PTT評價 HarukaJ 過去發表過的文章
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[蔚藍] 美國總統大選最後由聖園彌香贏下全部538張選舉人票當選美國總統 「讓聖三一再次偉大」 ---18
[蔚藍] 不同狀況呼叫咪卡的方式+tricity@tanaka_drawing (通常戰鬥時、陷入絕境時、寶可夢聯盟冠軍戰時) 二創的渚真的完全把咪卡當寶可夢在用了 笑死11
[問題] 把兩面宿儺叫成兩面宿攤咒術粉會生氣嗎如題啦 咒術迴戰的重要角色 歷史傳說中也有同名的人物 正確的字跟唸法是兩面宿儺(ㄋㄨㄛˊ) 不過因為儺這個字少見- 最近趁特價入手了這款 這種安排自動化產線的遊戲真的很讓我欲罷不能 明明玩的很爛卻還是一款接著一款的玩 這款相對於其他幾乎全都是科幻背景的遊戲不同 是很罕見的奇幻背景的自動化產線遊戲 相比起來不需要管電力負載跟電線的問題真的讓產線簡化不少
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[蔚藍] 茶會組 飛翔特性分析@tanaka_drawing 咪卡:鴿子型 .初級飛羽(左圖)的彎曲度較低,翅膀形狀接近水平2
[對馬] 轉生成龍三有幫仁哥以外的正解嗎?最近在重溫對馬戰鬼 龍三這個背骨仔雖然他的顧慮也不是沒有道理 但很明顯背叛仁哥跟對馬跑去投靠蒙古人是步很臭的臭棋 搞到最後整個斗笠幫都被仁哥給屠了 若轉生成龍三的話1
Re: [閒聊] 手遊角色發的便當要怎麼回收有一種反其道而行的做法 就是撐了七八年最近還是宣布島了的為了誰的鍊金術師 那遊戲除了幾個主線裡面的主角以外全都是那個世界觀裡面的歷史人物 玩家擁有的那些角色是用鍊金術召喚出來的「幻影」 類似於賦予實體的亡魂15
[蔚藍] 證件照範例與小桃一起學習正確證件照的導覽 O適當的照片範例 請使用如右圖般的適當照片6
[蔚藍] 咪卡打優原捏他 這個如果不是特別喜歡咪卡的話真的會嚇死12
[心得] Tinkerlands負雷:抄作業都能一蹋糊塗?上面是試玩版,下面是尚未發售的正式版,我不知道他們為什麼要分成兩個遊戲。 以下心得都是根據試玩版,正式版可能會有所不同。我希望啦。 先上人權圖。45
Re: [艦C] 媽的鬼呀說個公道話 俗諺有云情人眼裡出西施 麻宮騎亞畫得到底好不好看 那是因人而異 (當然你要問我的意見的話我當然也是覺得很醜) 但這不是重點3
[心得] Islands of insight 洞察之島之前趁著限免入手的,目前沒有限免但有半價 這是一款開放世界解謎遊戲,不過開放世界探索的成分蠻薄弱 所以還是以解謎要素為主 或者要說的話有時候尋找謎題在哪裡也是一種解謎(?) 目前要求全程連線,可以看得到其他玩家在地圖上行動3
[閒聊] Honey sweetie 繪師聯合展 心得一開始是在-4的ibon跟收銀台螢幕廣告上看到的 那時只是覺得「好像不錯喔,有空的話去看看好了」 因為四位繪師我乍一看沒有很熟,只知道畫風都蠻合我胃口 (後來仔細查才知道其中一位是瓦他咩親媽,囧) 所以沒有很積極的想排時間去看3
[蔚藍] 茶會風雨欲來- 說到這個主題 正好昨天發現了一個挺有趣的恐怖創作 不知道算不算是一種creepypasta 這個系列叫做Lacey's Games(蕾西的遊戲系列) 最近這一年在歐美網路蠻紅的,不過中文圈似乎對岸比較紅一點
- 說到這個主題 正好昨天發現了一個挺有趣的恐怖創作 不知道算不算是一種creepypasta 這個系列叫做Lacey's Games(蕾西的遊戲系列) 最近這一年在歐美網路蠻紅的,不過中文圈似乎對岸比較紅一點
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[蔚藍] 莉可莉可互踢這踢下去恐怕是連送醫院都不用了 --8
Re: [鳴潮] 千萬不要解潮豹的任務老實說我覺得凌陽(潮豹)的夥伴任務(正確的名詞我忘了,反正大家懂就好,這遊戲弄了 一大堆繁雜的專有名詞,系統上還是劇情上都是,讓人一頭霧水)設計非常之詭異 這東西對標原神就是傳說任務,在那邊都是主線解到一定進度後「開放解鎖」,解鎖後才會 開啟任務 而這個一定進度基本上都是該角色已經在主線裡面露面並認識旅行者,有一定表現之後5
Re: [閒聊] 鳴潮不錯吧先上個不怎麼人權的人權 原不算是剛開服就玩了但也是國度還只有蒙德跟璃月的那時候就開始玩 雖然不是玩得很認真 中間也斷登過好幾次 說說自己對鳴潮的感覺11
[蔚藍] 矛盾大對決今天上班的時候就一直在想一件事 無論什麼人都能夠馬上交好的人 夜櫻綺羅羅 vs 無論如何就是討厭格黑娜學生的人 聖園彌香 結果還真的有人畫了9
[蔚藍] 又是追撞梗這次是聖三一的回合力 練習結束之後回家路上的放學後甜點社員們。也許是因為過於疲憊,不幸追撞了粉色的高級 猩猩。對為了保護同學而擔下全部責任的柚鳥,事主——前茶會成員聖園所提出的和解條件8
Re: [討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲這個其實我有想過 刺客教條黑旗裡面的文本有提到 戴斯蒙母親那邊的血脈有在拿破崙戰爭時期(約公元1805年)和台灣扯上關係 對標台灣的歷史大約是距離清領前後期的分界線北京條約(1860年)還有55年左右的時期 這個時期其實是有製作開放世界遊戲的空間的16
[福利] 阿烏拉如果出個人if外傳會怎麼演?現在有些作品的掛點人氣反派 會出讓他們復活或重來的if線外傳 像轉生史萊姆的克萊曼的克萊曼Revenge 復活之後找死經歷了第二次被利姆路洗臉的過程終於發現到自己的錯誤 決定要好好重整戰力以便未來反殺利姆路(或者離利姆路遠點)3
[蔚藍] 小孤獨咪卡/長春除了粉髮以外兩人還有個共同點 都是社恐 只是小孤獨是社交恐懼症 咪卡是社交恐怖份子2
Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?說說碧藍航線的作法 原文推文也有提到這種clike遊戲給低稀有度角色的優勢就是他們出擊的資源消耗比較低 當然這點碧藍航線也是如此 不過碧藍航線還有另外一個叫做艦隊科技的系統 每一艘船在獲得和達到(以前的)120等等級上限時- 說到這個題目我想到的是相對原文底下推文那些比較冷門的 Master of Fantasy(當時台版叫天空之城) 國中到高中時期的我基本上就是個網遊廢人 摸過的網路遊戲不算多但也不少 這款雖然不算很神但印象很深刻
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[蔚藍] 阿魯拉都是遜砲就不要分這麼細 不過真令人好奇阿魯是跟別人比什麼才會輸這麼慘呢 --10
[閒聊] 推特tag:不懂的話就意義不明的遊戲內台詞#知らない人には意味不明なゲーム内の言葉 這幾天在推特上小有熱度的tag 抓幾個我覺得有趣的出來- @2015chaosgroup 「這樣如何?」 「太色了吧......」
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Re: [討論] 有玩家無理取鬧,官方才是對的例子嗎?說到這個主題我想到的是彈射世界當年的風技傷無限加速風波 遊戲日版剛開服的時候有兩把武器只要累積一定combo就可以給全隊技能加速 而當時風屬性有不少角色主動技能有高段數可以打出不低的combo 又剛好有一隻角色,我老婆...咳,劍鬼的主動技能有隨combo數提升傷害的效果 於是風屬性隊伍出現了一個非常誇張的玩法35
[原神] 今天是納西妲的生日如題啦 今天是納西妲aka小吉祥草王aka須彌產羽毛球的生日 #ナヒーダ生誕祭20233
[心得] steam新品節試玩數款1.無盡愛麗絲 說明不詳細三兄弟之一 這款其實前面已經有版友提過了,但我這萌豚還是被吸引過去試試看了 那我就以一個沒玩過ROR系列的角度來評論吧8
[閒聊] 兩款遊戲試玩心得 Enshrouded DRG:S這幾天玩了兩款未上市遊戲的DEMO,心得可能會很小並感所以用閒聊標籤 1.Enshrouded (霧鎖王國) 建造生存遊戲,可以看到很多遊戲的影子 佔領領地跟蓋房子的部分很像瓦爾海姆+夜族崛起9
[蔚藍] 學生的姓氏日文太難唸怎麼辦@kakapomilk 「學生的姓氏有好多(日文上)很生僻的,完全讀不出來啊......」 「啊~確實有很多很難讀的呢」13
[蔚藍] 咪卡與追跡者@mai077200373308 如果以檔案的主線是2021~2023年發生的來算 1998年拉昆市疫情爆發時咪卡還沒出生- 典韋: 燎原火太強了 而且燎原火還沒有使出全力的樣子 對方就算沒有偷襲也會贏
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[閒聊] 風帆紀元 世界的盡頭資料片9/12上市敲碗許久的第五個主角終於來啦 看起來會是以經商為重點的玩法 多了經濟佔有玩法 要與當時的商業強權漢撒同盟競爭 不知道具體會是怎樣12
[蔚藍] 有翅膀的學生會下蛋嗎?"三連發鳥能夠一口氣產下三顆蛋" 「嗯......真是奇異的鳥啊」 「是說那些有翅膀的學生會不會下蛋啊?不過這個問了會變成性騷擾吧?感覺不管問誰都很不妙啊」8
[蔚藍] 咪卡丘@Sesield 野生的咪卡丘出現了! 咪卡丘使用了誰似神者!咪卡丘使用了隕石!5
Re: [閒聊] 說會減壽就真的減壽早早離世的作品之前有看人實況過一款叫惡魔遊戲(デビゲー)的RPG製作大師遊戲 背景是惡魔發現現代的人類變精了 根本不願意用陽壽來跟惡魔簽訂契約 於是他們觀察人類社會 發現了一種方法可以讓人類心甘情願的交出陽壽 沒錯 就是手機遊戲的課金模式 主角就是個愛玩手機遊戲的阿宅21
[蔚藍] 被色彩盯上的聖亞@mn38ka (被色彩注視了......這下不妙了!) (這樣下去的話我會......像阿拜多斯的砂狼白子那樣......)4
[蔚藍] 如果ミカコハ是姊妹的話@laevateinn495 「妳們倆感情真好耶,就像姊妹一樣」 (姊妹嗎......)33
[蔚藍] 渚 送錯禮 太苦了先從前情提要開始 「我買了佩洛佩洛大人?的布偶喔!這個應該很適合日富美吧」 「啊哈哈......那個是『佩洛洛大人』喔?可以麻煩下次不要搞錯嗎?」3
[島了] MARVEL 未來革命6月2日關閉所有付費內容 然後剛好2週年的8月25日停服 去年十月就公布過營運規模縮減 現在會公布結束營運似乎也不意外 --15
[閒聊] 文明帝國6 種田流有被帶起來嗎文明帝國6 一直以來都被揶揄其實是蠻族帝國6 除了蠻族真的強的很誇張以外(這不是主因) 主要是戰狂流一直都是主流打法 即使是要玩科技或文化勝利這類和平勝利條件 當戰狂依舊還是比較強勢 畢竟人家養好的城你整碗端走還是能佔到很大的優勢 官方大概也知道這點所以後來的領袖包也有往和平取勝的方向去加強2
[情報] 好微笑 黏土人 柴郡有純角色的普通版跟附帶艤裝和肉球彈幕的DX版兩種 是說選角挺神奇的 竟然不是先把四天王出完或者先出企業貝爾之類比較常露面的角色 而是直接跳來出開發船了39
[蔚藍] 兔女郎時也有空秀一手給你看不知道有沒有LAG 兔女郎版的時特殊換彈動作會從山峰)(之間抽出彈匣來用 不禁令人想起聖騎士之戰艾爾菲特的一擊必殺技9
[蔚藍] 主人!占用您一點時間!@yo_sumire_sola 「砰砰卡砰!轉職成女僕勇者了!」(前面那段就是艦C愛宕常說的那個) 「可是因為是見習女僕所以不是上級女僕,這點很糟糕!」 「上級?女僕勇者還有上級的喔?」3
Re: [閒聊] 台灣動漫圈有沒有被支語入侵的用語?我自己注意到的是 大約是2010年代上半吧 那個時候live stream 在台灣方興未艾 justin的年代 藍色鐵捲門 魯蛋藉著對沈默小鎮2的吐槽一炮而紅 回正題 我還記得那時候通常這種行為被稱為實況 實況主的網址被稱為實況台 但進入2020年代 隨著vtuber影片勢的沒落 相對的live勢大鳴大放10
[蔚藍] 咪卡與說夢話的老師@huzinoooP 「彌香,愛妳唷」 「彌香...愛妳唷...」1
[問題] 問一首以前線上遊戲的BGM呃 雖然標題這樣下 但我不是要找曲子 是這樣的 最近心血來潮把影響我最深的 也是我最愛的線上遊戲之一 彩虹島的BGM OST找回來聽(私心覺得它的BGM真的很頂)22
Re: [討論] 暗黑破壞神系列究竟有什麼魔力想借串問問 像暗黑這類的俯瞰式打寶arpg 就我所知的暗黑破壞神、poe、恐怖黎明 幾乎都是黑暗系的歐美美術風格 想問問這類型有沒有比較偏日系美術風格的?27
[閒聊] 覺得最難的生存遊戲是哪一款定義一下這邊說的是那種玩家會需要覓食 然後可以建立自己的根據地的那種生存遊戲 通常是沙盒開放世界 最簡單的應該是沒有特別裝模組的minecraft 出生點只要不是太極端的惡劣環境基本上沒有 什麼生存壓力 不過最難的的話 就我玩過的我覺得是Don’t starve1
[蔚藍] 露出度高的衣服@tanikomotimoti (露出度高的衣服) 「優香要不要穿這個?」 「才不穿咧!!」16
[蔚藍] 咪卡蜘蛛應該是國際服英文discord群傳出來的meme 顧名思義就是咪卡蜘蛛 還有人做成了影片4
Re: [討論] 有哪些角色的攻擊方式是核彈的以前魔獸爭霸3自製地圖盛行的時候 有一張dota類地圖 叫 強者大戰 奧格瑪動員令 顧名思義 裡面每一個英雄能力都很兇狠 所謂的平衡就是暴力平衡 裡面有一個哥布林工程師7
[蔚藍] 做惡夢的咪卡羊「這是布偶裝啦......不要過來RRRRR」 作者推特,裡面有更多可愛的咪卡羊 以下雜圖14
[蔚藍] 腫包與敦子嘿對、又是比宮大師 「老師的臉頰怎麼了?」「這個?被沒看過的蟲子叮,放著不管就變成這樣了」 「靠近點讓我看看」「好窩」11
Re: [蔚藍] ミカ與情人節巧克力咪虐大師比宮也出手了......雖然好像不意外www 「老師...對不起」4
[蔚藍] ミカ與情人節巧克力「啊~不行哪~不管怎麼樣形狀都會垮掉啊~如果能請小春醬來教我就好了~」 「喔!妳在做情人節巧克力啊!是不是也有我的份啊?開玩笑的啦哈哈」