[法環] 黑夜君臨最大的缺點是什麼
是單人太坐牢嗎
是有兩個朋友能語音門檻太高嗎
是野團會不知道在幹嗎嗎
是一局動輒50分鐘太久嗎
是跑正常馬拉松太累嗎
是只有一張圖內容太少嗎
是只有八個原創王內容太少嗎
是廣告打著有舊黑魂的王結果只有六隻嗎
是隨機性不夠高嗎
是魂系和肉鴿大逃殺八字完全不合嗎
是上面沒有掛宮崎英高的名字嗎
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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沒朋友
沒有缺點 只有一堆邊緣人在喊沒朋友
沒有 兩百萬玩的很開心
沒有可以同時間一起玩的朋友
我覺得是地圖
連線不好要兩個會玩懂流程的朋友獎勵給很摳平衡不好
等免費送了我再告訴你
縮圈限時打亂遊戲節奏、死亡降等懲罰過大、肉鴿養成要素低
但只要有朋友或好的路人隊友帶你飛 以上問題全可忽視
魂系 肉鴿要素兩面不討好都弄到體驗差的部分
有隨機性就夠難成型了還搞縮圈 有夠87
是這裡只有邊緣人
200萬人一心同體玩的不亦樂乎
還不如改成一天內沒打掉特定王再縮圈
你說的那幾點都是
事實是一堆邊緣人跟打不贏王的菜雞在抱怨
沒有朋友是你的問題 不是遊戲的問題~
我跟朋友玩起來還不錯,可能朋友真的很重要
縮圈 強迫玩家speedrun
你已經說出答案了
沒朋友直接不買了
我看實況只要跟朋友組隊體驗都很好,野團就不玩也罷
反正肉鴿遊戲我一律不碰,小丑牌也是摸了兩三輪就膩了
然後單人很坐牢,也不太適合
我個人覺得是王太煩。每一個王都聚集法環的王最惹人厭的
要素:每招都AOE, 過動, 看不出前搖的攻擊, 抓技等。真的
噁心
但邊緣人不適合這款
難度跟時間長度只是數字問題,但是那個縮圈有點白痴
昨天玩了一場遇到兩個不錯的隊友,有打到最終Boss,就
是很緊湊的魂遊,要一直推進殺敵,幾乎沒時間整理道具
,50分鐘很快就過去了,覺得好玩,只可惜現在沒有太多5
0分鐘讓我玩
反正簡單說就是有朋友就好玩,沒朋友就不好玩
這要算遊戲的問題還是人的問題
沒有探索就不想玩了 探索才有沉浸感
跟路人玩抽隊友也是肉割的一環
沒朋友
縮圈搞到太緊沒時間搜應該要在調整
最大的優點就是最大的缺點,邊緣人的悲劇 www
沒朋友不是產品的缺點 是...
一個朋友扣一分 沒朋友這遊戲只能從8分往下評(X
覺得隨進度增加難度跟內容會比較好一點,不然一進去
手忙腳亂又各種迷路,好不容易回過神來打怪,結果開
始縮圈了,打許多場後又會覺得遊戲體驗好像有點單一
,不如前期學習曲線平緩一點,中期多開放點新東西增
加體驗跟難度。
老ass都覺得移植過來的王太笨
就門檻比較高吧 這種東西隨熟練後 應該會變嫌縮圈太慢
等熟練之後就會嫌隨機性不足了
本傳的錯 太多輪椅 這裡沒輪椅用了
還行 如果有打本傳和DLC,了解遊戲機制後。沒朋友打野團
還蠻有趣
不過門檻高就會篩掉蠻多只想輕鬆玩得
現在很多人抱怨難度跟縮圈就是證明
很多遊戲都是有朋友沒朋友是兩種遊戲 沒朋友就乖乖看實
況就好
很縫 但是縫得不好
我就只打野團 好隊友很重要 但爛隊友玩起來就很好笑XDD
不能單人探索就先篩掉一堆玩家的,愛戰鬥的也被難度
跟縮圈搞到
不過等熟了之後大概是抱怨變化太少XDD
往超級地球的模式靠可能會好一點
看實況不能隨便選角色組合,大概真的會變成最適解XD
目前我覺得最大的缺點就是PC偶爾會嚴重卡頓,嚴重到我以
為我快閃退了
你這不是很懂嗎
需要50分鐘
閃退問題
你都講完了
縮圈跟語音問題真的還好,但懲罰太重尤其是復活手段能
不能增加一點啊
單人難玩 給我兩個AI隊友就行
boss獎勵太少
沒朋友
跟野團打到王房過 太累了 一直趕場
沒朋友是你的缺點,不是遊戲缺點
腳填的數值
沒朋友
既不共鬥、也不rogue、更沒有大逃殺的感覺 純一坨賣
你千元然後伺服器還爛
久吧?
15小時目前遇到三次卡頓 一次直接閃退 還可以
剛剛遇到兩位路人神隊友 二王首次就過 超級爽
單人難度應該再調整。
多人難度讓我想起風暴英雄 XD
失誤懲罰影響過於...深遠(降等級又拿不到屍體時
縮圈節奏與集中精神挑戰boss的機制好像不適合
裝備戰技拾取強化系統與鍛造強化系統效益過低
隊伍幾乎無法從崩潰的情況下再站起來
最大缺點?很難選
我沒朋友都打野場,如果隊友對遊戲有基本概念就還好,
如果完全不知道要幹嘛也就早死早超生換下一場,不過感
覺探索時間很趕
朋友
最大缺點是太貴 多人連線遊戲還賣單機的價錢 內容少的
可憐 標準割韭菜遊戲 優化又爛畫面也爛
沒朋友
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[心得] 黑夜君臨6小時初感想首發當天早上八點一路開始玩到中午 steam版 遊戲配備是最高級的:3個朋友 一個鋼鐵魂粉+2輕度玩家 我只能說這個遊戲如果不是批著法環的皮83
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[心得] 艾爾登黑夜降臨 獨狼勿入 太可怕了先說結論 沒有隊友 不要買 沒有破關本傳的話和魂遊基礎,難度很高 玩起來很累 好玩是好玩,可是挑戰王的試錯成本太高 失誤就是再回去農半小時的Day1 Day231
[閒聊] 法環黑夜君臨打一場的感想日版主機昨天0點就開了所以上去嚐鮮 我打的那場是野團有打到第二晚 第一晚亞人劍聖+亞人女王 第二晚惡兆 白天有個隊友固定插標示所以三人跟著跑也沒啥大礙24
[閒聊] 黑夜君臨根本沒有魂味吧?魂系不就是要耐心 謹慎 步步為營的慢慢推進 推進的過程享受探索的樂趣,順便看風景 黑夜君臨在大地圖跑整天,超沒魂味吧? 法環被提最多意見的不就是大地圖玩起來很普嗎,結果黑夜君臨8城時間都在趕時間,逛大 地圖,沒23
[閒聊] 法環黑夜君臨非英高監督,平行世界生存《艾爾登法環 黑夜君臨》監督非宮崎英高!為平行世界生存外傳 FromSoftware 今(13)日在 TGA 2024 遊戲大獎無預警公開《艾爾登法環》外傳作品《 艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign),預計 2025 年內上市,在日美趨勢 都獲得極大的討論度,玩家們不清楚算是二代、DLC 或是外傳,根據日媒法米通專訪監督![[閒聊] 法環黑夜君臨非英高監督,平行世界生存 [閒聊] 法環黑夜君臨非英高監督,平行世界生存](https://img.youtube.com/vi/K2DyEf0V-Vw/mqdefault.jpg)
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