[閒聊] FF16的劇情會不會沒有35小時
官方宣布這次主線劇情大概35小時,有沒有可能實際上根本沒這麼長,就跟FF15一樣騙人,主線說有40~50小時,實際上大概20多小時就完結了。
https://i.imgur.com/gcUpuBp.jpg
畢竟FF不是第一次騙人了,說不定這次一樣騙很大。
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會
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有陸行鳥玩就好
噓
2
噓
黑乃工 上工了阿
噓
FF我玩的經驗 長度都不用擔心==
噓
怎麼還在
噓
沒料黑了又只能開始幻想了嗎
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唉 又來了
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好的
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你這帳號還有沒有下一個35小時
噓
太急了吧
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何時進桶
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ID
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Vram需求通常不會有35G
噓
版主是不是都不做事啊?這傢伙是要不要讓他下去?
噓
FF鐵粉又來了 全力護航A
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跟餿馬同一個啊?
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在嗎版務?有人在亂版時可以來桶一下嗎?
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東方神秘力量
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ㄏ又換ip了
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先不講反串內容 其實這篇看的蠻用心的 果然是日廠真粉
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最終vram幻想
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FF16三本柱
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光是練習模式就夠你練35小時了吧
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下去了ww
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我只知道這帳號去了 嗚嗚 希望你不要因為刺激太大尋短
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撐不到16上市
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確實看的十分用心
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你上一篇自刪幹嘛 來不及了啦
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先說你有沒有35分鐘
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可憐,真的好可憐
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可憐吶
推
怎麼覺得這位比較像鐵粉
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雲
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rip
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30小時我也買,拜託上PC
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每日任務
推
好爽喔 洗到版務都不敢對你出手 洗爽爽www
噓
笑死 demo大好評就開始急了
爆
[閒聊] 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?日玩家:這麼短還是第一次 由卡普空開發的知名狩獵遊戲《魔物獵人:崛起》終於在今(26)日凌晨12點正式開放解 禁,許多台日玩家都請好假準備享受狩獵的樂趣。不過發售還不到12小時,已經有許多日 本玩家在推特上宣布已經全破遊戲主線,且時間僅需約4小時。88
[問題] RPG求推薦最近因為FH5的關係加入了XGP 發現裡面有一些RPG大作躺在我STEAM願望清單很久 請大家給我一些建議 先說最近玩過哪些RPG好了 1 破曉傳奇43
Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?看一堆推文就覺得老害獵人又來了又來了 只會一直說以前怎樣怎樣 事實上遊戲就是希望能越做越好, 以前沒劇情又怎樣? 世界劇情雖然是淡淡如水,45
[閒聊] FF16其他一些消息在接受日媒採訪時,《最終幻想16》製作人吉田直樹透露了一些新的細節,整理如下: 1. 通關主線劇情約需35小時,全能力/全飾品/全支線等全要素收集需要70-80小時左右 2. 主線劇情動畫時長累計達到11小時左右,全為即時演算,還未統計支線劇情的動畫時 長39
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[閒聊] FF15 破關感覺FF15是上個月開始玩的老遊戲的遊戲,有中文。 一開始去看著史克威爾的名氣、加上自 己二十幾年前蠻喜歡他的1-6作品而玩的。 這次的FF15破關時間差不多40小時。 整體感想、這是一部畫面華麗、畫面很漂亮、音樂很好聽的糞作。 RPG的核心是說故事 的 能力,如何能把故事說的讓玩家投入,是一部好作品的核心。29
Re: [閒聊] FF之父 坂口博信(58) 狂肝FF14主線七小時前,神龍破關,4.0全破 另外坂口在18日晚上,3.5破關進入4.0 約四天半左右破完大版本4.0 在這樣下去別說曉月出之前追到最新進度,他搞不好下禮拜就把哈帝斯破關了26
[心得] 符文工廠五全破心得以下全破心得可能會略為提到劇情,怕被暴雷者請勿往下。 難度困難,主線跑完時數約五十小時,破關時等級123等,時間是夏27日 不過中間我為了衝鍛造跟拉好感度鬼混了好一陣子,所以認真玩時間應該會短不少 為了避免您懶得看完,先發表一下結論:被耽誤的良作11
Re: [閒聊] FS社有想過艾爾登法環會被挖成這樣嗎?雷參考一下魂3大部分玩家的初見時數 只看中位數 純主線 31小時20分 主線+部分支線等(Extras) 45小時8
[閒聊] 刺客教條改成50小時全破的會紅嗎?這裡定義的全破是全蒐集 大家都知道 近年來刺客教條的開放世界被詬病 就是在一張超大的地圖裡塞滿問號 主線劇情就是把同樣重複的事情
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