Re: [閒聊] 解決盜版問題的唯一辦法
其實我覺得問題是漫畫沒有一統天下的平台
steam是做到了有一群玩家遊戲沒上steam就不玩的程度
動畫瘋或其他區域性的平台也是區域性的能達到這樣
但漫畫可能是因為出版社的關係 大部分平台都會東缺一塊西缺一塊 然後也都是名作
就搞的很麻煩
所以我現在有很多漫畫乾脆不看了 直接等動畫化
--
因為動畫影劇類的 我一個月兩三百 一集就可以看30分鐘
你漫畫就算一週一話也只能看5分鐘...
Steam根本是特例== 其他領域沒一統天下才是常態
steam主要是別家爛到有剩XD
連交通電子票證都不一定能統一了
遊戲可以連線漫畫動畫又不用==
遊戲用的伺服器是Steam出嗎
一堆把桌布引擎當成雲端硬碟在用的
steam是別家爛太久 漫畫要有整合平台也要有人肯用
我說的肯用花時間去經營還有持續的更新跟提升平台功能
steam一開始也是不怎麼樣 持續改進跟弄新功能才有今天
光看Netflix HBO D+影視就有那麼多平台 Steam才是那個
特例
等漫畫瘋==
多家並立還是有好處的,折扣券還元祭價格戰才會多,
也會發展個別特色的服務及類型
也就是維持一個對消費者有利的開放競爭市場
steam十幾年前也是沒卵用,只是不知道為啥,做著做著就
做起來了
不是吧== 開放競爭的好處應該在於各家業者實際提供的
內容 折扣什麼的頂多算bonus 如果我今天為了各家折扣
要騎跑五個地方買我愛吃的零食 那我還寧願在小7用沒折
扣的價格一次買足
各家平台真正的賣點是獨家內容 也就是無法整合的實際
原因==
漫畫電子書的獨佔超少的耶,怎麼大家講的很像獨佔超多
標題只講盜版 討論範圍本來就不限於漫畫吧?
以遊戲訂閱來說還有XGP PS+ epic 吧
還有就是遊戲不好盜版 但漫畫小說動畫太簡單盜了
遊戲能塞的防盜機制很多
現在除非搞D加密,不然沒有不好盜,只是D加密爛到有剩
應該是說 遊戲相較小說漫畫不好盜版
剛開始買也想過基於合理備份理由破解DRM保存,但很快
就發現如果我買一本才一杯飲料錢,而且一堆買了還沒
看完,那我還花這個時間搗弄這個幹嗎?
電子書其實還是有點散,再來就是台灣代理...
沒錯 所以N社遊戲不上steam所以放生
嚴格講起來 STEAM也沒獨大啊 要玩HG還是得挑DL或DMM
你們是不懂V社雙雄的受眾多大
是因為他有CS與DOTA2這無法取代的遊戲才有這麼基本群
然後他們為什麼獨立遊戲者會在這也跟這兩個遊戲有關
先讓人信任你平台不會倒吧
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首Po提供經濟實惠、方便取得的正版,除此之外別無他途。 遊戲有steam、動畫有巴哈等眾多平台。 我就不明白為何漫畫做不到這一點.... -- 是啊.....我只是個人魚.....1
好平台確實是重點 但重點是平台需要的是創作量 像說STEAM買正版遊戲的人變多 但是那些日本美國等商業遊戲是他們變便宜嗎 不是 只是做遊戲的人變多了4
其實要看兩樣東西 一是媒體佔據的硬碟容量大小 二是他會消耗使用者多少時間 如果容量越大,那獲取盜版就越不方便 如果單位容量能消耗使用者時間越長,對廠商而言更有利2
把盜版層級拉高到跟兒童情色同級就好了 那問題就是,為什麼不把層級拉高? 為什麼google可以搜出一大堆盜版,卻搜不出一丁點兒色? 為什麼所有人都對盜版睜一隻眼閉一隻眼 難道其實盜版沒有這麼十惡不赦?3
推文提到的盜版漫畫體驗沒有什麼差,我是覺得差很多…… 一方面是廣告、一方面是盜版很多也都要付費解鎖功能。 然後無論是網站或是APP設計的介面都醜到不行、也很難用。 不過我看了這串才發現,對於重度漫畫閱讀者來說,斷尾真的是很傷。 不太清楚每個出版社的狀況,找以前的資料是連角川都會斷尾、雖然比較少。29
漫畫沒有方便取得正版電子書的平台… 我隨便搜尋就找到好幾個 Amazon Kindle Rakuten Kobo5
世界有很多的動漫討論區,我想到的方法是 貼圖有奇怪的浮水印 →原作肯定不會有浮水印 →盜版流出的,帳號禁言 貼圖有奇怪的中文譯名2
補一個臺灣自家的讀墨 我是電子書重度使用者 一般書通常Kobo買 漫畫就在讀墨買 方便管理 臺灣現在要支持漫畫家便利且便宜
爆
[閒聊] 漫畫要怎樣做大家才願意直接看正版看到大家討論遊戲正版風氣改變 有討論很多因素 平台方便、出社會賺錢、盜版變麻煩、資安等等 造成現在大家偏好直接買正版遊戲的風氣 不過就突然想到13
[討論] 漫畫要怎樣做大家才願意直接看正版作者: ray90910 (Blackbird) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 漫畫要怎樣做大家才願意直接看正版 時間: Sun Aug 28 12:26:46 2022 看到大家討論遊戲正版風氣改變 有討論很多因素12
Re: [閒聊] 漫畫要怎樣做大家才願意直接看正版有steam、有巴哈姆特動畫瘋、有木棉花等YT馬拉松 答案其實應該很清楚了吧 做一個跨公司的統合平台,以免費吸引人流看廣告,穩定吸引付費用戶 就醬,以上廢話 老實說,你說「正版取得夠方便了」我完全不認同9
Re: [閒聊] 抄掉「漫畫村」盜版漫畫仍猖獗 集英社:突然想到一種可能,純嘴砲閒聊。 如果盜版網站真的整合了各出版社漫畫,也用一般廣告產生利潤。 (不是那些色情廣告) 而這網站做大之後,很嘲諷地按照各漫畫的閱覽量分潤給原出版社。 還每個季度都公開平台費用、收益、分潤,甚至有匯給作者的獎勵金。7
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?哪有沒有XDD 某3XM還是各種破解版 國外也是有團體在破解遊戲 不流行是因為有Steam 這麼方便的東西 但一些DLC全買要上萬塊的,也有不少人是買本體遊戲,DLC用破解的(ex:模擬市民4、EU4、CK2),不過現在PC遊戲都能賺錢,無論大廠商還是小工作室,盜版興不興盛也沒這麼重要了3
Re: [討論] 漫畫要怎樣做大家才願意直接看正版我覺得是因為在漫畫界,沒有一個強大到可以像Spotify或Netflix一樣 可以整合各大山頭出版社的平台而已 因為他們彼此間利益談不攏,又不干為通路商作嫁, 所以直到目前,還是各行其是,或者熱門漫畫反而缺少電子版, 即使有租借平台,數量也少得可憐,且多是名不見經傳的作品- 我覺得主要有幾點 第一點就是連線 盜版的不能連線 現在這個遊戲的模式已經不是像以前網路不發達的時代 只能單機玩
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