[心得] 咚奇剛蕉力全開心得
目前25小時
剛把一週目破完回頭補了一兩層香蕉化石
先來打個心得
先說結論,拿他跟同組做的馬力歐奧德賽比我認為好玩程度不相上下
各有其厲害之處
那我講幾個我覺得咚奇剛更出彩的地方
1.紓壓感,一直破壞就是爽
你可以用各種方式到達你想去的位置
自由度更高了
2.各項蕉力全開變身能力拿捏的挺不錯
雖然一週目時可能有些能力比較少用到
但是二週目開始找全蒐集物時就覺得真的是該有的能力都有了
不管是跳的快的飛的戰鬥用的面面都顧到
3.人物塑造更加生動
咚奇剛跟波琳的互動很可愛
個人覺得咚奇剛這種憨憨的形象才能讓他走到更高的位置
許多的表情包能讓他留下更深刻印象
4.最後一大段劇情跟場景很讚
這部分就不爆雷
不過作為一個劇情不是很重點的遊戲
最後一段我覺得還是有營造出該有的氛圍跟格局
結局也巧妙的與奧德賽做了連結的彩蛋
算是個意外的驚喜
其他奧德賽該有的優點
大部分也都有承襲到
不過咚奇剛講求破壞,奧德賽玩的是技巧與創意
整體遊玩風格還是不太一樣
這點就看個人喜好
缺點部分其實其他人也說的差不多了
不外乎三個
1.有3D暈需要稍微評估一下(第一個小時因地形關係會比較嚴重後面好一些)
2.劇情比較簡單,劇情黨可能會比較失望
3.玩遊戲只喜歡跑主線略過所有支線蒐集要素的可能不太適合這片,因為真正的樂趣都藏在主線以外的地方
整體是很推薦能接受這些缺點的人玩玩看
對我來說其實沒有什麼大缺點
接下來打算繼續來找齊全部香蕉化石
二週目有新增關卡打起來也挺有趣的~
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我是覺得要比技巧,咚奇剛也不會輸就是了
這也是為啥遊戲驢子在蕉力全開試各種高級操作
一週目光是會A ZL ZL A就可以到超多地方了
很喜歡觀看劇情的我,這種簡單卻又細膩的表達,還是讓
我很感動的,是會邊流淚邊微笑的那種。但不僅限於童話
風格,尼爾這類的劇情也很喜歡,屬於邊吃刀片邊哭的QQ
玩到後面有點膩了 都是重複的東西一直重來
可惜斑馬用到的地方比較少
造型很酷
最少的是鴕鳥
只能滑行不能飛高除非特別設計給你拿香蕉否則沒有應
用處
翻滾(ZL)+跳(A)+往前擊打(Y)+翻滾(ZL),簡單但大
概90 %以上的狀況可以用它來空中遠跳
蛇蓄力跳或火箭石再切鴕鳥就能飛高了吧?就像曠野
的力巴爾接滑翔翼
斑馬是真的比較少用 不過歌好聽
就蕉力給你這些強力變身,但你硬要用高級操作也行
飛高是指往上飛
鴕鳥就只能由上往下滑行
大大的限制它的應用場景
更何況它還是第三個拿到的變身
斑馬可以拿來打王打蕉片過碎橋
99%都是陸地場景怎會沒它的戲份
我雪地直接跳過沒去 斑馬型態破結局直接送我xd
速通能直接把斑馬跳過就是了 咚奇剛機體太強 基本上不用
斑馬也可以跳過那些橋
超愛HD震動,長老開唱那一段震動印象最深, 與暴力
震動的回饋完全不同,但這也是難用文字表達有多棒
的設計
斑馬那個王反而還用不到斑馬
沒過雪地是在合流層用飛的過去打王嗎?
在岔路那邊直接飛過去就好 不用去雪地
好奇蕉力最後有把初代、DK Country和瑪奧的設定整合嗎
有勞剛學家研究了
前面教學有點悶,一直在敲跟挖東西,又各種藏跟蒐集要素整
個強迫症快發作,到解放變身能力之後就開始有趣起來,找東
西跟解各種香蕉關卡逐漸上手,遊戲的難度曲線跟回饋也很不
錯,金剛跟小女孩的互動還有每次睡覺的對話都很可愛,這次
的角色塑造真的超棒
我打玩合流才去找斑馬
斑馬的技能都不用點也能過關,只有跑步解謎的功能XD
鴕鳥至少由高處往下看,可以直接飛過去、高處欺負小怪
斑馬的三技還有用過一次
好像是鎖定變身才用到
四技真的沒應用處
飛高可以用大象存火箭石 飛上去後再切成鴕鳥
爆
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