[閒聊] 蕉力全開最後的BOSS戰也太讚了吧
先貼上人權
https://i.meee.com.tw/3oozWle.jpeg
========================以下有暴雷 在意的不要看============================
這次蕉力全開最後的流程也太讚了吧
一氣呵成 停不下來欸
1500層打贏博伊德剛以後 以為要結束了
結果庫魯魯王出現 一路打到1600層
把他幹掉之後 想說要接結局了
結果是個假END
兩人衝上New Donk City
庫魯魯王也沒放棄 跟著衝上地面
先在通道裡面熱個身對戰
之後衝出地表 展開最後的決戰
老任在最後把所有D.K裡面的情懷賣好賣滿
特別是有玩過系列作的人 一定可以感受到最後是多麼的用心
不管是BGM 回歸的庫魯魯王 New Donk City 還有擂台戰
然後最後一戰 打起來也有夠爽的 在我印象中
老任好像沒有演出和戰鬥那麼爽的作品
只是可惜D.K可能是名氣不如Mario
媒體評分大輸奧德賽
整體玩下來 我個人覺得這作遠超奧德賽了
像是 人物的塑造 劇情 操控手感 引導手段 等等的
有機會再開一篇文 好好詳述這作品吧
總之 戰鬥 !! 爽!!!!!!!!!!
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真的超好玩 難度適中 不會像瑪莉歐那樣手殘一直死那樣太
有挫折感 引導方式很有薩爾達那套,用一個一個吸引你眼
球的東西帶領你找到東西
這款玩起來 探索很有王國之淚的感覺 給了很多OP的能力 自己決定要用甚麼方法拿香蕉
庫魯魯王裝死+假ED 不得不品嘗
博伊德我一直死 打超久 還好鱷魚能回血的手段很多 雖然
血超厚
劇情簡單也不錯 奧德賽最後真的一坨
這代難度調整得很好,最終關比奧德賽好過
真的 奧德賽第二輪我覺得比DK難不少
博伊德的場面也滿浮誇的
劇情簡單歸簡單 寶琳跟dk最後也沒做啥蠢事 反派也是很壞
扁起來特別爽
戰鬥演出很讚啊 就可惜有點掉禎
第一次玩的主機就是DK64 3D續作等了25年
以任系平台動作遊戲中最後BOSS確實是近年來最佳
猴子的boss戰會lag 算是添加難度變數 鱷魚比較簡單
比奧德賽好玩+1 輸在IP知名度而已
真心希望這作可以打開知名度
這遊戲真的好玩,除了會有點暈,打擊真的很爽快
假ED坐香蕉從星之底一路往上衝的那段演出很熱血
那個BGM就是舊版王戰 然後改成搖滾版啊 當時聽到的時候差點高潮 情壞有夠會賣得
https://www.youtube.com/watch?v=3TIJQ-EddFs
https://www.youtube.com/watch?v=emww2bMS7wM
之後巡迴完也有一次不同畫面ED
講的我也想玩
玩啊 不會失望的
主線第一輪大多都算簡單 比較有挑戰性的幾乎在通關後的
要素 要求玩家更進一步活用變身能力 難度曲線設計得很
好
鴕鳥和斑馬能力普普 但是斑馬的音樂很讚 oh Zebea~ Zebra ~ Zebraaaaaaaaaaaaa
https://www.youtube.com/watch?v=jxAQ_hEodKY
鴕鳥是在蒐集很有用 滑行可以克服一些地形上的阻礙 搭
配蛇的二段跳切換鴕鳥可飛更遠 後期也有要活用炸蛋的關
卡
斑馬除了某些限定挑戰關卡 活躍場面太少了 幾乎可以用
鴕鳥和抓東西滑行的技能取代
斑馬的那個拿石頭轉圈 根本沒用到過 開斑馬就是拿來走路而已
玩完後好希望以後小波琳不要長大成人,跟dk的搭檔演出太可
愛了
她在蕉力全開是13歲喔
※ 編輯: xxhenryxx (125.229.173.119 臺灣), 08/21/2025 18:50:0419
[閒聊] 咚奇剛 蕉力全開 媒體實機演示![[閒聊] 咚奇剛 蕉力全開 媒體實機演示 [閒聊] 咚奇剛 蕉力全開 媒體實機演示](https://img.youtube.com/vi/iCva2mQIl2c/mqdefault.jpg)
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[心得] 咚奇剛蕉力全開心得目前25小時 剛把一週目破完回頭補了一兩層香蕉化石 先來打個心得 先說結論,拿他跟同組做的馬力歐奧德賽比我認為好玩程度不相上下 各有其厲害之處17
[心得] 咚奇剛蕉力全開 全要素收集心得從遊戲發售以來幾乎每天玩幾個小時,兩個禮拜共花約60個小時,總算收集完1000香蕉 這段時間對我來說是相當充實的一段日子,不愧是製作出奧德賽的團隊的最新力作 雖然玩法上有很多和奧德賽相似的地方,不過兩邊體驗還是很不一樣的 作為一個咚奇剛系列久違的新作,蕉力全開不僅延續傳統也確實走出了一條獨特的路 跟同樣是平台動作遊戲的瑪利歐系列相比,咚奇剛一直給人較硬派但也不到極難的印象12
[閒聊] 蕉力全開的關卡機制好像不是單純奧德賽IGN介紹 說法看起來關卡機制不是單純奧德賽跟64 更像是在奧德賽裡面插64 然後玩陽馬 他地圖設計是這樣![[閒聊] 蕉力全開的關卡機制好像不是單純奧德賽 [閒聊] 蕉力全開的關卡機制好像不是單純奧德賽](https://img.youtube.com/vi/8c4UlAYIwhY/mqdefault.jpg)
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[心得] 咚奇剛 蕉力全開 破關心得(雷)破關大概23~24個小時吧 收集有收了一半以上 沒有刻意去全收 都是有看到才去收一下 有些看起來要多次試誤的就放給二周目 不過這個看到是拍掌拍下去都叫做"看到" 所以還看了不少 第一天玩3D暈滿嚴重的7
Re: [閒聊] 咚奇剛 蕉力全開 15小時左右小感如果說奧德賽是曠野之息 我覺得剛蕉有點像王國之淚 都是創造性很好但完成度偏弱 過度依賴破壞會排擠到平台跳躍的意義 也會破壞地圖引導4
Re: [閒聊] 蕉力全開的關卡機制好像不是單純奧德賽這款隱隱約約覺得有點不妙: 1. 斑馬猩猩鴕鳥變身很醜:外型臃腫配色灰暗,感覺有點重金屬死亡搖滾的fu,跟老任一 直以來的鮮豔卡通化大不相同 2. 大膽的遊戲機制:取而代之的往往就是謹慎的關卡設計,容易讓人初見震撼,隨後索然 無味5
[心得] 咚奇剛 蕉力全開 一周目通關發售日就買了 結果因為用電視玩會暈,右邊JOYCON買到瑕疵品上個禮拜巴哈才寄來新的 所以昨天才一周目過關 這部真的感覺像奧德賽的精神續作 我本身不是任天堂核心玩家,所以NS上的3D瑪移植都沒玩過,只玩奧德賽跟這款4
Re: [心得] 咚奇剛蕉力全開 全要素收集心得大約30小時,才過第一輪。 有些話得先說: 這遊戲開發的時間還是任天堂(香港)台灣分公司,現在應該已經是台灣任天堂了。 為這幾位致上敬意,真的在各種方面把中文化做得很好啊,就算懂英日文,也會1
[問題] 咚奇剛 蕉力全開 結局CG圖(雷)第一輪破關的CG是波琳在街頭唱歌 然後剛剛收完775個香蕉去打巨獸試煉 雖然氣球沒破完 但結局CG是波琳演唱會 觀眾是DK+各種地下原住民 但我看網路上還有一張CG是只有DK+波琳的
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