QQ 打完龍神迷宮都44等了= =
龍神那個直接衝去解決本體再探索體驗會好很多
龍神迷宮真的很難走,我唯一一個沒有舔乾淨的迷宮就是他,
不然中間其實蠻有感的
我很喜歡那個進入舊都市的感覺 天外有天!
狗洞真的是這遊戲最沒有必要的設計之一 出謎題給我都好=
龍神我第一次走完是搜刮了很多裝備啦 不過都是過度QQ
真的很可惜… 我也比較喜歡任天堂那種迷宮解謎
龍宮中段的地圖是我很喜歡的風格,讓我想到一個叫殘機為零
的遊戲,但那隻源人真的太讓人煩躁
那隻幻影還好,主要地圖太大又分層 怪物一直重生要好好探索很難
※ 編輯: Alixwaltz (223.136.217.228 臺灣), 10/21/2024 15:09:09龍神迷宮不是世界樹嗎XD
畢竟這地圖對老玩家都蠻熟的...
是啊 所以說這迷宮設計跟其他迷宮不同
鑽洞跟牆壁感覺很沒必要
?不是主機待命就好,也不用記錄?
我自己是不討厭這種找狗洞的設計,迷宮太直觀也很沒意思,
當然如果要改成像薩爾達那種更多機關的迷宮我是大贊成的。
總之不要像真女神V那個立體風扇迷宮就好
龍神是真的靠北大而且存檔要等很久
怪重生對我來說不是問題 我進龍神的時候已經54等
重生就只是多800塊而已
54等真是高 那裡等級最高的敵人才45吧
因為那個塔有50等的骷髏...所以我練到53才走
迷宮主線至少有不一樣啦,而且每個都有加點變化刷的也
友善很多可以了
我剛進四十等以為已經很高等,結果開遊戲內查詢其他玩
家隊伍功能發現一堆玩家都48等起跳XD
迷宮我有玩到像世界樹的部份XD 這款對Atlus粉真的有愛
龍神迷宮真的靠北長….還好我是假日中午開打 花了一
個下午跑完 等級42升到48…
54等也太強….
龍神真的花超久 怪能直接擊破也是繞超久才撿完東西
龍神迷宮那段就世界樹新宿迷宮的彩蛋
爆
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