[閒聊] 任何類型到手遊都是靠抽角抽裝提高營收嗎
在以前早期網路遊戲大部分都是MMORPG都是點數月費制
比如RO/石器
RO後期也陸續推出BOSS雷達/掉寶糖等付費道具
石器算特案點數制還出了各式各樣寵物產包,便利道具
寵物包都丟了,網路上只找到陸版
https://i.imgur.com/LbLWVXH.jpeg
到了基本免費遊戲內另含付費道具時期
比如
LUNA賣BUFF道具,經驗值加倍之類的
靈魂行者賣SKIN
https://i.imgur.com/dUVV087.jpeg
現在手遊即使是mmorpg也不能倖免抽角抽裝
比如
幻塔抽角抽4件配件
阿瑞斯抽機甲抽操縱器抽坐騎
https://i.imgur.com/HYLywOk.jpeg
後面準備上市還不確定模式有RF跟aion
有沒有不靠抽只靠賣SKIN或便利道具影響比較不大的MMORPG手遊?
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艦b
之後的燕雲吧
LOL那些不就是,在中國被臭最兇的網易騰迅最愛賣皮膚,愛
玩賭博的名聲還比較好真奇怪
後來MMO也是搞抽包
這就是賭博很便宜心裡學,你賭輸2萬覺得還好,但是買了單
機2000沒打折還覺得虧了
因為那些賣皮膚的也是用轉蛋抽高稀有度皮膚
沒看到社會新聞未成年打傳說被騙色都是為了買超貴
skin?
花錢買圖
未成年盜刷幾十萬比較常見
小孩一個皮膚400就是大錢,所以覺得LOL坑錢這樣
長大手遊一單打水漂還要催眠自己好便宜
半死不活的少前1(艦C like)算是吧
一定要MMORPG喔? 那上面的舉例好像都不算...
Orna 應該算,但適不適合你又是另一個問題了
以前同學超愛石器的 每個超商跑 掃什麼只有一包的寵物包
看不懂他在玩什麼
有一陣子流行的clike系幾乎都是賣造型盈利,像航線
還買一堆粉紅色的卡 上面有虛寶序號 不過那時班上都打天
堂居多
任天堂剛發表的Fire Emblem Shadows
看心得文是說沒有抽轉蛋 而是賣季票
很難啦,你不搞抽角還不是弄傳統那套搞數值逼你課
衝裝道具來P2W,一樣坑
RO類的都是吧
你是要問任何類型還是只問mmo?
任何類型就有那個傳說啊
FF14手遊?
艦B沒的抽
不是所有,但不否認多數是。畢竟商人嘛,能賺怎可能不
賺?而且願意並有能力長期經營的其實算少數那邊,要拼
一波流的話一年沒有不散宴席的話,用抽的會比較好騙
我倒是比較希望多賣點周邊 手遊課了之後 覺得抽那一張
夠買很多張同圖周邊 於是開始買複數 爽
艦B靠超多角色塞爆船塢,艦C也是,不課就不能收藏
我是看過賣位置跟資源包的
現在玩的兩款 一款是 一款完全不是
航線應該不能算吧
RF我看粉專有人留言也是類天堂
現在大部分手遊抽角色抽1次是殘廢要抽滿7次才是完全體
阿瑞斯維修補償上次有11抽這次各22抽,免費福利給的多寡
比較重要
講難聽的P5G多少錢P5X一個角色多少錢 抽滿要多少錢
入境隨俗阿瑞斯應該也是類天堂,上週信箱莫名收到官方給的
隨機S紫甲
爆
[情報]韓國轉蛋法實施 公開機率發現根本抽不到韓國轉蛋法實施 遊戲必須公布付費道具抽取機率 違反後會收到警告 多次違反將會罰款或判刑 「RO」公布真實機率後![[情報]韓國轉蛋法實施 公開機率發現根本抽不到 [情報]韓國轉蛋法實施 公開機率發現根本抽不到](https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240416034/SS/009.jpg)
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[閒聊] 手遊抽卡濫觴是哪一款?如題 今天但凡是個手都會有抽卡/抽角系統 好像做手遊不抽卡不會賺錢一樣 但最古早的手遊例如憤怒鳥、切水果、神廟跑 這些應該沒有課金抽卡的要素吧18
Re: [閒聊] 怎麼感覺妮姬很好抽妮姬是玩過最好抽的手遊,保底的200金票沒期限,抽角策略也變得很單純。 無課不追求戰力,玩久了角色圖鑑都能填滿8~9成。 當期50抽內沒出貨就是止損,普角等入普池或用道具佛系抽。 無課最重要就是不要拚突破只抽一隻,這樣抽下來金票只會越積越多,根本不怕拿不到想要 的。13
Re: [情報][女僕] フモフさん、いらっしゃい!■更新内容 新活動、新角、關卡、課金包 新一季PASS 新障礙種類「箱入り猫」&挑戰關![Re: [情報][女僕] フモフさん、いらっしゃい! Re: [情報][女僕] フモフさん、いらっしゃい!](https://i.imgur.com/pFBBYwob.jpeg)
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[閒聊] 無限暖暖追加抽卡獎勵但疑似排除歐洲人如提, 無限暖暖的卡池會把像是臉妝跟大喵配套SKIN放在每個卡池獨立的次數累積獎勵 然後今天公布的1.1新內容公告說了會新增一個160抽獎勵,可以在大世界拍照時放的擺件 中國社群的小編還提到了開服的兩個五星池如果滿160抽也會補送跟那兩套相關的獎勵![[閒聊] 無限暖暖追加抽卡獎勵但疑似排除歐洲人 [閒聊] 無限暖暖追加抽卡獎勵但疑似排除歐洲人](https://i.imgur.com/J65rukjb.png)
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[閒聊] 幻塔會顛覆mmorpg業界嗎?Mmorpg最令人詬病的 就是無止盡的軍備競賽 比到最後一定是變成現金交易裝備 為了那多一些些的能力值,就要多花好幾萬台幣 拿台灣流行的mmo,楓谷、天堂來做比較3
[閒聊] 益智類型手遊“無解”的時候會用道具嗎?像是三消遊戲或是拆螺絲、顏色歸位、祖瑪之類,有那種分等級關卡的手遊 基本上會有一些道具,甚至說他可能像羊了個羊,在不用道具的情況無解 不過我自己是不管多難、多無解都不會用道具,頂多卸載… 雖然知道這類小遊戲是靠賣道具賺錢的,![[閒聊] 益智類型手遊“無解”的時候會用道具嗎? [閒聊] 益智類型手遊“無解”的時候會用道具嗎?](https://img.youtube.com/vi/2zcCjQm3lzc/mqdefault.jpg)
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Re: [問卦] 以前的點數卡好漂亮喔我的童年只有石器RO還有印象 姆咪 我記得最初石器扣點機制是1分鐘扣1點 300點包月 後來漲價1分鐘扣1.2點 360點包月 石器點數跟原po差不多 代言人許慧欣 當時石器口號好像是連接你我的愛 石器時代ONLINE![Re: [問卦] 以前的點數卡好漂亮喔 Re: [問卦] 以前的點數卡好漂亮喔](https://i.imgur.com/UVKTfZzb.jpg)
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Re: [閒聊] MMORPG對你的吸引力剩下什麼應該是玩家代入跟角色享受一起成長的感覺吧 以前MMORPG都是從操作一隻開始 然後不斷戰鬥練等爬上去 最後跟不同玩家組隊戰鬥 但是現在手遊主角都是無法加入戰鬥的居多1
Re: [閒聊] 現在還有靠打寶兼差的人嗎?現在模式早就改了 免費仔是用手遊創大量帳號,每天登入領免費石 隔幾個月再收割賣多石帳 工作室隨便都刷幾千個帳號出來賣,普通人幾乎賺不到 有時候冷門遊戲反而比熱門遊戲好賺