Re: [閒聊] A25鍊金 遊戲系統的問題
※ 引述《bulico (abcd)》之銘言:
: 1. 裝備上的詞條效果可以疊加嗎
: 例如我全身裝備共 3 個魔法增傷同名詞條
: 是擇一還是可以%數疊加
遊戲傷害系統的檢證來自
http://maboapp.blog.jp/archives/38566886.html
以下簡單解說,單純只考慮buff的話
傷害 = (某數值 + 攻擊力x攻buff) x 技傷buff x 技威buff x 爆傷倍率
用不同的顏色表示不同的乘區
同一個乘區內的所有同類型buff為疊加
(冰屬傷害, 單體傷害, 技能傷害 這些同屬技傷這個乘區)
ex: 當身上有 冰傷V(25%) 魔傷V(20%) 冰傷IV(15%) 時
傷buff乘區就是 x1.6 倍(多60%)
簡單數學,同一個乘區內的數值越疊上去,增幅的比例就越小
ex: 裝備第一個冰傷V(25%)時,倍率從1變成1.25,傷害增為1.25倍
再疊第二個冰傷V(25%)時,倍率從1.25變成1.5,這次增幅只剩下1.5/1.25=1.2
由於遊戲內能夠疊加傷buff這個乘區的手段太多了
所以普遍才會建議裝備詞條洗技能威力
ex: 同上面的例子,當第二個冰傷V(25%)改為技威V(25%)時
倍率從1.25變成1.25x1.25=1.5625,比再疊第二個冰傷V還高
簡單結論:平均分散在各個不同乘區的buff是最強的
當然實際上不可能平均分散,以到目前為止實裝的內容來看各乘區buff的優越度為
攻buff > 爆傷buff > 威力buff > 傷害buff
目前最尊爵不凡的就是攻buff了,沒有道具能提升
必須靠角色技能,以及少數裝備例如梅露露活動那魔杖+7%
所以說目前限定池裡最強的角色其實是師匠
隨意指定目標的 物攻+30% 還兩回合,表示第二回合可以疊到+60%
如果再算上1技的永久10%上限30%,天花板就是+90%
攻擊力如何影響傷害的詳細公式目前還是黑箱
不過經驗上就跟多數遊戲相同,與敵我的攻擊力防禦力有關
所以實際上師匠的+30%可能不只是30而已,加減完敵我基礎能力差距後可能會放大
這種情況發生在越級打怪傷害變很低時,因為敵人的基礎防禦力高了
或者說與我方攻擊力接近,所以加減完所剩不多
但師匠+30%攻後再加減完攻防結果與上行相比就暴增,傷害也就暴增
所以師匠其實是越級打怪的神器
其次是爆傷,有道具可以提升
六章劇情強迫你調和的營養劑+30%
角色方面就是貓貓的上限+100%
技威buff雖然只有裝備詞條
但上限能洗出六個V,總和+150%
傷害buff就太多了,除了裝備詞條上限+180%外
各屬性都有道具+40%,還有雷主C必備的S角+45%
裝備部分也是能給到一件就+10多%
更別說還有小黃書那類一入隊就全員+20%不囉嗦的角色
講到小黃書就不得不提,buff類型的%數不是直接加上去那麼佛心
而是像傷害那樣要先疊加厚再乘上原本的技能效果
直接用舉例來講
聖誕小黃書的大招抽到一次技能敘述增傷是+20%
裝備本身各給 6%, 7%, 7%,再洗三個buff[A]V(+50%)詞條後最終是+54%
https://i.imgur.com/RHyneXv.jpg
50% + 50% + 50% + 6% + 7% + 7% = 170%,也就是多1.7倍,乘2.7
要再乘上小黃書技能帳面上的+20%,就是 20x2.7=54%
Debuff也是同理
因此buff/debuff型的角色,技能給10%和20%是差很多的,整整一倍
順便補充,單看攻buff的話天花板最高的是小黃書,而且海放其他人
我上面一次抽選+54%還只是三件SR三個V詞條而已
現在雖然洗不出六個詞條,未來的理論上限是六V(+300%)以及裝備+28%以上
四次都抽到增傷,再加上小黃書自帶常駐+20%的話總和就是85.6x4+20=+362.4%
一次攻擊的傷害直接放大到快五倍,很扯
當然基準+20%是指小黃書的大招,只看2技的話就是砍半+10%,也是有接近3倍傷
要注意的是Buff[A]詞條的效果只適用傷害buff,並不適用於師匠的+物攻
但裝備給的效果量+%效果就對師匠有效了
https://i.imgur.com/iFXS7YO.jpg
: 2. 隊伍佔位, 在戰鬥中有差嗎
: 我以為站後排的比較不會被打, 把坦放前排, 輔助角放後排
: 結果攻擊來時, 前排角會轉身閃過, 讓後排角被扁
: 這啥鬼 = =
站位是站爽的,實際上你也沒辦法完全控制站位
但除了嘲諷角外,敵人似乎比較優先攻擊弱角
: 3. Debuff 道具, 如果上了 Buff 詞條會有用嗎
: Debuff 道具是丟在敵人身上, 如果上面有魔力詛咒, 和魔力祝福
: 是都會上在敵人身上嗎
: 我看兩個磁條都亮白燈, 看起來都會起作用?
有這種debuff道具嗎?
我看我的不會同時亮
https://i.imgur.com/JZ9hEXq.jpg
: 4. 有沒有比較詳盡的角色評價網站
: 找了幾個日文攻略網, 發現腳色評價不一
: 像雷人偶看過是T1評價, 有些網站評價卻不高
每家的評價不同基準不同,評價也都是少數人寫出來的主觀成分也不少
所以綜合各家網站取交集就好了,剩下的問自己的身體
至於雷人偶,論角色強不強主要就是看兩個層面吧
1. 對輸出是否有幫助
2. 是否能幫你打過困難關卡
顯然的雷人偶輸出面在A角裡是敬陪末座,所以多數網站都給的評價低
給高的那個網站是看重她的麻痺有助於凹過困難關卡
但我實際用過一段時間後就冷凍了
因為這遊戲異常狀態是敵我最不公平的機掰設計
敵人一堆全狀態耐性5,60%以上的麻個屁
就算真的上到了狀態,還要發不發的根本搞笑
在成功用雷人偶凹過關卡前應該先被她氣死
所以會給雷人偶評價高的網站就是紙上談兵成分比較高
: 5. 綠幣存夠了, 貓貓和莉拉建議換哪隻
: 貓貓全作最扁, 莉拉全作最大
: 貓貓有兩根大槌, 麗莎只有幾根小牙籤
: 好難抉擇
先忍到最後一天
莉拉真的不強,就一個冰耐-25%速度不錯的B
常駐角有個被大家遺忘的冰耐-20%冰B的奇斯大叔,不過速度慢
耐性除了許多角色都有-10%到30%不等的debuff外,道具也有-25%的
相較下貓貓好不少,是雷屬主攻手,並非青梅竹馬團限定
爆傷上限+100%在任何場合都適用
道具詞條塞滿會心出來的話,貓貓也不太需要雷主了
更別說大招的暈眩了,如果上滿buff一發A下去BOSS還沒死,還能多一輪行動超爽的吧
還是回到最上面的傷害公式
如何判斷角色強弱? 能有稀有乘區的就是強
所以在A角裡就是斬牛角(攻buff)和貓貓(爆傷)最強
真的要從現在的池內選的話最優先的就是上面提到的師匠吧
但他是男的 他是男的 他是男的
而且別誤會師匠不是斬隊限定,他是所有物攻隊伍適用
B萊莎也非斬隊限定,只是在斬隊效果更強
最後補充為什麼增傷buff/debuff重要
除了分數挑戰SS 解鎖調和 / 獲得稀有素材 / 提高素材效率 外
越級打怪時,buff/debuff上好上滿一招直接讓難纏的敵人下去更是主因
--
有料 看來該練師匠了
師匠有附加效果低的問題 小黃書現在萬用除了傷害給的高
以外 減傷在近期高難也很有用 減傷不被扁到的不會掉層
疊兩層的軟角甚至能臉扛對面大招
然後短期戰可以做三個爆率藥+會心出來=滿爆不用雷女主XD
嗯所以我小黃書換不下來了,光是換掉少那20%常駐就不舒服
還有就是破傷,越級我總是靠凹小黃書破傷給瑪莉一次全破
不過黃書和師匠也不是擇一,2A1B或是1A2B隊一起上就好了
現在雖然絕版的蘇菲很夢幻,但為了debuff給個位置給D很虧
個人覺得附加debuff的B才是debuff角的最佳選擇
畢竟可預期會越來越多能疊上去的S角需要入隊,沒空間給D了
魔杖是萬聖活動那支?
是萬聖節嗎?我忘了XD 總之就是技後自身物魔攻+7%一次那把
小黃書是原版還是聖誕好?只有原版..
原版小黃書後再也沒抽過新限定 現在適不適合換個貓貓
頭當主c 我的A只有蘿樂娜跟雷人偶..
現在小黃書指的都是萬聖,至於原皮小黃書...直白講蠻弱的
A25就是個buff疊疊樂的遊戲,除了A角外沒buff的都不太實用
至於樓上的情況,我是認為你急缺一隻頂A,先忍半天看看冰
主規格如何,然後冰主和貓貓二選一吧
雷人偶真的不太適合當C,貓貓文內提到了是現有A數一數二的
冰主就等看她必爆狀態是給在12技還是大招吧,給大招可跳過
限定真的超難抽 連原版萊莎也歪不到 QQ
所以說千萬別去買沒幣的抽券,抽都是假的,幣才是真的
我每期都買券下場就是什麼都沒有 好險之前的幣有存到1
50
不買券的話無課現在應該已經快第二個150了吧
限定難抽(X) 手遊難抽(O) 連這概念都沒有的還是不要玩
課金手遊了
72
[內鬼] 新角色技能消息及新聖遺物U舅今晚大爆料 先是散兵的技能描述52
Re: [日聞] 聖誕咲戀、聖誕秋乃、聖誕酒鬼專武所有BUFF變成永久 印記上限50開場自帶5層 加總在自身的BUFF有將近一萬攻與250暴15TP上升 十分的暴力 且疊滿時UB倍率21.9 S2倍率7.3 如此高的倍率可以提升降防不足時的容錯率45
[聊天] 關於新年黑貓的一些想法看不懂的這裡有懶人包 簡單說就是從現行鎖傷害上限變成鎖魔攻上限 然後去調整其他法系角色的輸出倍率或自體BUFF來達到新黑的90秒傷害量 因為單純鎖魔攻 其他角色可以從技能倍率 自體爆擊率 自體爆傷增加等等去做增強 ==========下面有點學術 看不懂的就 "hmm...我愛auto刀" 就可以了==========18
Re: [閒聊] 雙卑彌呼在90+的可能性?之前我說卑彌呼系統缺一個符合系統的新打手, 不過研究了幾天我宣告放棄, 以現有機制跟出角邏輯不管怎麼出新的角色雙卑系統都不太可能用在穩定週回。 原本的預想是90+靠三個隊員打過去,不過越算越覺得不合理, 最尷尬的地方在於就連理論上最不容易有問題的111週回都不能穩定打穿。12
[閒聊] 妮姬 傷害公式nga那邊有人推出了傷害公式 簡單來說就是 最終傷害=基礎傷害*(1+爆傷+弱點傷害+距離補正+全爆裂補正)*攻擊加成 嘿對10
[心得][MGCM] 傷害公式和技能倍率搜尋板上文章時在 #1UjIGAMN 看到傷害公式,這幾天就測試了手上有的角色, 並把結果記下來。公式如下︰ 傷害 = (攻擊力 * 攻擊力buff + 特殊加攻) * 技能倍率 * 升技Bonus6
[攻略] 淺談卡芙卡機制與配隊建議在星穹鐵道有數個配隊流派,大致分為直傷流、追加攻擊流、反擊流、擊破特攻流以及持 續傷害流。 卡芙卡作為第一位推出的持續傷害流限定五星,強度是非常足夠的,而且還帶有擊破特攻 流的開發潛力。 讓我們先從技能和行跡詳細介紹(天賦、戰技、終結技皆以10等數值計算,普攻以6等數值6
[心得][天連] 角色傷害排名 說明篇天使連結開服一年多了 官方在2022/10/03時進行了一次對角色強度排名影響很大的更新 大幅增加主動技能加攻、加防的BUFF量 以往不太重要的加攻BUFF現在成為選角考量重點 趁這機會寫一下個人對角色傷害排名的心得5
Re: [崩三] 【活動公告:無盡噩夢】個人通關的角色不專業心得分享 因為用角色通關第5關會有額外意識碎片 所以可以優先解鎖可操作角色,打破第5關後就重來,剩下再拿去買BUFF 第6關(EX1)的解鎖條件似乎是第5關要在一定秒數內通關 有一次沒刷到好BUFF,秒數變紅才通關,就沒有開EX關卡
爆
[閒聊] 又到了每年的DLsite性癖統計96
[討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?84
[閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?68
[問題] 什麼時候會讓你覺得自己跟不上時代了?65
[俄語] 艾莉同學是不是就這樣了?爆
[閒聊] 對面的女孩看過來61
[閒聊] 很正的單親媽媽真的會很難找對象嗎?57
[閒聊] 女主角被看光算不算NTR52
[閒聊] 阿含說的隊友全部都同一個人27
Re: [活俠] 討論-溫夫人的愛恨,南宮淺的身世49
[鳴潮] 新角色預告 珂萊塔18
[問題] 為什麼女僕普遍是女性?38
[問題] 為什麼男爵普遍是男性46
[問題] 食戟之靈 鬼父篇以前有多強?39
[閒聊] 鳴潮今天為什麼突然重拳出擊?37
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀36
[閒聊] 必勝客魔物獵人聯名一公尺披薩34
[閒聊] 霍格華茲的傳承是不是出太早了?36
[鳴潮] 白毛偷跑立繪37
[問題] 老遊戲視窗太小問題有解嗎?49
[閒聊] 快打旋風的春麗,鄉民可以嗎?31
[閒聊] 邦邦的棒球表現是不是還不錯啊?49
[討論] 日本吃海產負擔大嗎27
[問題] PTCGP 稀有挑戰稀有在哪29
[火影] 鳴人不裝九尾會更強嗎?27
[SE]《FF7 重生》不會推出像尤菲新篇章那樣的DLC29
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?47
[鳴潮] 黎那汐塔抽卡規劃閒聊29
[戴森] 善於理財的媽媽27
[問題] 所以佛地魔強在哪