Re: [情報] 魔物獵人荒野 百人大廳
https://x.com/mh_wilds/status/1851126602958262597?s=46&t=r6FvL89slGFLxBQf4WRHyg
意思大概是,集會所可以100個人,但是最多只會顯示16個人
所以不用擔心100個人把效能吃爛
卡普空很想挑戰自己的伺服器承受上限喔
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沒被顯示出來的是邊緣人嗎
這是一種群眾裡的孤獨的展現嗎
可以100人但只能顯示其中的16人,老實說我不太明白
這個操作
除非是實況主同樂的話,那還可以理解
一個角色身上有五個裝備+武器+染色, 就算10個資訊好了
今天你看得到其他16人, 就代表伺服器要提供給你16x10個資料
對伺服器來說就是16x16x10
可是這樣幹嘛要開放100人?
你要100人同時顯示就是100x100x10 資料量會非常大
就開放能顯示的人數上限就好了啊
這問題不是玩家電腦能處理多少資料, 是伺服器端能處理多少
這次大廳大概是做得比較大, 所以想要作成你走到哪邊都有人
讓畫面看起來比較熱鬧(雖然我覺得都是固定那幾個點會塞滿)
看人家玩 大廳裡好像有大廳內一起接的任務
開放能顯示的上限一樣吃CPU,拿ff14比對就知道了,哪款
一直都有顯示上限,但人數會影響fps,不顯示那麼多人只
是顯卡比較不用發功
也許是讓社群比較好運作吧
雖然顯示只有16 但如果有百人的社群 就可以一起玩
pso2也沒有讓分流大廳上百人過吧
這樣樓下1/100就能安慰自己只是沒顯示了
樓上算的很認真但是100人只有外觀操作資料非常小不
會是問題,問題是想暗黑一樣反外掛所以每次傳送都只
能傳加密的全人物資料就非常大而且很難做到無縫,所
以為什麽要限制人就是只在有人進出遊戲做一次確認可
信度之後就鎖起來只傳改變的資料
就是想讓大廳人多一點 但是又不想造成太大負擔吧
卡普空就很喜歡“隨機”
限制16人是照顧玩家電腦吧
就不顯示,顯卡就不用做事情,單純只是資料的話就跟你
上ptt一樣,看到有人講話有人留言這樣
那這樣17個人的親友場不就有個要去旁邊玩沙
不管有沒有顯示 第17個人好像本來就只能玩沙
你也可能是玩沙的那個(?)
其他人還是可以進入任務吧 不然開100個幹嘛==
為超大型任務做預備?
瓶頸不是在server端傳送資料,是怕你local要渲染那麼多人
物吃不消吧
照他內文寫法就是大廳跟根據地分開算啦
簡單說就是伺服器100 然後例如說星辰月辰基地
你分別可以看到15個不同人
「各地」のベースキャンプでは、
各地這兩個字是重點
你也可以換個思考邏輯 MHW時期本來就能16人了
他這次是結合各地16人基地 拓展成一整個伺服器的概念
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