Re: [閒聊] Payday3 目前各種慘況
※ 引述《CARLORFFLIN (CARL)》之銘言:
: Steam人數一路掉落到每日高峰只有3000多人,平常更是不滿千人
: 連線問題依舊存在,沒有離線模式,人數越來越少就代表遊戲壽命岌岌可危
我其實覺得這遊戲大概也就這樣了
看看Steam人數
https://i.imgur.com/wjC0NlC.jpeg
https://i.imgur.com/oKgweVU.jpeg
我知道Payday3有上XGP,但不可能所有人都跑去XGP上玩,
進一步說,這遊戲甚至連「半成品」這評價都不能給。
同場加映開發者座談
「HI,我們還沒準備好新的更新,不過快了快了。」
https://i.imgur.com/RA10smk.jpeg
倒閉吧活該。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.109.238 (臺灣)
※ PTT 網址
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地圖太少 護甲機制狗屎 潛行轉火拼繼續叫你踩wifi
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牌組不見只剩技能 武器傷害太低
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人數變少後還有連線問題嗎
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我回去玩2玩mod比較快
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齁的工商擊墬+1
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好笑的是開發商不久前還在更新二代,
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把二代弄出很多bug,高難度火拼變得很難玩,閃退問題
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更頻繁
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歐美玩家圈子嘲諷說官方想把二代搞爛,好讓三代看起來
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沒那麼慘
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二代好玩太多
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三代還不出新圖,影集式宣傳那麽帥不用
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幹笑死 可悲捏
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首Po懶人包: 目前官方被Reddit跟Steam上噴爛 官方只能緊急出來開了開發者座談 文章代碼(AID): #1b5wh5My (Steam) [ptt.cc]7
上代開發商各種操作我就持觀望態度了 最早開發商說一定會有7天任務,結果到最後連個鳥蛋都沒有。開發商只丟了一句「以現 在的狀況來說7天任務有難度」。那你當初話說得這麼滿幹嘛? 最早也說不會玩CSGO那樣的轉蛋系統,結果還不是出了 你出CSGO那樣的只會影響外觀的轉蛋我沒意見啦。但最早也是有數據上差異結果就炎上了8
兩個月後再來看這篇文章 Steam人數一路掉落到每日高峰只有3000多人,平常更是不滿千人 連線問題依舊存在,沒有離線模式,人數越來越少就代表遊戲壽命岌岌可危 重點是之前開放的2代懷舊地圖也因為這個破麻伺服器的連線問題導致很難成局
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[閒聊] 幻獸帕魯 steam線上同時人數破100萬啦本來沒看過這款,是因為登錄XGP 才注 意到,沒想到有那麼多人衝首發,再加上 XGP好像沒辦法與steam連動,所以大部 分玩家都選擇steam平台。 目前看起來就是,35
[閒聊] 遺跡2(RemnantII) 上XGP惹以往新遊戲登陸XGP前 都會有個半個月左右等待時間 也會打個廣告資訊讓玩家知道,增加期待感 結果這次毫無預警 昨天一打開XGP就跳出來了29
[閒聊] 微軟XGP簽到幻獸帕魯是不是超爽der如題 怕有人不知道我先解釋一下 獨立遊戲廠商產的遊戲首發上架XGP前就會簽約 微軟給予資金開發 代價是遊戲上市後要在XGP上待一陣子20
[問題] 重複退款/購買同一遊戲會被罰嗎?我最近在玩天際線2 本來是預購了Steam版,但後來知道有XGP版所以退款了(因為我有買3年會員) 後來發現XGP更新比較慢,第一次的更新比Steam版慢了快3天還沒更新 有在玩的玩家都知道目前遊戲問題還很多,所以能趕快玩到新版是比較好 所以某天下午我買了Steam版,結果當晚XGP有更新16
[閒聊] PAYDAY 3 宣布移除 Denuvo DRM系統消息來源: 官網縮網址: PAYDAY3 團隊在剛剛於 X (舊推特)與官方網站宣布13
[閒聊] Payday3好玩,但體驗有點微妙3代潛行有多種解法這點很好玩 像在玩合作版的hitman 但有幾點讓人很擔心 最明顯的就是用最新的UE5引擎做出跟2代差不多的畫面 且遊戲快上市了7
[閒聊] 星空你們打算買哪個版本星空我買一般版就好= = 9/6再玩 感覺會雷 感覺又要被Todd騙 反正還要等mod Xgp版也是可以 考慮到xgp打mod沒steam方便我就算了3
Re: [閒聊] 有人也覺得黑潮配對很久嗎?官方聽到我們許願了 昨晚更新,現在XGP與steam玩家可互通連線 打完後也有快速鍵Q直接問要不要繼續打(但我還沒實際按過) 目前實戰打了快10把幾乎場場都秒進 5星難度野團排不完,遊戲都變香了(原本XGP玩家數真的很慘)- 這遊戲 就完全走塔科夫模式吧? 目前看 LIRIK玩和之前測試的差別不大 有差別的是,伺服器很順暢,排隊BUG沒了 這遊戲未來會遇到的問題大概跟塔科夫一樣,對輕度玩家不友善,人數可能會因為時間 拉長越來越少,當人數一少排隊就會變很久。
爆
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