[閒聊] 文明帝國6 種田流有被帶起來嗎
文明帝國6 一直以來都被揶揄其實是蠻族帝國6
除了蠻族真的強的很誇張以外(這不是主因)
主要是戰狂流一直都是主流打法 即使是要玩科技或文化勝利這類和平勝利條件
當戰狂依舊還是比較強勢 畢竟人家養好的城你整碗端走還是能佔到很大的優勢
官方大概也知道這點所以後來的領袖包也有往和平取勝的方向去加強
其中比較受矚目的應該是德川家康跟明成祖永樂皇帝這兩個
日本本身就是個滿適合新手熟悉系統的文明 而德川家康的領袖能力則是強調不跟其他文明交流太多 自己玩自己的內循環
永樂皇帝則是可能中國的文明能力太白板了 所以給的領袖能力很誇張
我自己玩也是玩這兩個領袖玩的挺開心 不過我本身並不是多強
想問問有在深入鑽研的玩家 這兩個領袖有把種田流帶起來嗎?
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作者 smart0eddie (smart0eddie) 看板 C_Chat 標題 [閒聊] 你會討厭連戰嗎
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高難度不打仗根本種不贏電腦啊
不是說種田不好 而是電腦發展基礎速度比你快 也不能指望
電腦彼此打成一團(打到剩下的那個贏家會大到處理不了)
電腦開局的時候城市多你兩三個,你怎麼可能種的贏
對方
所以一定得妨礙電腦發展 而這個妨礙你就算不打仗也很容易
高難度基本都是邊打邊發展
逼電腦對你開戰 更何況有幾個文明對你的態度是看你的軍事
不一定戰狂,但通常得打架
實力的 他看你家裡沒兵知道你好欺負就帶一票人來了
可惜六代鼓勵鋪城搶地,我還是喜歡五代那樣三座城左右的
精緻管理
可以用外交手段讓他們互毆消減國力轉移目標,但是最終你還是
要有足夠的軍力,不然再好的朋友還是會背刺你
而且除非你關掉勝利條件,否則根本無法阻止電腦勝利
種田太吃資源地形了 最後還是殺出去比較快
可以種田,但你要有一定以上的軍力,不然電腦看到你就是
侵略
打啦打啦那次不打,不打出去你領土太小,領土小發展就受限
,6代不像5代可以把奇觀什麼的全塞在城市中
那一定是沒玩俄羅斯母親的核動力聖地
本來就能種吧 還是種田好玩
前期不打架我不會玩 但還是有高手分享純種田玩法
我覺得日本的區域疊加+1比較適合種田流 不用特別搶+4瓶
琴地段 自己想辦法疊到+4就可以專心種田了
揍人才爽
大砲開兮轟他娘
我喜歡戰艦開炮跟飛彈車發射
對岸流氓星蠻多無戰科技勝的影片的,不過那要對遊戲有
很深的理解,幾乎每步都要精算
新手以為可以種田取勝,其實種田是高手在玩的
不用算多細啦
除非你要無戰200回合內,不然拉到300-400回合無戰蝦g8打
都能贏神標電腦
到底什麼是種田流??
就是單純發展經濟科技,不生兵不打仗
五代的時候是可行的,你可以靠外交護國讓AI自己打成一
團然後自己龜出科技或外交勝利
六代沒玩不知道 但種田一直都不容易 因為你只要沒兵AI
幾乎一定打你 連蘑菇文明都是
確實不容易,不然這代也不會被戲稱戰狂六
不會 哪會種不贏 ai座城超爛 高難只怕還沒種起來就被ai車
爛
無戰流 指的是反擊也不下城 沒叫你給人白打
一直都可以 原版到最新版本無戰都沒難到哪去 你系統要熟
AI只是前期多資源而已 一樣蠢的要死 工業左右就追的到了
六代250科技勝利要求不高 拚220以下就有點難度
現在還有城市反叛機制 阿娘威老是一堆城市被隔壁並
神級大概初期打一打蠻族跟抵抗外敵,後來就能種田了
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