[閒聊] 黑夜君臨有可能變成新類型遊戲的標竿嗎
如題,FS社新出的黑夜君臨
在正式發售前因為遊戲的難度設計、隨機性太高、明明是多人遊戲卻缺乏交流手段
等等等等的缺點,被不少人不看好
但是正式發售後卻有不少好評出現,Steam上也是大多好評
實際上看人玩的心得好像也沒糟糕到很難玩或是不好玩
黑夜君臨如果成功,會不會成為一種新的遊戲類型?
是說雖然看剛開始的評論有說地圖變化性太少,但是現在一張圖就能讓玩家一直玩了
之後如果更新再多出幾張地圖、多出幾個王,好像就能讓玩家玩超級舊耶?
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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我記得這類型不是黑夜君臨獨創的吧
發展電競兩隊互拚默契看快過關
以後要叫類黑還是類君
這類型不是黑夜君臨獨創嗎?還有類似遊戲?
感覺是自斷手腳耶,同樣的素材隨便做花樣都比這個多==
你不會以為STEAM上大多好評是評價很高的意思吧?
蠻獨創的吧
其實也是某種變體吧
從之前幾款單機的線上攻略攝取養分
至少是類似Roguelike的遊戲
總比褒貶不一好吧
F社的線上合作的確還是蠻獨特
當初法環剛出都挺期待有什麼變化
結果到現在實現了
大多好評已經贏過褒貶不一的MHWS了,應該是年度最佳共鬥
並不會, 如果出的不是FS或是包著法環的外衣早就被噴爛了
Rougelike+動作類型打有嗎?
這款遊戲的遊玩全部建立在你要玩過本傳,其他遊戲這
樣做先等死
不會 而且現在是新鮮感高峰
0
FS社是懂得吸取教訓的:聽大家意見都是難度不夠高
了解
非bug或最佳化問題的大多好評已經很慘烈了
別又吹起來了,ptt反指標魔咒XD
ptt這裡真的不能吹啊
這裡發售前酸成什麼鳥樣,反指標真的別吹了
想太多 現在還能大多好評是因為他是法環
這遊戲大多好評算超低分欸
如果沒有法環這個IP護身難以想像會多悽慘
樓上這些推文就對了啦!
我本來是不太想買的,看心得文之後覺得好像沒那麼
難
連線遊戲太累了 中途有事還不能休息
給你做遊戲你要抄法環還是抄黑夜君臨
好玩是法環本身的戰鬥機制吧...
有事就中離啊
朋友的話講一聲就好,野團的話更不用在意了
他那個遊戲模式找出最佳路徑後 很快就沒熱度了
這種算地下城、塔科夫這類遊戲的變種吧?把pvp的部分
拿了,大幅強化pve敵人,最終撤退的部分改成要打一隻
超強boss
這遊戲有不同角色可以玩吧,除非你全都玩過熟到不行了
我比較好奇,沒玩過法環的人,首次玩是什麼感受
給樓上 我完全沒玩過魂系 玩這款我只覺得這遊戲難度
極大建立在複雜的操作系統上……
撇除操作的話 這遊戲感覺比那種幾百塊的小品肉鴿還無
聊
不過最吸引商家的應該是直接拿舊資源用 超方便的
法環的ui跟ux頂級吃屎體驗
本質還是Roguelike吧,有一些改變沒錯,但應該沒有脫離
到自成一種遊戲
其實還滿像warframe
去看一下twitch實況人氣已經掉多少了
不能
這價格就是盤子遊戲
不曉得FS社還是說英高什麼時候才願意面對UI笨拙這件事…
變化很少 成長要素也很低 看後續發展吧
邊罵邊玩 再一把就好 但我是無法推薦給不擅長動作遊
戲的朋友
觀眾數減少能表示什麼?都跑去買來玩了嗎
這就經典wow硬核拓荒還不能溝通 做給死忠玩家滴
STEAM的好評沒有85%以上都算差ㄌ
新類型就算了吧 要不是這是FS做的 早就被噴跪了
跑去隨便翻了下,好幾個好評的也是說不推薦XD
他本質上還是rougelike,而且是build設計很死的那種
單就配裝這點黑夜君臨是完全稱不上成功
了解,謝謝w大
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[閒聊] 黑夜君臨根本沒有魂味吧?魂系不就是要耐心 謹慎 步步為營的慢慢推進 推進的過程享受探索的樂趣,順便看風景 黑夜君臨在大地圖跑整天,超沒魂味吧? 法環被提最多意見的不就是大地圖玩起來很普嗎,結果黑夜君臨8城時間都在趕時間,逛大 地圖,沒22
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[問題] 魂系新手可以玩黑夜君臨嗎如題 玩過的魂系只有P的謊言 大概玩到黑兔幫那邊 覺得太難打不過就棄了 原本預計要在黑夜君臨之前玩本傳 不小心忙到現在 想說可以直接玩新作15
[情報] 艾爾登法環 黑夜君臨 5/30發售協力型サバイバルアクション『ELDEN RING NIGHTREIGN』の発売日が、2025年5月30日(金)に決定いたしました。よろしければぜひ、ご期待ください。![[情報] 艾爾登法環 黑夜君臨 5/30發售 [情報] 艾爾登法環 黑夜君臨 5/30發售](https://img.youtube.com/vi/-gDxjApLFFw/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹我覺得黑夜只要做到一點,這款再怎麼樣也都不會太差 那就是像魔物獵人持續更新魔物一樣 想想可以把各系列的魂系boss放到黑夜回味,聽起來就很令人興奮 或是FS社有什麼想實驗boss機制,也能把黑夜當作實驗場讓玩家先行測試 總之只要能持續更新boss,這款再怎麼差也能當作隻狼的連戰boss rush2
Re: [討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹令人意外的是竟然是願望清單第2名 還是目前全球暢銷商品第27名 (NT$ 1190) 售價好像只歐洲那邊比較貴一點
[實況] 法環 黑夜君臨實況網址: 遊戲名稱:法環 黑夜君臨 大家好,玩了幾小時PS5版之後 深深感受到遊戲難度最高的地方是找朋友 希望能在板上找到隊友 歡迎PC的朋友一起組隊遊玩,我之後會PS5 PC雙平台都玩![[實況] 法環 黑夜君臨 [實況] 法環 黑夜君臨](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/0dfbe4d1-73bc-40c6-bd31-d7cc3234ac0d-profile_image-300x300.png)
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