Re: [閒聊] 現在還有靠打寶兼差的人嗎?
現在模式早就改了
免費仔是用手遊創大量帳號,每天登入領免費石
隔幾個月再收割賣多石帳
工作室隨便都刷幾千個帳號出來賣,普通人幾乎賺不到
有時候冷門遊戲反而比熱門遊戲好賺
PC網遊很難像手遊那樣送一堆抽石,官方也知道強力課金道具比時裝好賺
早就都弄成自己賺了,強力課金道具都放抽獎,想要就花錢來抽
要打怪噴神裝也不是不行,但就放在高難度BOSS而且掉落率設定0.0000000000001%
另一邊又把這個BOSS會噴的強力裝備放到課金抽獎裡面,就算只是抽率1%
都能讓這個裝備從原本上萬的價值直接跌到剩1~3千
誰愛打誰打
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※ 編輯: zzz122eee (114.33.198.171 臺灣), 10/17/2024 08:01:08
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這不是叫免費仔,這叫工作室吧
推
而且人家都建檔自動化了,買了馬上發送帳號密碼。
54
首Po大家安安 乳題 以前的網遊很多都能靠打寶發點小財 例如天堂、暗黑、RO 少則以千元為單位2
台灣太有錢了啦 寶物又太便宜 記得以前有次朋友找我回鍋一個天堂X服上去找回憶 我說好啊 免費的 但是當然還是有現金交易 一千台=XXXX萬幣這樣 想一想以自己時薪 一千台假設要上班一兩個小時可賺到 在遊戲中農一兩個小時 不知道換成台幣有沒有10元XD1
這是基本的經濟學問題啊 好賺 => 更多人投入/詐欺 => 削價競爭/詐欺 => 不好賺/詐欺 => 賣肝/詐欺 沒專業的工作,最後都是同一個模式 --1
2021年剛當兵完找工作時有收到一個公司的面試邀請 到了之後找不到公司在哪,跟其他一樣來面試的人一起找半天才找到地方,還跑錯地方到其 他公司要面試 地址是一間透天住宅,當下就感覺怪怪的 進去第一感覺就是有夠熱,不到一分鐘就開始全身流汗
爆
[閒聊] 記得第一款課金的手遊是哪款嗎?乳蹄 韓國做的遊戲《Demon Hunter》 人生第一款真正意義上的連線手遊 花了點小錢在交易處買了些裝備57
[閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機單機買斷內容豐富劇情完整 招式動作 BOSS種類還要多 不然會被嫌單調無聊 然後賣不到手遊隨便一單一半的錢 反而手遊每天重複性操作 每天打同樣的BOSS 每天做重複的動作50
[問卦] 有推薦不用課金的手遊嗎雖然家裡有Xbox 可是有時候零碎時間感覺手遊還是比較方便 可是現在好多手遊雖然都免費下載,但是很多都要課金 這種玩遊戲花錢無底洞感覺很盤 有推薦好玩又不用課金的手遊嗎 花錢一次買斷的也可以44
Re: [討論] 課金便宜 3a太貴是因為賭博性質嗎版上討論過好幾次了 不過我還是小分析一下,不想聽我廢話的可以拉下馬看懶人包 手遊就多巴胺產生器 裡面的種種系統,包括但不限於:轉蛋、紅色醒目的通知、稀有道具、戰力排名、數值提 升、禮物、課金……等都不是為了遊戲好玩,而是要直接讓你分泌多巴胺用25
[閒聊] 暗黑手遊算是把文字遊戲玩到極致嗎?因為開放刪檔測試了,看了幾個人測試的心得,發現暴雪(網易)根本在玩文字遊戲。 當初大家看到暴雪讓網易代工出暗黑手遊,很多人第一個想到的就是對課金要求高,吃相難 看,所以暴雪第一時間出來承諾這遊戲不會把裝備直接放商城抽。 結果測試正視上線之後,大家發現他只是玩文字遊戲,因為商城賣的是特殊副本的鑰匙,的 確沒有直接賣裝備。15
Re: [討論] 什麼時候大家開始不玩線上遊戲,轉戰單機其實感慨萬千 我本人很喜歡MMORPG的 可惜看著他沒落 本人8591帳號交易超過百萬 以前的MMORPG 官方可以賺點卡 賺商城道具 (掉落加倍 時裝) 但一些強力掉落道具 留給玩家交易流通16
Re: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會這不就手遊或MMORPG模式嗎? 沒有DLC,沒有遊戲內消費,怎麼可能遊戲時間越長越多人買單? 上面提到的遊戲都有課金要素吧,手遊也是越玩越多人課金啊,只是課金人越來越少 賺不到錢就會收掉了。 不過手遊好歹都是免費玩,Ubi的遊戲要玩還要買遊戲,不算F2P的模式。14
[問卦] 手遊課金課了上億元是什麼概念?昨天剛好看到這頻道 有一個實況主 公布他RO手遊課金的金額 總共1.1億台幣 看他說光抽一個活動道具就課了幾百萬 然後抽到的是無效果的 BUG一堆所以直接退遊 台灣經濟是不是真的很好 手遊課金可以課到上億...遊戲公司到底多好賺?13
[閒聊] Pokemon go 算是很佛心的手遊吧裡面唯一常駐課金的東西是寶可幣 但寶可幣也是拿來買固定道具 沒有任何抽獎轉蛋 寶可幣還能透過防守道館免費獲得 雖然一天限拿506
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?來比較一下以前的跟現在的遊戲 以前的: 點數卡、月卡等,反正要玩就要付錢,不付錢不能登入 然後進去玩家要取得虛寶就是 1. 去打怪或是2. 用遊戲幣跟玩家買
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