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[閒聊] 法環黑夜君臨打一場的感想

看板C_Chat標題[閒聊] 法環黑夜君臨打一場的感想作者
ms0102173
(路旁的100元)
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日版主機昨天0點就開了所以上去嚐鮮

我打的那場是野團有打到第二晚

第一晚亞人劍聖+亞人女王

第二晚惡兆

白天有個隊友固定插標示所以三人跟著跑也沒啥大礙

甚至白天有遇到古龍還成功宰了

古龍大概就黑劍那地圖的版本跟血量

道具路上給的蠻多的可以看到菁英怪就直接上道具

我玩起來最不滿的一點是

隊友倒下之後的救助條可以靠攻擊清掉

但是這個救助條是要靠大概三條耐力去清

然後那個救助條還會自己回滿

你看到隊友倒了過去攻擊

打個三下沒耐了還得滾掉對面的王

好不容易找到空隙要回頭去清掉救助條的時候

那個白痴救助條又回滿了

所以兩個人倒了跟全滅差不多

你幾乎不可能扛著王的攻勢還把隊友拉起來的

這沒改肯定被噴

雖然已經有其他坐牢點噴到爛了呵

另外我看PTR實況玩弓手

弓手大招可以一次清掉隊友救助條兼輸出王?

但是會回到你大招只能扣到隊友倒了不能想放就放

那也是挺坐牢的


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※ PTT 留言評論
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egg78105/30 10:03怎麼好像比原遊戲裡召白魂幫打還難?

egg78105/30 10:04 ^玩家

Muilie05/30 10:06肯定是PTR一堆無雙反饋說太簡單,正式直接讓你坐牢體驗

aoka05/30 10:09倒地條回滿,真的很爛

stkissstone05/30 10:10倒地第三次以後不開招乾脆先別管他

aoka05/30 10:10只有熔岩球或延燒的比較方便救人

windfeather05/30 10:11我看實況,死亡救助條有時才一小格,有時一整圈

a129634005/30 10:11這款沒意外大多負評

windfeather05/30 10:11不知道差異在什麼地方?死亡多次會越來越難拉?

ms010217305/30 10:12可能死越多次那救助條就越多格

skyofme05/30 10:12測試的時候是死越多次越難打活吧

k122205/30 10:12死越多越多格

windfeather05/30 10:12然後正式版應該是真的比測試版難了不少

mayolane05/30 10:12我看昨天早上的實況主競賽看起來是倒一次一格倒兩次兩

mayolane05/30 10:12

windfeather05/30 10:13我看玩家別說過關,連打到夜王的比例都更低

windfeather05/30 10:14不過有耳麥的朋友三人在連,娛樂性還是滿高的

windfeather05/30 10:14只是這門檻真的高,要湊三人、有耳機還要有技術

yayan101005/30 10:14前有大便

a129634005/30 10:15對很多人來說最難的點是 首先你要有朋友

laipenguin05/30 10:19救助條會自己回滿太苦了吧

killheken05/30 10:22這個在beta的時候就覺得挺白癡的 死三次之後根本救不

killheken05/30 10:22起來

collie30305/30 10:23看三個實況主玩比較好玩

strlen05/30 10:26反正這款就回收利用實驗作 隨便弄弄也沒啥成本

Orenjifurai05/30 10:26倒地三次基本可以放棄救了 硬救就是拉整隊下去

as336670005/30 10:27拚好魂 給新人練手還能賣給死忠的 賺啦

Orenjifurai05/30 10:30這款要不是掛FS社出來 不然一定直接負評到底

BSpowerx05/30 10:31就.. 不是設計給你無腦一直復活的阿

windfeather05/30 10:32難度高,然後局外成長又很弱

windfeather05/30 10:33給人的挫折感非常重

RoastCorn05/30 10:33剛剛看別人實況,難度調那麼高至少救人要調成耗一條綠

RoastCorn05/30 10:33條就救得起來吧,現在這坨到底是三小

ms010217305/30 10:34滿滿三格已經很難救了,你不如倒三次以上直接BAN掉算了

ms010217305/30 10:34,弄個很容易回滿的系統純純噁心人

RoastCorn05/30 10:35倒地條還會回滿,快笑死,英高如果知道他底下的人這樣

RoastCorn05/30 10:35設計應該會吐血

windfeather05/30 10:36倒地條會回真的滿惡質的,像BOSS戰幾乎沒什麼空檔

windfeather05/30 10:36可以一口氣把倒地條打完

serding05/30 10:38這款如果是別家做的 現在應該大多負評

Tiandai05/30 10:44聽起來就是做得很爛= =

vsepr5505/30 10:46我還在等魂粉嗆打不贏的人菜,看這風向是等不到吵架了

Orenjifurai05/30 10:48STEAM評論區找好評的就有喜歡秀優越感的了呀

h7531141805/30 10:54看fs 不給負評太粉了,真實情況早就噴爆

h7531141805/30 10:55這次動作遊戲優越也很難秀了嗎

jamber05/30 10:56目前打了幾場感覺最少要有一個遠程,無論遠距離救人或拉

jamber05/30 10:56仇恨都比三近戰還要容易

jorden080405/30 10:58不是法環 一定壓倒性負評 設計這款遊戲的人根本沒玩

Echobee05/30 11:01宮崎英高小時候要扶跌倒的同學起來 要等旁邊的讀條滿了才

Echobee05/30 11:01可以

Cactusman05/30 11:1675% off再買了

zseineo05/30 11:27steam要拿褒貶不一以下都很難吼 除非最佳化OR連線暴掉

aa901205/30 11:29菜就多練

holmes00605/30 12:32能倒地救活已經是天賜恩惠,正常玩魂系死了就死了

Takuri05/30 13:21我看實況主玩,王的攻擊欲望上升不少,在救隊友的同時要

Takuri05/30 13:21閃王攻的機率變高,恢復條又會恢復,基本上那種死太多次

Takuri05/30 13:21的隊友救他幾乎是效益不高,等於是升高團滅的機率

touchbird05/30 20:01等待攻略出來吧 魂系開荒本來就難