[閒聊] 回應沒有故事性 宮本茂:背景設定對製作
回應《超級瑪利歐兄弟電影版》沒有故事性 宮本茂:背景設定對製作遊戲有負面影響
https://game.udn.com/game/story/122089/7093323
電影《超級瑪利歐兄弟電影版》上映後的在玩家和一般民眾心中有著不錯的評價,但卻在一票影評人心中被評的不及格。
針對各方正面或反面的評論,素有「瑪利歐之父」的宮本茂公開回應表示,如果在這部電影中,為這位全球知名的電玩人物加入太多背景故事,會對往後的瑪利歐系列遊戲造成負面影響,侷限整個發展性。
《超級瑪利歐兄弟電影版》這部電影在電影人和一般觀眾的心中,有著截然不同的評價,以 Metacritic 上的分數為例,目前在一般觀眾近 9 百則的評論中,分數為 8.7/10 分;但 51 則的媒體評論卻只有46/100低均分。
針對各方評論家所指出「敘事懶惰」「不像一部電影」等指教,知名的遊戲設計師,也是這部電影的監製「宮本茂」對外媒表示,製作之初,其實他們就對於為瑪利歐打造背景故事這件事相當困擾,也有很長時間的討論。最後他的想法是瑪利歐是個不受任何限制的角色,倘若為他建立太多背景,可能會對往後任天堂製作遊戲產生負面影響。
宮本茂補充,最後觀眾在電影中,只會看到少量的瑪利歐家庭背景,和如何成為水管工的小故事。具體來說,希望能「在電影裡還原,玩家透過大銀幕享受遊戲的那種快感。」宮本茂總結他的創作理念。
--
不意外啊,老任遊戲本來就是先遊戲性,故事只是為其
服務的
"在電影裡還原,玩家透過大銀幕享受遊戲的那種快感"
難怪那些影評噴爛,根本不了解粉絲要什麼= =
就和不說話吉祥物一樣的道理啊 可是最紅的吉祥物是船梨精
講白了瑪利歐本來就沒啥劇情 和動漫完全沒有可比性
為了劇情搞一堆深刻反轉衝突內涵甚麼的還是先不要
真正的大師
影評:叭叭 就說這不是電影 只是在看遊戲 你看吧
會影響關卡超展開的可行性呢
影評:宮本茂就是個做遊戲的,他懂個屁瑪利歐
玩瑪莉歐代有人在看劇情的嗎?不就是一直跳針公主不在這
瑪莉歐跨太多遊戲了,賽車足球高爾夫,無所不能
裡,然後重復了7~8遍
看奧德賽裡頭那一堆衣服就知道瑪利歐有過多少種身份
翻譯:我只是是個水溫,沒必要認真,誰知道大賺
瑪利歐的劇情就是最低限度讓你知道為什麼在玩這個XD
某影評:怠惰!!!
宮本茂本來就不是小島秀夫
又不是RPG
但遊戲性也越來越重複了
宮本茂懂個屁馬力歐
之後電影還是要把劇情寫好啦,照這樣一直拍,觀眾也不會
買帳,反正遊戲吃書又不會怎樣,每一個款遊戲都平行宇宙
就好
瑪利歐跟瘋兔的遊戲又怎麼說?為了出遊戲還不是可以把兩
款不同背景的遊戲硬灌到一起
小島如果也用他做遊戲的方式拍電影,也肯定是被罵翻啦
宮本茂是哪來的路人,他懂個屁的瑪力歐!
97
[閒聊] IGN: 有些人可能對瑪利歐兄弟電影太認真溫馨提醒:《超級瑪利歐兄弟電影》是給小朋友看的。 不必太認真。 每個人看完電影後的體驗都不一樣!這並不是說這部電影所有負面評價都不應該被批評,也 不代表我會參與「粉絲對評論家」的辯論,因為評論家也是粉絲。同時,這也不是說成年觀 眾不會從中得到樂趣!有很多理由喜歡這個新的、永不言敗的著名水管工的故事版本。他甚89
[何去] 任天堂被各國認為是家庭子供向公司任天堂被各國認為是家庭子供向公司,宮本茂強調:「不反對射擊和暴力遊戲」 最近微軟收購動視暴雪一案,雖然多家公司和微軟都舉例,任天堂沒有《決勝時刻》也同 樣在世界大賣,被索尼反對定位不同,甚至多國監管機構同樣都將任天堂排除在外,索尼 更聲稱微軟要把自己變成「任天堂」而失去競爭力。但對此,「瑪利歐之父」宮本茂在最69
[閒聊] 宮本茂:瑪利歐電影是要讓大家看得開心來源:shorturl.at/dwERZ 瑪利歐之父宮本茂 配樂大神近藤浩治 於洛杉磯「瑪利歐電影」首映會 後來接受了Game Informer訪問35
[閒聊]《超級瑪利歐兄弟電影版》首週上看2.25億$《超級瑪利歐兄弟電影版》預計首週票房破億並且將成為最佳的電玩改編電影 《超級瑪利歐兄弟電影版》即將上映,粉絲們只需再等待幾天即可到電影院欣賞。由 於受到廣泛關注,任天堂和照明娛樂都對該片的票房收入寄予厚望。 毫無疑問,這將是《超級瑪利歐兄弟電影版》的一週,因為這部電影將於4月5日星期22
[閒聊]宮本茂:《瑪利歐》新作請留意任天堂直面會宮本茂暗示《超級瑪利歐兄弟》新作「請期待一下不久的將來吧!」。 任天堂董事兼顧問宮本茂於今日(4月5日)接受海外媒體《Variety》採訪時,提及 《超級瑪利歐兄弟》系列新作。7
[好雷] 超級瑪利歐兄弟電影版,情懷童趣兩相宜文長,連結如下: 寫這篇文章,主要其實是想反駁「負評連連的外媒」(X 影評跟大眾反應溫差那麼大,也真是蠻奇妙的。 只能說,那些影評大概真沒打過電動,5
[雷]【超級瑪利歐兄弟】終於姍姍來遲的粉絲作雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 找上以【小小兵】系列聞名的照明娛樂工作室製作,【超級瑪利歐兄弟電影版】打從一開5
[閒聊] 【影評】「粉絲服務」太多……這不是問題【影評】《超級瑪利歐兄弟電影版》:一場「粉絲服務」太多的瑪利歐粉絲祭……這不是 問題,因為誰不認識瑪利歐? 《超級瑪利歐兄弟電影版》一開場,8-bit 點陣風格的瑪利歐與路易吉跑進大銀幕,這是 任天堂的全新 logo。這是許多觀眾第一次在大銀幕上看到任天堂的 logo。為什麼我們現1
[雷]【超級瑪利歐兄弟】終於姍姍來遲的粉絲作找上以【小小兵】系列聞名的照明娛樂工作室製作,【超級瑪利歐兄弟電影版】打從一開 始就註定不會在劇情面上有什麼特別亮眼的作為,因為【神偷奶爸】與【小小兵】的特色 向來都是以角色的設計逗趣為主要賣點,故事本身則簡單輕巧,而任天堂的【超級瑪利歐 兄弟】系列這麼多年來已經製造了許多獨特樣貌的角色與世界了,那麼照明娛樂的角色設
爆
[活俠] 嗚哇哇哇…小梅…我的小梅……77
[妮姬] 可以白嫖94爽45
[推投] 擅長逃跑的殿下,時行的妻最喜歡誰,1票29
[閒聊] 奧術可以用經典畫馬圖了嗎26
[情報] 相反的你和我 最終話 & 2026年動畫化24
[閒聊] 三國無雙推薦玩哪一代85
[閒聊] 日本體育早報:勝つぞ20
[閒聊] 庫拉皮卡這句話很色吧20
[情報] 遊戲王 新召喚法19
[閒聊] 吉普森為什麼會討厭日本的小球戰術18
Re: [閒聊] 日本體育早報:勝つぞ18
[24秋] 嘆氣的亡靈09 果然是粉切黑17
[討論] 對決之前以為穩贏的決鬥有哪些19
[閒聊] 這麼幸福真的可以嗎17
[問題] 求推薦奇幻動畫28
[閒聊] 有打者轉投手的棒球動漫嗎?14
[問題] 五大特記戰力的劍八是不是湊數的17
[Vtub] VSPO 甘結もか SF61
[問題] 現實世界有蒸魚料理嗎??21
[閒聊] 超時空之鑰當年出來時多轟動?13
[龍珠] 貝吉特跟悟吉達誰的人氣較高?14
[妮姬] 鏡子前的灰姑娘72
[閒聊] 就由我來將它結束掉11
[閒聊] 當初雜誌為什麼評湘北是C級球隊11
[蔚藍] 黑色腋下22
[蔚藍] 和陽奈一起泡澡11
[閒聊] 「喜歡本大爺的竟然就妳一個」有多紅?11
[閒聊] 伊織萌 cosplay 白銀諾艾爾11
[閒聊] 如果把日本隊看作五條悟,那中華隊是什麼19
[25冬] 超超超超超喜歡你的100個女朋友二期 主PV