[問題] 十三機兵什麼時候開始好看?
目前玩了10個小時
13位角色已不同的角度敘事已經夠亂了
每條線時間又亂跳,還搞平行時空
然後每條線都在謎語人
神盾計畫、方舟計畫、戴摩斯
拋一堆名詞,結果幹都不解釋的
然後每次劇情高潮就to be continue
所以想問一下到底十三機兵玩到甚麼時候才能開始填坑?
想有個心理準備,不然真的玩到快睡著
不是太無聊,是真的看不懂
--
玩到破台 自然就會自己理解了
你不適合吧
不是每個人都適合
等你記起每個人名與其應該在地年代的時候
所以我沒玩 有夠複雜
我玩這款沒這感覺耶 ff13跟原神的星軌才有
一開始就有趣了
我可以理解你的感受 劇情有點走火入魔太多要素
BUT還是白金
印象中他的劇情全部攤開來就算不用搞的那麼複雜也可
以很精彩,搞那麼複雜真沒必要,幾個大伏筆留著就好
這款你沒玩完前完全不能聊,一不小心就暴大雷
連BL都有
先全破 劇情選單就可以選單人線視角一路貫通 但要弄懂還是
都打了10幾小時了,當然請繼續玩下去吧~劇透就不好玩了。
我也是玩到睡著 過陣子再看看
上YT看吧,還能2倍速
藥用主線那種剝洋蔥一路剝進去的才會懂
要好看去抓500里的小屁屁當桌布
切13人份是真的讓劇本有點破碎
你要是對猜劇情考證沒興趣 只想放空聽故事
這遊戲只能算普通算不上神作
一路到底就沒有那種解謎劇情特有 豁然開朗的感覺了
名詞他都有說明啊 可以自己去看.. 這片要自己去看字的
如果你對拼湊線索沒興趣的話 那就是不合你胃口了 不用
硬玩
到我婆奈醬出來
不用勉強,本來就沒有遊戲適合所有人
我也玩不下去 你不孤獨
覺得無聊就不要玩
不過戰鬥飛彈有莫名的爽感 美術也很優 還是有玩的價
值
大概中後期那些答案快串起來的時候
玩不下去+1
如果你是都看不懂再去爬劇情的話應該就沒那感覺了
其實它故事也不是那麼複雜
解明篇看起來
全部人解完的時候才正要開始
簡單來說這部就要素過多的電子小說
但實際上就跟閱讀一樣,在已知情報抽絲薄剝繭,最後知道
真相後其實會再有一個整理全故事的模式可以知始末
也還好 當你頭痛的時候差不多也輪到炒麵麵包了 陪他一起智
故事其實沒有很複雜
障智障休息一回就好
炒麵麵包超棒的
麵包療癒 超香
如果沒有一口氣玩完 真的很難懂 會忘記
故事....確實不複雜,但有些會顛覆認知
等破關還是不懂 可以去YT找影片理解一下
我最後都當塔防遊戲來玩了 劇情等破完再去補
推薦劇情推到卡住之後打怪 然後再推劇情
你要享受這撲朔迷離的過程啊
他翻轉再翻轉,到後來其實有點煩,反而希望他趕快把真
相說出來
最後有巨乳人妻 不知道這樣能不讓你有動力
一開始就有趣
不複雜啊.很多只是科幻彩蛋.和主線不一定全都有關
代表不適合你,別玩了
玩到後來劇情真的看得很煩,切得亂七八糟,還好結局放在
戰鬥篇裡面沒有亂切
事件發生的時間順序搞懂就不會複雜
前期主要有些相似的背景事件讓你產生混淆
大概有幾個角色的主線開始完結的時候,就差不多是填
坑時期了吧
適合喜歡主動推理的人,可以多翻究明篇
這部就科技梗套娃 翻轉到劇情順序互換也不影響大綱
每個主角最後都只會知道部份的真相,最後合在一起才會
知道真相
一開始就好玩
確實 這款不適合不想主動思考的人玩
這遊戲就是要享受自己推理劇情(然後被打臉)的過程,
你如果沒有打算思考只想看故事的話,那這遊戲不適合你
設定那些遊戲已經有究明篇解釋很清楚了
記性不夠好的請自己翻記錄,
不想去思考的話,還是去換個爽game吧
劇情安排根本屎 支離破碎一直斷 老子好不容易打個一
兩個小時打電動。給我斷在爛點 隔天上班渾身不自在
但我還是破完了 戰鬥出乎我意料的舒壓 可能是劇情真的
很讓人躁
那就是好點 懸疑不就是要讓你又懸又疑
你喜歡看那種幫你把兇手圈出來的推理秀嗎
這款不能純看故事,配合進度解封的圖鑑?也要去看。很
適合喜歡邊看邊猜故事走向的人玩
主線群像劇 滿精彩的
但很吃電波就是了
劇情就群像劇阿 而且編排超神 看不懂群像劇的話那也
理解力低的人不適合沒錯
雖然我自認理解力不高 但沒講的東西怎麼理解 通靈嗎? 另外懸疑部分至少給多點線索吧 玩到現在拋出一堆疑問 提示給都不給 然後說不思考 我...
沒辦法
每條線都跑完才有辦法看明白 說真的不適合所有人
究明篇很清楚,看不懂劇情你還是去玩別的遊戲吧
你很在意劇情怎麼發展就玩下去,不想動腦就棄
這部其實推理不出甚麼東西就是了,因為太多資訊放究明篇了
我覺得比較像是給你體驗推理氣氛的
說劇情普通的你要確定耶,可以入圍星雲獎叫普通……
當然也可能是我資質駑鈍
填坑應該主線80~90%的時候 很後面了
沒講的東西要用看的 背景有藏細節
一開始就蠻有趣了吧
群像劇不就這樣嗎 是對不到電波吧
就繼續看下去吧,看著看著突然坑就填起來了
其實劇本是有安排漸漸解答的 但是幾個大爆點真的講明後
又需要玩家對先前的劇情重整 如果你不是記憶過人 要享
受這部真的要勤翻究明篇 直直看完錯過細節就不夠感動
恭喜 最後才會講明 這款就看他劇情切來切去而已
我也是玩到睡著
所有沒講的東西後面全部都會接起來
究明篇看了還是不知道的話不用勉強
玩到睡著+1
這部一堆科幻電影梗 打不到點的話可能會覺得不好玩是真的
可以棄了 看起來你不適合玩推理遊戲
不用勉強自己硬吞
這作約1985~2000科幻作品梗
同感+1 玩到結局比起驚奇感解脫感還更高
到線索開始有連在一起了的時候
然後亮點是有很多很多致敬老科幻電影的梗
就不適合你==
覺得打遊戲就是放空來爽的人 這款真的非常不適合你
喜歡劇情編排跟著每個角色的行動追尋真相的人就會覺得
這個多人視點的敘事方法還沒出BUG 也沒什麼冷場無聊的
地方真的超神
玩10小時還沒神作感 那真的不適合你
我看故事看到睡著....學習成本太高 詞彙太多
現代人一堆只吃得了速食 新作王道一點剛好
全攤開就是學長敘事路線啊 不能說不好但就不出色了
我玩到睡著醒來後繼續玩,記住所有角色的名字跟所
屬年代之後就覺得很有趣。
這部就是結局會告訴你為啥你前面想不通
吃不下去只能說 可惜
不差,但覺得沒那麼神
別玩,因為真的無聊
你不適合+1
電波對到 就是從頭好看到尾
玩到後來發現根本全線性時間瞬間冷掉
那你就好好從頭走到尾就好...在那故弄玄虛 而且
其實也還好沒什麼特別
樓上也要S;G第一集就把三個岡倫視角演出來嗎
83
[問題] 十三機兵 被戰鬥畫面勸退的可以入手嗎最近八、九月整個遊戲荒,想玩的遊戲幾乎都在年底,所以想來試試十三機兵 之前對十三機兵的第一印象是,美術風格很喜歡 但看到戰鬥畫面這什麼鬼,整個被勸退就沒入手XD 請問戰鬥系統有趣嗎,個人是沒有很愛策略就是 如果只想輕鬆體驗劇情,是否會被戰鬥部分卡關39
[心得] 十三機兵防衛圈 破關心得(劇透)四五月大作環伺,例如 FF7 REMAKE、BIO3 REMAKE、最後生還者二陸陸續續上市 甚至隔壁的動物之森非常受歡迎 但是等待大作的期間,我非常期待兩個比較冷門的遊戲:極樂迪斯可、十三機兵防衛圈 每天下班迫不及待回家衝劇情 十三機兵防衛圈的劇情非常神,我破關之後很感動28
[問題] 大家是怎麼看懂十三機兵的劇情原本沒考慮玩這片 看完版上心得還是玩了 因為是每天兩三個小時慢慢玩 玩到中間開始覺得有些地方好像越來越看不懂 也越來越容易分心24
[問題] 十三機兵 推薦篇章順序目前進度破到可以自由選擇崩壞、追憶、究明篇 但對於我這種有選擇困難症來說,頭最痛了 請問有理解劇情的最佳推薦順序嗎 例如是否要追憶和崩壞交叉玩(看完一段劇情,接著打一場戰鬥) 其中追憶篇的角色有推薦順序嗎,會影響劇情進度了解嗎15
Re: [心得] 十三機兵防衛圈 空前絕後的嘔心瀝血佳作可能有雷 劇情部分 真的是99分 扣1分是後期劇情比較沒有爆炸性的轉折 我玩到中間 BJ跟小奈跑到異世界13
[問題] 十三機兵防衛圈 雷過年期間無聊時間多 開始玩ps+提供的十三機兵 前兩天破關後也找了網路文章甚至youtube釐清劇情問題 先提沒有雷的部份 戰鬥打法主要取決於難度 以及劇情後面的關卡難度會大增 劇情前面的休閒難度依個人喜歡無腦隨便打 普通難度隨便玩也只有幾關會稍卡 不用特別8
[實況] 星之卡比 探索發現星之卡比 探索發現發售拉! 要記得拿特典喔! 這次一樣玩到累就關台拉XD, 歡迎進來跟我聊天、拉低賽!7
[問題] 十三機兵防衛圈 Music and Art Clips最近在找十三機兵防衛圈的相關周邊 看到了「十三機兵防衛圈 Music and Art Clips」 依照博客來的介紹,這套有下列內容物 ◆內容物詳細介紹3
Re: [問題] 十三機兵防衛圈 劇情問題(有雷)因為這個虛擬實境不是從頭開始自己搭的,所以沒有特別耗工的問題。 整個五大VR時空的環境管理系統跟AI系統是直接拔怪獸戴摩斯的侵略遊戲來魔改的。 既然是拔現有的遊戲來改造那可以解釋的方法就多了, 像是後台區域之類或是單純比較有質感的邊界處理手法。 另外一個面向的解釋就是工程師的惡趣味。- 作者: chuunibeast (厨二獣) 看板: NSwitch 標題: [實況] 陷謎解究,本我無他《十三機兵防衛圈》 時間: Thu May 5 18:54:32 2022 實況平台:Twitch
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