Re: [閒聊] X熱議:作品只考慮爆紅是種病
※ 引述《kenkenken31 (葫蘆裏頭裝瓠瓜)》之銘言:
: ※ 引述《windowsill (冬)》之銘言:
: : https://reurl.cc/WvGQQZ
: : 《水星的魔女》、《東京復仇者》都遭點名!X主感嘆「作品只考慮爆紅是種病」逾2萬人按
: : 讚
: : 各位近期最喜歡的故事是哪部作品呢?在社群網站興盛、消息迅速即時的時代,其它人對於
: : 作品的評價的確多多少少會成為我們「要不要看某部作品」的原因之一,如果是網路上討論
: : 度高的作品,也會讓人產生想要一探究竟的心情也說不定。
: : 然而,前陣子X(推特)上有位持續撰寫作品評論與感想的網友「イツカ(noname04064448
: : )」,就毫不留情地指出「現代創作只考慮爆紅是種病」,甚至點名《水星的魔女》、《一
: : 之瀨家的大罪》、《東京復仇者》三部作品,並引起了熱烈討論。
: : https://i.imgur.com/SHKCSN1.jpg
: : 文有超過2萬個讚與6000個轉推來看,這的確是個令人相當有共鳴(不論贊成或反對)的話
: : 題。
: : 推主表示:「《水星的魔女》、《一之瀨家的大罪》、《東京復仇者》 之類的『爆紅』並
: : 非是結果,而是一開始就有目的性的追求,因此故事的整合性和想傳遞的訊息都變得亂七八
: : 糟滿滿破綻。這真的不是什麼好笑的事,應該要被視為是現代創作的一種病才對。」: : 由於推主直接點名作品,底下的討論自然是相當熱烈,比如說這幾部作品到底是不是「刻意
: : 為了爆紅操作」?如果是的話這麼做究竟好不好?各方都有不同的意見。
: : 雖非全盤贊同內文舉例
: : 但其中所提現象(無論是動畫或漫畫)
: : 近年確實愈發明顯
: : 比方說
: : 鏈鋸文青人
: : 凡夫五條
: : 之類的
: 這篇到底是針對哪種追求爆紅現象啊?
: 是在說為反轉而反轉,為反套路而反套路到不管前後通順,劇情邏輯這件事嗎?
: 因為我沒看水星.一隻瀨所以不清楚,
: 但我看東卍並不覺得他有什麼特別追求爆紅的地方啊?
: 東卍的紅我覺得就是成功接上了疫情時代的鬼-咒-卍的銷量爆發而已,
: 有人能以東卍為例子告訴我這推主到底是看不慣哪種創作模式嗎?
: 一定不能被猜到劇情這樣子嗎?
: 我只覺得這時代創作跟三本柱海火死時代的差別在觀眾等不下去,你慢慢鋪陳不會"爆紅"
那你鋪陳就要鋪的好看啊
先不論你下面說周刊鋪陳100話差不多快三年的等級
如果沒有本事把鋪陳的地方做的能留住人 就還是乖乖用爆點吧...
像我很喜歡異世界深處為目標
但不可否認這就鋪陳很長的類型
有時候想推坑人
這本最精采的點在第六本 那我當然是希望可以推人時讓人一次試玩6本
但這種推法只會被說一次看六本那還是PASS掉好了 更何況前五本可能就有人的雷點了==
所以要推也是推說先看完第一本有個小暴點 第三本結束有個大暴點
如果覺得一還不錯的話推薦看完六這種
如果你今天的慢熟是100話前一個精彩的小暴點都沒有
那我只能說 這連載到一百話除非作者有名 不然就他爸就出版的大股東吧
: 所以要很快就下爆點,大場面大反轉,激起網路討論,連鎖帶動作品的觸擊率~
: 海賊就不能前面東海篇打小BOSS慢慢玩,青雉要100回以內登場,假賜死誰激起搜尋量
海賊前面篇章光帶出世界觀就已經海放現在九成作品了吧
: 火影就不能前面在那玩獅子連彈,尾獸化要提早100回登場,跟曉打場大的,
火影同上 當時小隊剛組成去打卡卡西那邊大概比博人傳燃個幾百倍
: 死神就不能前面還在寫開心的單元劇,藍染要100回登場嗆聲大的,總隊長200回內被XXX
同上 三本柱前期都很好看的 就算是你說的鋪陳的期間也是超有趣的吧
打大虛 闖入靜靈廷 順便帶出設定
這堆劇情就算他是2023年無名作者連載的新漫畫都會紅吧
結論
不是不能鋪陳 是你要有那實力邊鋪陳邊留人
沒那實力就乖乖撒暴點吧 王道優點就是穩
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https://i.imgur.com/EzMDa3J.png
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海賊前期幾個boss都挺有記憶點的
巴其 黑貓 蒙卡 阿金 惡龍
我是跟現在動不動前幾回就來個最強,來做對比的,海賊
前期其實也有鷹眼,把最高層級戰鬥當爆點吸人眼球這樣
但鷹眼沒動真格,拿小刀玩索龍,所以那戰不太算爆點
以這篇的說法來套原推主的抱怨,大概就是沒本事用鋪陳
留住觀眾,就想在前幾集用反套路/最高層級戰鬥等方式?
一次吸引住觀眾達到爆紅吧? 但這做法也不算什麼問題
除非為爆而爆,把邏輯前後劇情都丟到水裡這樣
死神前期真的很神
因為讀者對還沒爆紅的作品耐心不會很高
爆
首Po《水星的魔女》、《東京復仇者》都遭點名!X主感嘆「作品只考慮爆紅是種病」逾2萬人按 讚 各位近期最喜歡的故事是哪部作品呢?在社群網站興盛、消息迅速即時的時代,其它人對於 作品的評價的確多多少少會成為我們「要不要看某部作品」的原因之一,如果是網路上討論10
這篇到底是針對哪種追求爆紅現象啊? 是在說為反轉而反轉,為反套路而反套路到不管前後通順,劇情邏輯這件事嗎? 因為我沒看水星.一隻瀨所以不清楚, 但我看東卍並不覺得他有什麼特別追求爆紅的地方啊? 東卍的紅我覺得就是成功接上了疫情時代的鬼-咒-卍的銷量爆發而已,2
可是瑞凡 你沒有創造爆點人氣 幾回就會被腰斬了欸 穩穩的敘述故事類型真的很少見了 ※ 引述《windowsill (冬)》之銘言:11
原本以為原X主這種想法的人已經早就看開了,結果竟然沒有 他批評作品為了紅而犧牲敘事的整合性(一致性)和要表達的訊息(理念) 從他舉的例子,我姑且認為是因為製造爆點、噱頭卻讓故事前後矛盾、失去傳達的理念 但為了別的東西犧牲敘事,又不是不可以 確實敘事好、傳達理念深刻的作品很值得讚美也非常好看,但大家看動漫作品那麼多年了,早就看開不強求敘事了9
與其說是想爆紅 不如說是博眼球 更精確的說法就是想辦法吸引更多觀眾的關注 讓作品/遊戲/主播 有相對多的人留下來觀看/遊玩 最終能夠活下去 例如版上討論度很高的異世界農家 前期收服大老婆跟二老婆的方式就是十分標準的爆點7
不管什麼時代都有這種人吧 就算20幾年前也有人老喊著廢萌賣肉會毀了ACG 雖然但是 甜心戰士就在賣肉了欸 賣肉早就超過40年了,不算上ACG,情色文學還更早1
推特原文比較像批評作品本身內容太過商業化 後來感覺在討論商業宣傳行為 怪怪的 不過我兩個都不喜歡 最近看了最舒服的作品 應該就是天國大魔境吧9
難怪感覺這年代像小圓這樣等級的作品很難產出 如果小圓生在現代八成要第一話一口氣播到學姊斷頭吧? 當初那種前兩話還能放偽ED的方式感覺現代人根本沒耐心看了 總覺得大概是因為追求爆點 現代動畫常常都看一次就不會想再看1
我覺得討論有點歪 バズる跟商業考量其實沒有絕對的關係 頂多是現代商業決策傾向推出這樣的內容 與其說只考慮爆紅不如就前面直接拿來用 說是只考慮推特熱議還比較準確 打個比方 如果借鑒在畫236的時候心裡想的是「哈哈 這下大家一定無能狂怒瘋狂轉貼」
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