[鳴潮] 1.1版本內容前瞻
過了一小時居然沒人發
https://www.kurobbs.com/mc/post/1252680557093474304
親愛的漂泊者:
為了更能幫助漂泊者了解後續版本開發計劃,我們將在每次新版本開啟前,透過《研發終端通訊》欄位分享。同時,關於目前版本漂泊者回饋較多的體驗問題以及優化方式,我們也將透過此欄位為大家呈現各項優化調整等資訊。
《鳴潮》1.1版「往歲乘霄醒驚蟄」 即將更新,以下為本期通訊內容。
聲骸系統
一、新增調諧器合成功能
為了優化後期低品質調諧器在背包內囤積的體驗問題,1.1版本更新後,我們將新增調諧器合成功能。漂泊者可在【合成台】中消耗一定數量的中級/高級調諧器,合成為更高品質的調諧器。
https://i.imgur.com/T0hdKSj.jpg
二、吸收解鎖新種類聲骸,額外獲得【聯覺經驗】
為了幫助新手漂泊者們更快體驗後續玩法及內容,1.1版本更新後,在吸收解鎖新種類聲骸時,將額外獲得聯覺經驗。
同時我們將依照漂泊者公測版本期間已解鎖的聲骸種類數量,計算出對應的【聯覺經驗】。並在1.1版更新後,透過遊戲內郵件將該部分【聯覺經驗】進行發放,還請大家查收郵件及時領取。
三、提升【索拉指南-活躍度獎勵】的聲骸品質
針對漂泊者回饋的“在【索拉指南-活躍度】任務中,獲得的聲骸獎勵品質隨機性較高”
,影響活躍任務獎勵體驗的問題。我們在活躍度任務獎勵中,移除了COST1品質,並將隨機聲骸道具品質出現範圍提升至COST3~COST4。
1.1版更新後,漂泊者透過完成【索拉指南-活躍度】任務達到100活躍度,即可隨機獲得COST3或COST4品質聲骸獎勵。
四、提升資料塢等級開放上限
1.1版本更新後,資料塢開放等級上限將調整至21級。達到21級後,100%機率吸收獲得5星聲骸。
五、新增區域特色聲骸變身趣味玩法
在「乘霄山」部分區域,存在著聲骸趣味玩法。漂泊者可變身為聲骸【叮咚咚】,參與「乘霄山」區域探索。更多聲骸系統玩法,也將在後續版本與漂泊者們見面。
https://i.imgur.com/hQkGyiS.gif
六、其他實裝優化內容
1.取消無音區結算動畫:完成無音區挑戰並領取獎勵後,將直接進行獎勵結算。
2.降低養成聲骸貝幣需求負擔:減少聲骸養成過程中的貝幣消耗數量。
3.簡化【游弋蝶】聲骸玩法:降低了飛行速度,延長玩法挑戰時間,進一步提高該玩法的容錯度。
活動及其他產出
一、開放<深墜異想奇境>全新內容「燃夢的黑炎」,提升活動獎勵
1.1版期間,我們將推出<深墜異想奇境>活動全新內容「燃夢的黑炎」,本次<深墜異想奇境>活動還將開放全新機制【信物】【激鬥等級】及可供挑戰選擇的【調夢迷因】,同時該活動獎勵將提高至1000星聲。
二、新區域探索專屬活動:「乘霄山」區域系列活動
為了更好地幫助大家體驗「乘霄山」全新區域,我們為漂泊者準備了專屬「坐霄山」區域系列活動:<霄山源記>區域探索活動以及<停影霄山>留影收集活動。完成「乘霄山」區域系列活動,總計可獲得800星聲、特級共鳴促劑、特級密音筒等豐富獎勵。
三、提高【海市兌換-殘振珊瑚】商店召喚道具版本可兌換數量
1.1版更新後,【海市兌換-殘振珊瑚】商店喚取道具【浮金波紋】【鑄潮波紋】【喚聲渦紋】版本限購數量由6個增加至7個。
四、其他版本活動預告
除了上述優化調整外,1.1版本還將開放<拾光贈禮>七日簽到活動、<嗚嗚企劃>限時委託活動、<仿聲戰略>限時戰鬥活動、<回音盈域>養成材料限時雙倍活動、<聲弦滌蕩>聲骸材料限時雙倍活動等內容。詳細活動說明,請關注後續官方公告說明。
地圖探索系統
一、新增「乘霄山」區域分層地圖
1.1版新增地塊「乘霄山」地勢相對複雜,為幫助漂泊者更好地探索該區域,我們已在「乘霄山」區域實裝【分層地圖】功能。漂泊者可在地圖中透過切換層級,獲得更精準的探索指引。
※由於全域分層地圖的開發需要一定時間,我們將在後續版本實裝「今州」區域的分層地圖功能。
https://i.imgur.com/ezv3npG.gif
二、新增區域任務完成進度
1.1版本更新後,可在【地圖-探索度】中確認目前區域【危險行任務】完成狀況。
https://i.imgur.com/9xobErE.jpg
三、擴大【奇藏測探儀】偵測範圍
為了更能幫助大家在地圖上找到附近還未被發現的奇藏箱,1.1版更新後,我們將增加【奇藏測探儀】偵測範圍。漂泊者可在【探索模組】使用並放置【奇藏測探儀】進行探索。
任務及圖鑑系統
一、新增共鳴者圖鑑功能
1.1版本更新後,漂泊者可在【萬物圖鑑·群星交錯】模組中,查看已解鎖的共鳴者及解
鎖獲得時間。
二、新增的劇情文本圖鑑功能
1.1版本更新後,漂泊者可在【萬物圖鑑·往昔留影】模組中,查看已完成的【潮汐任務
】及【伴星任務】劇情文本,對劇情進行回顧。
https://i.imgur.com/ZazQhNU.jpg
三、下調部分「潮汐任務」開啟等級
為幫助新手漂泊者們更快速地體驗後續玩法及內容,1.1版本更新後,我們將部分「潮汐任務」開放等級進行了下調:
「潮汐任務」第一章第四幕·庭際刀刃鳴的開放條件從聯覺等級14級,下調為聯覺等級11級;「潮汐任務」第一章第五幕及第六幕隨著前置章節任務完成後開啟。
四、增加【索拉指南-活躍度任務】種類及數量
針對漂泊者回饋的「【索拉指南-活躍度】獲取方式少」的問題,1.1版本更新後,我們將增加每日活躍度任務種類及數量,希望上述調整能更好地優化活躍度任務相關體驗。
其他體驗優化
一、新增戰鬥風格標籤
1.1版本更新後,我們將針對不同共鳴者的戰鬥機制增加【戰鬥風格標籤】篩選分類,希望能幫助漂泊者更了解每個角色對應的核心戰鬥風格。
https://i.imgur.com/bJ57fzZ.jpg
二、聊天系統展示迭代
為了提高聊天系統實際遊戲過程中的易用性,1.1版本更新後,聊天系統將調整為半螢幕展示。
三、手把模式互動優化
1.新增手把模式視角操作調整設置,在【設置-控制】中可調整水平視角和垂直視角的操作翻轉。
2.修改手把模式快速鍵,將【開啟聊天】修改為【開啟地圖】。
3.開放Sony PlayStation系列手把部分鍵位改鍵功能,與目前Xbox系列手把支援改鍵範圍一致。
關於遊戲內容及體驗回饋,漂泊者如有任何意見/建議,可透過遊戲內問卷或回饋入口提交。專案組也將持續傾聽漂泊者的回饋建議,不斷優化打磨遊戲內容,希望為大家帶來更好的遊戲體驗。有關1.1版更多遊戲內容預告及詳細版本優化更新公告,也請後續關注官方社群及官方自媒體相關動態。
感謝所有漂泊者一直以來對於《鳴潮》的關注與支持!
--
我說那個朋友費呢
沒有朋友費 我們的友情也快到盡頭了
過氣了 現在大家都在活俠傳
過氣
手機要開手把了嗎
所以還是要等到28號?
商店抽還真的依版本更新惹 雖然上調多換1抽
降了合成金額但沒降合成經驗 = =
沒有製作成影片開直播哦?
終於不會開地圖按成聊天了
沒朋友費沒朋友
結論:沒有朋友費 滾
連前瞻直播都沒錢做了嗎==
鎖敵好像還是沒改
我只在乎優化跟鎖敵
沒改到痛點 繼續放著
蝴蝶那個要改了齁,有時輝莫名卡頓然後加速
先問有朋友費嗎?
沒提到鎖敵
是要開放行動裝置用手把遊玩了沒…
有朋友費啊 那個七日簽到大概就是送10抽了
改了很多不錯的,但是索敵優先度應該比這些都高吧...
問就是底層代碼
這次頭七也比照鐵道規格 那還可以
頭七天
沒人在乎
所以索敵呢?
這裡面是不是好像沒有看到轉蛋情報哪
連個直播都不敢開 也沒朋友費 也沒改BUG 什麼白癡營運
鎖敵、聲駭養成資源、淫霖Bug 不是完全沒提就是糊弄過去
,我看鳴潮也差不多了
宇宙看起來改很多,看能不能做起來吧
沒事,我明天有薩姆可以玩,你慢慢改
這10天沒來點有料的墊檔嗎
手把聊天鍵改成地圖不錯
鎖定呢?
狗屎一般的任務指引也沒改
聲骸骰子紫可以合金了 好評
沒有續繳朋友費就不能再當朋友囉
ps4搖桿能用識別嗎,我還在用ds4windows
還有吧 不可能只改這些吧 不可能吧 庫洛…
索敵跟吟霖提都不提 這誰還敢課金?
遊戲基底跟限定課金角欸 太扯了吧庫洛
連推文都不到50 沒救了
現在玩起來最想噴的就是鎖敵 結果提都不提?
聲骸養成跟聖遺物差不多吧,感覺不可能動了
調諧器可以合成 區任有列表了 好耶~
調諧器合成有料
有關1.1版更多遊戲內容預告及詳細版本優化更新公告
只能說好險鎖敵不太影響深淵==
看起來還會有優化相關的公告
好慘被活俠屌虐
鎖敵跟開放移動裝置連手把呢?
塔是因為區域比較小,但是如果遇到怪攻擊型低的還是頭痛
拜託異想奇境可以一直保持新內容,這大概是這遊戲玩起來
舒壓的地方了。
鎖敵不在7/3以前改好,只好棄坑鳴潮入坑7/4的絕區零
了
沒朋友費我要怎麼繼續當朋友
鎖敵就最早的公告有提到會修,忘記有沒有說時間了
這些不是全部吧,後續還會有
至於DS4一直都可以直接用吧?我的就很正常,除了蘑菇頭
老了有時候會自動往前走
深淵還是有點影響....有時候我要打面前的,會衝去打別隻
會玩的差不多穩定下來了,除非又抓馬才會續約朋友費
智障鎖敵還是沒改阿
所以那個索敵
他們沒打算學米哈遊搞個預錄直播發石頭嗎
索敵真的該先改
鎖敵記得是有在想怎麼改,可能沒那麼快吧,倒是吟霖的bug
隻字未提
那些BUG修正得等正式版本公告了吧
我是沒看過有內容前瞻在講BUG修正的
鎖敵跟吟霖bug還是完全沒改 幹得好啊
沒空在玩隔壁奶遊&已經在等別款了
你他媽的移動端手把到底要支援沒?工程師叫我阿嬤去
做就好了啊
朋友費呢 笑死
封測早就一堆玩家反應過了,該改的不改,笑死
過氣
沒有朋友費,我們不是朋友了,明天來去找流螢
前瞻把修bug拿出來講只有一種可能 沒東西可以說了 只能講
修bug混內容
沒朋友費 沒講聲骸肥料 沒救了
聲骸養成再不改我看是要丸子
米前瞻不講修BUG 但是他們會列在遊戲內公告的已知問題區
鳴潮是角色開了快兩週了 BUG老早就回報 連個公告都沒有
完全沉默只會懷疑你庫洛是不是修不好想裝死還是懶得修
某人說真的大家都知道穩入絕的就不用整天在那假了
鎖敵跟開放移動裝置連手把呢? 再不開我怎麼打全像
別急,1.1該抽的就是會抽,會花錢的從來沒在管的
只能說不要期待進度,每一次的公告基本上都是又臭又長的
索敵的部分從6/2號就有公告了,到現在只有修了一個不清楚
的「戰鬥鏡頭修正」而已。
除了5合1 一堆無關痛癢的= =
剛剛發現 主線前置不會卡聯覺等級11~14了 意謂終於能直
接跳過逼解潮豹線了www
智障鎖敵根本就沒改 誰他媽說1.1會改的?
移動端手把支援呢?
除了調諧其他有什麼差,而且劇情全跳過是一個字都不提
?
那個聲骸到底要不要改共鳴是火屬增傷卻給你冰增傷詞
條這種垃圾啊
所以吟霖的bug 和buff呢
好了啦米衛兵 你本來就會玩絕區零 不用在那特地帶風向
怪鳴潮bug啦
笑死 你不拐米你不會說話? 還是你要當米夫人? 抱怨智障
鎖敵就是米衛兵喔? 庫孝子這麼想當米夫人我是沒意見啦
著名米小子還需要拐?司馬昭之心罷了
肏 我他媽沒說不能抱怨鎖敵 我在噴米衛大將軍本來就會
玩絕區零不用在那講得好像因為鳴的問題害他去玩的懂嗎
邏輯這麼差滾回賽博鎖妖板取暖好嗎 媽勒
米衛兵有多少就看7/4號了
怎麼一堆乞丐在要乞丐費阿
鎖敵不改本來就要退坑啊!鳴潮標榜動作性,結果鎖敵
根本一坨大便,還不如選擇動作性更好的絕區零啊
我只要是想表達,不是非鳴潮不可,懂?
跳都沒半撇在那動作性更好,米小子是這樣的
要到了你就不要領 記得發一篇刪除紀錄
好了啦 不需要看過幾個b站影片就好像有在玩鳴潮 踩鳴
捧絕也可以直說不用那麼矯情 看得令人作嘔
爆
[閒聊] 活俠傳0615更新1.0.3124 版本號:可於主標題畫面左下角確認 功能新增 普通模式(現有版本會變更為普通模式) 一周目即可開啟逆天,有額外命運點數67
[情報] 鳴潮 道歉公告#鳴潮# 【關於效能問題及持續優化的公告說明】親愛的漂泊者:非常感謝大家對於《鳴潮》的關 注! 在《鳴潮》上線後,對於眾多玩家回饋的遊戲運行性能問題,如卡頓、卡死、掉幀 、發熱、畫面模糊、遊戲崩潰和閃退等情況,目前項目組正在積極排查問題,並 已在處 理中。42
[情報] 繁中服 5/10 版本更新公告親愛的御主,您好 《Fate/Grand Order》繁中版即將於2021/5/10 23:00進行版本更新 更新後版本為2.6.0。本次版本更新所涉及的更新內容如下: 1.遊戲更新「2.6.0」版本 -七日連續登入獎勵內容變更,第七日登入獎勵新增“獸之足跡”21
[情報] 突襲更新!Steam極度好評《中國式家長》這遊戲挺好玩的XD 沒想到會有大更新 === 由墨魚玩遊戲開發的 Steam 模擬遊戲《中國式家長》沉寂多時近日動作頻頻,不只推出 手機版,昨(10)日更推出 2.0 更新。16
[情報] 強化合成優化&造型靈魂回饋情報來源網址: type=3 親愛的玩家: 提醒各位,於 1 月尾將迎來自家版本的多個優化項目,其中將包括『強化合成優化』。16
[閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3124來源: 功能新增 普通模式(現有版本會變更為普通模式) 一周目即可開啟逆天,有額外命運點數 普通模式14
[庫洛] 鳴潮「奏鳴測試」巴哈電玩瘋實機試玩由《戰雙帕彌什》開發商庫洛遊戲(KURO GAMES)打造的跨平台開放世界動作遊戲《鳴潮 (Wuthering Waves)》於今(19)日開啟「奏鳴測試」,潮聲循環往復,文明再度啟程 。請踏上屬於你的旅途。 《鳴潮》PC 版「奏鳴測試」實機試玩12
Re: [崩壞] 崩壞三2.0現況 (米忽悠道歉了)、 : 穿模、黑屏、場景消失...等。 : : 3、神奇改動 :3
[庫洛] 《鳴潮》二測「奏鳴測試」2月19日開啟《鳴潮》「奏鳴測試」2月19日開啟 《鳴潮》「奏鳴測試」時間確定!2024年2月19日10:00(UTC+8)正式開始!感謝所 有關注及參與測試招募的漂泊者。本次測試招募將於2024年2月7日18:00(UTC+8)結2
[庫洛] 鳴潮 奏鳴測試前研發終端通訊【研發終端通訊】 「奏鳴測試」即將開始之際,我們為漂泊者們整理了近10個月研發進程的階段性小結與一些 即將被測試的新內容。 *點擊連結即可獲知詳情:
爆
[閒聊] 又到了每年的DLsite性癖統計96
[討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?84
[閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?68
[問題] 什麼時候會讓你覺得自己跟不上時代了?65
[俄語] 艾莉同學是不是就這樣了?爆
[閒聊] 對面的女孩看過來61
[閒聊] 很正的單親媽媽真的會很難找對象嗎?57
[閒聊] 女主角被看光算不算NTR27
Re: [活俠] 討論-溫夫人的愛恨,南宮淺的身世49
[鳴潮] 新角色預告 珂萊塔38
[問題] 為什麼男爵普遍是男性46
[問題] 食戟之靈 鬼父篇以前有多強?18
[問題] 為什麼女僕普遍是女性?39
[閒聊] 鳴潮今天為什麼突然重拳出擊?37
[妮姬] 朝聖鑄模要開有什麼玄學可以參考?37
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀36
[問卦] 鬼塚英吉怎麼撐住內山田主任的霸凌?36
[閒聊] 必勝客魔物獵人聯名一公尺披薩34
[閒聊] 霍格華茲的傳承是不是出太早了?49
[閒聊] 快打旋風的春麗,鄉民可以嗎?37
[問題] 老遊戲視窗太小問題有解嗎?31
[閒聊] 邦邦的棒球表現是不是還不錯啊?49
[討論] 日本吃海產負擔大嗎29
[火影] 鳴人不裝九尾會更強嗎?27
[問題] PTCGP 稀有挑戰稀有在哪27
[SE]《FF7 重生》不會推出像尤菲新篇章那樣的DLC28
[問題] 三國無雙把喜憨兒呂布做的很強做什麼?47
[鳴潮] 黎那汐塔抽卡規劃閒聊27
[問題] 所以佛地魔強在哪29
[戴森] 善於理財的媽媽