[閒聊] 岡本基:沉默之丘f銷售速度超越2代重製
https://x.com/obakemogura/status/1972599494404383203
Konami的製作人出來說話了
致所有「沉默之丘」粉絲:感謝你們的支持!「沉默之丘f」截至26日,也就是發售後僅兩天,已達成100萬份的銷量。
去年發售的「沉默之丘2」在發售後四天達到此成績,因此「沉默之丘f」的銷售速度已超越「沉默之丘2」重製版。
這份亮眼的銷售成績全賴粉絲們的熱情支持。此外,本作似乎也吸引了许多首次接觸「沉默之丘」系列的玩家。我們衷心希望大家在享受「沉默之丘f」後,也能試玩「沉默之丘2」重製版,體驗更多樂趣!
官方確認賣得比重製2還快
感覺JK+雅南墊步迷因化真的很吸睛
發售前關注度真的有差 一堆新玩家入坑 沉默之丘真的回來啦
不知道還有沒有機會再給泥巴來一作
這兩天打完一周目雙苦難
感覺難度其實蠻剛好的
沒有一堆人噴得那麼難
會覺得後期堆怪嚴重體驗坐牢
感覺都是用錯武器了 重槌/斧頭純純地雷
菜刀才是唯一真神 搭狼+吸血吸精神護符 一路殺下山沒難度
修理包資源溢出 全送菜刀就好
兩根鐵撬一把菜刀殺穿整個小鎮
剛開了二周目迷霧難度
除了劇情有微妙的變化外(用心) 甚至開場沒多久就送你一把菜刀XD 無敵了
不知道迷霧難度戰鬥會不會有質變
不然二周目靈刀+護符&背包自由
感覺真的變爽Game
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不是說只是出貨量100萬,這邊怎麼變成銷量100萬?
還不是靠一個柔弱的女高中生當主角
血源詛咒上steam的感覺(?)
各種反差迷因對宣傳很有利 當初構想要用JK當主角的
該加薪
如果出貨量不等於銷售量,那就代表出貨量不包含數位版
?那算上數位版,銷售量只會更高吧?
樓上的銷量邏輯是跟UBI學的嗎...出貨量是店舖擺的量
,店舖叫貨不代表有賣出,只代表許多店舖覺得能賣所
以叫比較多貨......出貨太多結果賣不掉是會山積的好
嗎...
現在實體佔比都不高了 不像以前
這篇也寫銷量呀
如果是出貨不會特別提的
總之恭喜了
痾…我當然知道啊,我就是要引導方式告訴你銷量只會更
高,因為出貨量是不會算上數位版的,何況現在數位佔比
通常高過實體,如果你要質疑銷量虛報根本站不住腳,還
有臉嗆人UBI邏輯勒
能賣得好主要是二代重製做得很好吧 當然f也是不差啦
賣得好總是好事,希望這系列繼續出
爆
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