[手遊] Sakura Ignoramus確定結束營運
https://twitter.com/FgG_SKIG 懶人包:
1.忍者夢魘的後繼作
2.營收比預期還低,加上營運時造成的虧損,團隊將13億1000萬日圓列為營業損失
3.遊戲後續營收未達預期的1億9000萬日圓,導致本期營業額與預期相比減少了15億日圓4.團隊開始推出一系列補救措施,並開始思考是否要收掉遊戲
5.最後在昨天宣布,為了盡早防止虧損提升,所以要收掉遊戲
6.於2/27推出,3/31宣布收掉,只活了一個月
https://i.imgur.com/4W1givc.png 現在的手遊喔...
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル)
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可惜不是愚人節笑話
慘啊,13e
島了可撥
看宣傳圖還不錯,可見一定是遊戲做得太廢
阿斯拉不對吧
這款2d美術真的頂,可是打開全都是3d小人直接軟了
你腿了
是把玩家都當白癡嗎
腦殘系統到底是怎麼評估玩家會買單
真浪費美術
我怎麼覺得這水很深 地震報破片的既視感
預算全花在美術上結果系統亂做了?
玩過的都說爛 超好笑 FGO類的劇情 馬娘的養成 棋戰SRPG
抽卡抽卡抽卡抽卡什麼都抽卡
有看人截圖3d小人還是廢到笑那種
這種垃圾機制要補救不如收起來,決定很正確,可惜最後
才醒
話說日本沒有停服要一個月前公告的規定?
SD小人不可愛 系統又很糞
不色又難養
手遊營收不好大概以後會很快放棄,像蔚藍這種救回來
的例子不多
性癖跟玩家沒對到(?
集爛農元素之大成
現在一堆換皮糞遊都可以活得好好的,這款到底是多慘
大概公司視為重點專案投入大量資源然後上線後整個炸爛
找人評估過覺得沒救就秒砍吧 也是超奇葩
一開始就該找人評估啊 真的笑爛 又不是小成本企劃
一個月= =營收預期是怎麼評估的,也差太多
預期也太高了吧,真樂觀
要救也得要能救才行,這個看系統不大改基本沒救,但要大
改又是一大筆錢,只有擺爛跟收掉兩個選擇能停損了
這款正因為不是單純換皮糞作,而是製作組確實花不少
心力下去才死
的更快啊
其實檔案初期營收有開服行情喔 後續收入也都有生存線上
用檔案比這個糞GAME真的汙辱檔案
這款革命式手遊的首月營收大概幾千萬 檔案首月五億多
這種營收誰不絕望www
音寶我的音寶 這都是個啥啊
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