[閒聊] MAPPA問題出在哪
一開始認識MAPPA是巨人第四季
可能是大作的關係 看不太出崩的地方
但鏈鋸人 咒術第二季 讓我很失望
找米津 King Gnu 木谷龍也唱OP
開播前到處廣告
大概大部分製作經費都拿去宣傳動畫
結果就是作品雷聲大雨點小 虎頭蛇尾
我鏈鋸人漫畫看到真紀真變成小孩
以漫畫來說很不錯了
但動畫打鬥很常看不懂 有種卡卡的感覺
打起來FPS就會掉
(巨人在雷貝利歐也有點這種感覺)
咒術漫畫追到最新進度
2.5很瞎 但整體至少有平均以上水準
動畫第一季 懷玉 畫面都正常
但到澀谷就開始走下坡
尤其宿儺漏壺之戰特別明顯
神似鳴人培因之戰 (八尾那一段)
不禁想問
一個在日本銷量觀看數很好的漫畫
怎麼被MAPPA弄成這副德性
日本人職人精神去哪了
芥見小姐你都沒有意見嗎
2020到2023這麼長的時間可以準備
MAPPA到底準備了什麼
最近複習刀劍神域
2012年的作品放到今天
仍然比咒術動畫優秀
更甭提其他優秀的作品
不明白
MAPPA除了過勞
還出了什麼問題
各位怎麼看
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出了一個天才監督龍大
接太多 撐死了
鏈鋸人不算 那是被吹死
?恩 刀劍神域居然得到比較高的製作評價嗎
自己愛接還接那麼多
火力全開 勿嘴
有點神奇 然後作者有意見 那就是很感謝MAPPA- -他感想
中稱讚好幾次動畫了
只看過前半部分的愛麗絲篇啦 原來刀劍那麼優秀?
鏈鋸人監督已經斬頭了和MAPPA無關
多年前就是A1了
他們的問題是接太多啦 但咒術二期要到下滑或沒有職人
精神差太遠 人家還是製作最好的那個區塊之一
咒術過勞是過勞 但現在還算很前列的作品吧
打戲卡卡的+1
所以你這篇抱怨也不知道該怎麼說 像刀劍神域製作也沒
有比咒好 當年一期還不少橋段被抱怨改的不行 刀劍反而
是製作一期一期增強的案例
黑心 硬捧
2013-2015 A1做了28部
一期是一個最初始到開端然後逐步變好 但不管哪一期論製
作都沒有接近咒 大概只有劇場版能拼吧 序列當時燒了A-1
P 3組製片人的班底 那部是巔峰
然後宿儺漏壺被認為是二期巔峰戰鬥之一@@ 你是不是誤認
為做成那種風格是不好啊 因為你用那副德性 但那集是公
認最好的集數之一欸
刀劍在那年代製作算好的吧 除了戰鬥場面沒得挑
咒術各榜名列前茅 哪裡有問題
音樂強節奏好畫面流暢
芥見小姐?
那種Web系這幾年很多作品都嘗試 路人超能 FAP22 六章下
都有,那場是故意那樣做的 不是亂做變成那副德性喔
那個就是你口中的因為有職人精神才能誕生的集數XD
刀劍當年主要是戰鬥一直被嫌啦 文戲也有的改編不完整
但那個是輕改通病 整體算良作了 但他應該沒有到跨時代
可以贏咒術的程度吧 我主要是看到這個很疑惑XD
反正MAPPA的問題最簡單的就是接太多以及工期 可是你嫌
棄的部分跟比較的剛好都是評價上跟現實上反過來的部分
所以才有點好奇
應該是趁能多接的時候接吧 咒術打響知名度趕快接多一點賺
更多一點 但是動畫產業惡性循環就爆炸了 唉
你拿刀劍神域動畫來比都不覺得不好意思zz
你是不是那種小孩的成績從95退步到90就會生氣的家長
你口中的“這副德性”的打戲就是他們最佳的職人精神的證
明
感謝MAPPA......
刀劍好像最常被大家嘴的就是戰鬥 不過畫面跟咖啡蘇達很合
笑死 刀劍經費不是全都在OP而已嗎
你說那個妖精翅膀不會拍動的刀劍嗎
為了$$$的部分太重,動畫講難聽點就是一堆為了夢想的
廉價勞工給人壓榨,mappa為了錢的成分越來越高 愛自然
越來越少 才會出現鏈鋸人那麼離譜的狀況
好險我對那兩部沒興趣
這有討論的必要嗎
刀劍還不錯吧? A1的更好了
你是不是覺得湯淺政明畫得像大便的那種人
高層野心太大,不顧工作排程,end。
咒術跟湯淺差遠了,他那個是單純的分鏡不連貫,湯淺變
形歸變形但向乒乓那個旋轉運境+動作絲滑到不行
都看staff喜好決定的
你平常都看什麼高品質動畫啊 咒術我已經覺得很好看了
說
MAPPA是血汗,至少品質有出來,你去看看大公司東映把龍珠
超動畫這部作品做成怎樣再來說吧
劇情崩,作畫崩,人設崩,全部都崩,咒術很好了好嗎
其實芥見的文一直都很感謝動畫製作組,應該是有發現問
題點
但又不能多說什麼 這個要改變血汗業界難度太高
爆
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爆
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