[閒聊] 金庸單機版根本神作
金庸群俠傳 1996年發行
開放世界 收集14本天書
找同伴 練武功
主角轉生到異世界
30年前的遊戲也太猛
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推
現在看真的超前衛
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當初很想玩 但是看到別人沒理由的去找正確NPC後
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就突然興致全無
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以現在比擬大概就是看過實況就陽痿了
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探索感全無
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最猛的是一次拿到全部的版權 現在根本不可能
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對故事沒概念 只能在裡面瞎逛
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連探索都稱不上
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遊戲類型在當時是很新奇
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地圖超大當初買正版要搭配地圖玩,不然會迷路的
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的確是超前當時很多
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而且一堆魔改版,遊戲性變很好,原版就老玩家回味
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其實很多地方還是有限制啦,比方說最後破關其實只
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有主角一人,簡化了開放世界造成的很多遊戲平衡的
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問題
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這套真低猛,當年的神作...
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沒地圖真的會迷路,硬派寫實
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當初每次過一陣子都要重新找船= =會忘記停在哪
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當年對智冠賣的遊戲都一律跳過
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那時候金庸還在所以版權好喬
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現在要做的話版權費用太高,不然就要做成免費的走灰色
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地帶
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算穿越吧?
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[心得] 河洛群俠傳 (無雷)金庸群俠傳 是我小時候最愛的遊戲之一 那個先進的開放世界設計 交錯融合各小說的劇情 自由的練功系統 很多部份 即使拿現在的遊戲標準來看 依舊很出色 而且這麼多年以來 我還找不到太有相同風格體驗的遊戲18
[問卦] 都有金庸群俠傳了,為什麼電視不拍一個?金庸系列這麼多,每一年都會主打個金庸連續劇 但二十幾年前就有金庸群俠傳這個遊戲了 為什麼電視劇不曾拍一個金庸群俠傳,主角大集合,保證很受歡迎 是因為權利金太貴還是有什麼其他原因嗎 好奇一問15
[問題] 當年金庸群俠傳online失敗的主因是什麼?記得快20年前,金庸群俠傳online剛推出時轟動台灣 無數的玩家都慕名來玩,整個遊戲朝氣蓬勃,看起來很有前途 但玩一玩沒多久遊戲平衡跟系統就出現嚴重的問題 後來官方緊急修改,又再重新開放 但之後金庸群俠傳online一直沒有起色13
[問卦] 為何中資遊戲沒人要做新金庸群俠傳?請問一下 金庸群俠傳可說是中文開放世界遊戲的先驅 沒玩過的人也至少聽過 那為何沒有遊戲公司去跟金庸後人跟智冠 買版權做重制13
[閒聊] 金庸遊戲卡死在版權是不是很可惜?金庸群俠傳 無論是單機版 還是後來的Online game 想必玩過的人很多 大家都有個GN帳號 那現在是不是因為版權問題9
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」回應標題 其實就是老人發牢騷 根本不用理會 「異世界」的設定本身就沒有不好 基本上一大部分的人就喜歡劍與魔法的世界7
[問題] 類似魔力寶貝的轉生輕小找得到嗎?20年前的異世界轉生mmorpg 劇情基本上是主角被召喚到異世界去當拯救世界的勇者 結果殊不知根本就是被召喚過去毀滅世界的,整個劇情黑到不行 一路上每個人都提醒主角不要再殺下去了,主角還是一路卯起來殺 殺到最後才發現牙拜,可是也停不下來了4
[問卦] 一拳超人是不是抄襲金庸群俠傳?如題 以前有個遊戲叫做金庸群俠傳單機版 是智冠底下的河洛工作室做的 有個主角小蝦米 可以學許多金庸世界的武功3
Re: [問題] 有哪部轉生到異世界的紅到圈外的嗎?為美好的世界獻上祝福吧 還有史萊姆吧 金庸群俠傳 主角被轉到金庸世界 不玩遊戲的金庸迷也會去玩看看2
Re: [閒聊] 異世界被大家唾棄的原因?4. 這個就流行啦 不過其他3個我覺得有點雞蛋裡挑骨頭 2. 就是很一般的「主角的同伴普遍善良」個設定。跟是不是異世界關係不大 其實不只是主角同伴,通常主角的性格也普遍是善良的 1. 這個則是異世界轉生很受歡迎的原因
爆
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