[法環] 英高:我可以降低難度,但這不是正確的
Director Hidetaka Miyazaki has said that toning down the difficulty of Elden
Ring would break the game.
“If we really wanted the whole world to play the game, we could just crank
the difficulty down more and more. But that wasn’t the right approach.”
「如果我們真的想讓全世界都來玩這款遊戲,我們可以不斷降低難度。但那不是正確的方法。」
「如果我們採取那種方法,我不認為遊戲會達到現在的成就,因為玩家克服這些困難所獲得的成就感是體驗中非常基本的一部分。降低難度會剝奪遊戲中的這種樂趣——在我看來
,這會破壞遊戲本身。」
https://x.com/VGC_News/status/1804120634588348913
theguardian
https://tinyl.io/B0aJ
懂你各位玩家的 英高
https://pbs.twimg.com/media/GQmSwHaW8AAzMeE.jpg
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毒沼善意滿溢
翻譯:菜就多練
降低難度=降低愉悅
可是讀指令無恥
開場被巨人一劍插死看到這個笑出來
確實阿 動作遊戲降難度 核心客群可能就不愛了
抖M產業鏈
英高:我只是想讓大家快樂
反正我還沒買dlc,降不降難度都沒差==
這話其他製作人來說可能被噴爛 可是英高的話...
真的打不過的就去裝mod吧…
我就是要讀你指令
說真的,DLC如果太簡單我會很失望,因為魂系歷代的DLC
都是比本篇難上一個檔次
以後出可以選難度的也不錯拉
能打到蒙格還買DLC的基本上都是斗M了
讀指令是指王會根據玩家的操作反制?
其他人講會被噴爛ww
對,你按的瞬間王做出反應
我可以不放毒沼,但這樣不是健康的魂系
英高:你各位都是經過篩選的40%強者,現在我們要用DLC再
來篩出真正的斗M
哈哈
在一定距離外遠程攻擊王必觸發閃躲、你等王出手等不到,
你一出手王就出手霸體尻你、一喝水就觸發突進扁你
硬核
讀指令是沒問題,但時機上表現太明顯讓人感覺到是讀指
令才是問題
反正多難都有人會在這個周休以內破關
喝水就戳你 幹
難 是你的缺點
還有個問題是你根本沒在瞄他,但是你做出遠程攻擊動作,
王就在那邊跳空氣
不然我覺得像是boss會根據你站的位置出不同派生技來想
辦法打到你而不是同一套動作讓你看他表演完
是很好的作法
都可以叫大哥了 變相給你一個難度大降
笑死跟打lol遇到外掛超像。
但遊戲設計太簡單粗暴,變成你操作按下去對面直接開始
跳
菜就多練
機制可以招骨灰 招玩家 用技能 難在哪
反正魂系玩家都抖M,沒差,打不贏就瘋狂練
比較好的魂是這樣呀 但是法環讀指令就沒在演的
英高:菜 就多練
嗚嗚嗚 對不起我只會逃課
說得好 總有一天會把世界佈滿毒沼對吧
任天堂:如果遊戲太難,玩家會放棄,我們繼續把遊戲做
更簡單
兔田都能在幾萬人面前不叫骨灰打倒女武神了,這個難度
應該還算合理
抓喝水我覺得沒問題,可以設計成等一瞬間後發動比較快
的攻擊來抓,玩家閃不開但要讓玩家理解成他看到你的動
作所以被採取對策
菁英訓練中心
讀指令就有點偷懶的感覺,如果用AI學習全世界玩家的
打法再反制感覺會變成經典。
機制不用調,現在召骨灰就簡單很多了,想挑戰就不召
舊魂比較偏王就幾個譜面輪流放,攻擊慾望高,玩家針對王
動作反制,環會有很長時間你在跟王大眼瞪小眼XD
英高正試圖把你變成他的形狀
還好啦,玩家不也是看到BOSS空檔就想出刀,一樣的道理
可是他還是有給你轉圜餘地啊 至少現在我遇到的兩個DLC
主線王都可以招npc大哥一起圍毆
只是變成BOSS看到你空檔就出刀而已
讀指令就真的偷懶,一定能寫出能判定遠程攻擊是不是往
自身飛的機制,不會你瞎雞巴射他還在跳
敵人抓喝水到底有啥好抱怨的XD
No 毒沼 no life
你碰到回血怪會呆呆讓他回?
這次DLC有點不如預期 探索太多 收獲太少 給的鍛造石也太小
大概不抓喝水,就會有灌水貪刀硬A過去的
在別的遊戲早就被酸爆了,不愧是被吹上宇宙的神環
惡兆還會手舉高高過好幾秒再放下
抓喝水行為真的沒問題,但有些行動緩慢的boss因為離你
太遠所以會變成跟你按下指令同步出招,有違常理。既然
這樣這個敵人就應該設計一個更快的突刺攻擊然後等一個
時間差來抓(弦一郎是這樣沒錯但他那招慢到玩家喝完可
以直接按識破)
阿如果對方在硬直是要讀什麼指令 主要還是要抓時機
而不是敵人很閒你還喝很爽
活俠傳:幹…
打不過 那是你的問題
惡兆舉手我覺得那樣很好,都知道打不到你了就收招,很
有人性
英高只想讓玩家開心 好暖
其實玩pvp也差不多意思 你開戰技大硬直對面怎樣都沒
有理由不操過來
弱能召喚骨灰 不要找藉口法環是歷屆最多逃課手段的
讀指令沒有不行,但是那些做出怪動作的讀指令就偏偷懶了
瑪蓮莉雅往後跳的時候你按喝水她有機會出突刺抓你喝水
實話啊,降低難度就不會有魂系這個分類了
不想被虐的可以不要來玩我們遊戲
真的 法環已經對玩家很寬容了 你玩隻狼可沒有這麼多手段
逃課
覺得難一定是自己的問題 不是英高的問題(X
法環算全魂系最簡單的吧 有些武器戰技根本逆天
隻狼給你一把傘,英高最後的仁慈
恩 當初有人提點隻狼的MOD我高興得跟什麼一樣
結果我還是沒回頭去玩
縮的梅挫
菜就多練
一堆遇到雙王不招骨灰在哭難打 我笑死 機制就擺在那邊不用
反觀中國負評立刻跪
看看浪人 超棒的難度彈性 所以其他缺點被放大了
菜就多練
?都給你骨灰這種東西了 要調整難度的自己去召喚
FE如果沒多簡單模式,大概覺醒拉不到新粉絲也就收了
上週好像有類似言論的製作人被噴爛(
連PM也是越來越簡單,想挑戰的玩家自然會去搞困難模
式
會讀指令 應該也可以反讀?
原本法環不是還有人蒙眼通關的嗎 所以應該還好吧
靠北多周目進dlc直接坐牢 等級太低了R
你不動作他不動作怎麼反讀
菜就別玩遊戲
我是說 在座的各位 都是
假設你看到王在補血 你不會想打他嗎?抓喝水對敵人很合理
吧
不是 一堆地方都不給我招骨灰,哪裡可以挑戰難度
抓喝水惡魂就有了,喝水時機一直是重點
確實
老任本家沒有越做越簡單啊 他們老樣子作法就是主線破簡
單 成就惡整你 大概是這樣
真的只有英高說這種幹話不被噴的,類魂學他堆難度還會
被噴爛
菜就多練
菜就自己裝MOD玩,別想官方自己開難度給你
我手殘黨進來逛逛,反正本來就不是硬核GAME客群
是不是用到最新的AI了
溫柔的教誨
放毒沼的孩子就是坦白
確實 會買DLC的都被篩到罵完繼續練
唯一能教育玩家的製作人
可能是還在dlc前期目前打了兩個地下墓穴覺得都有些偏長了
, 而且還是有漏掉東西沒拿到想到要再走一遍就有些累
英高哥哥有自己全破法環每一隻boss嗎
口嫌體正 的玩家
現在DLC難度不只是比本傳難一個檔次而已,且是用最爛的增加
敵人方式,玩了一天其實我是蠻失望的
我只想說 你至少改一下祖傳視角阿 狂龍只能鎖頭是三小==
所以我看別人玩就好,老了 ,只想輕鬆玩遊戲
用讀指令這種作弊法來堆難度根本不合理
喝水被打很正常吧,以前很多遊戲補血的行為都超容易吸
仇恨
我手殘 但喝水讀指令很合理啊 抓一下對手放招再喝水很現
實
我不過是走個大橋就被弩炮一箭射死 然後我還在橋上死了四次
但我很滿意 謝了英高
第一天燒活俠傳的快去燒英高啊
據說英高都會確認自己能打贏Boss才放行
而且英高可沒用骰子整你,不會你想喝水還有機率拿錯瓶
反觀
但強度如果用讀指令和疊高攻擊防禦就很偷工
就是懂遊戲的人會說的話,有些遊戲的玩法就是必須高難
度才有趣。
這邊的難度會是說 遊戲互動的複雜程度 如果是機率問題
大量的重複作業 或是說明不清 那只是不好玩
爆
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爆
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