[閒聊] 人龍7外傳附的8代體驗版
花了一天破關外傳本體後終於能玩到八代了
劇情看得很舒服 結尾太作弊了
看到片尾劇本+演出是古田剛志 又對八代一樣是他的劇本更期待了
海藤、外傳兩作比較短的劇情都還不錯
話說我一直以為海藤也是他 結果上次一查是逆轉裁判56的編劇之一來寫的
夏威夷體驗早就在YT看到會背了 直接先玩故事的部分 挺短的
但SEGA說不能公開討論這個 所以只能聊聊一些幹東西
一到夏威夷第一件事是找車撞 車子大NERF 撞一次只扣50
羈絆等級上限直接到100 有9個同伴== 謝謝喔
武器有3個刻印槽 分別在強化值10、30、50時解鎖 七代武器就已經夠農了感覺八代又更農
夏威夷路上超多垃圾可以撿 車底下、垃圾桶、路邊雜誌、撞椰子樹撿椰子
戰鬥系統改動完全改到七代缺點
自主移動觸發位置獎勵(靠近隊友、靠近敵人、背部攻擊)
可以主動撿東西補普攻屬性
我沒看錯的話 敵人撞到牆上還會有撞牆的傷害
腳色多了特性 某狀態對他沒效果或某狀態特別有效之類的
這次玩完動作無縫換回合制玩 外傳選最難打完後手指好痠
RPG真的好適合放鬆玩 期待明年1/26啦
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這次外傳玩完 想想名越走了 好像人龍變更好
→
感覺也不能這樣說 畢竟他離開前的審判到人龍7都是在變好的
推
7外結局太催淚了 讓玩家跟著桐生流淚QQ
推
竟然可以用6這坨大便的養分來開出7外傳這朵美麗的花
推
4F wwwww
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Re: [情報] 人龍系列以後都是回合制了人七的劇情個人覺得很不錯 撇開這個不談 RPG要素是最大敗筆 我喜歡回合制 以後全面回合制真的很棒 但是人七的回合制比20年前還差... 改造武器要素超陽春 就是單純升級加素質 最後稍微質變而已34
[閒聊] 人龍7外傳:「應龍」是桐生終極戰鬥風格- 人龍七外傳也面向「第一次知道桐生一馬是誰」的玩家。 即使沒有玩過過去的作品也能透過外傳感受 「桐生一馬就是這樣的人,他的生活方式就是如此。」 透過嚴肅,調皮等不同的面貌,到遊戲的最後能夠理解「他就是這種性格的人」31
[心得] 人龍7外傳 英雄無名感想從1190的價格就能看出,本作和前幾部作品比較起來 劇情和整體任務量沒有這麼多,不過內容(小遊戲)是超乎想像的豐富 算是CP值很高的一款作品 這次主線劇情和八代的銜接讓我很滿意 至少我們知道 明年一月的八代 還有機會再見到桐生27
[閒聊] 人龍7外傳公開部分支線 那些熟悉與意外GNN 記者 Sam 報導 《人中之龍 7 外傳 英雄無名》公開部分支線故事概要 那些熟悉與意外的角色也會登場? ! SEGA 世雅今日(10/2)公開動作冒險遊戲《人中之龍 7 外傳 英雄無名》2 個支線故事的25
[心得] 人中之龍7外傳 英雄無名先說結論:戰鬥做得很好,難度與傷害也算合理。可以玩。 剛好之前玩人龍3重製版,所以剛好有一個新舊版基準來做比較。 如果你有玩過老人龍比如說345,那多半在打困難難度時會覺得很煩; 主要是敵人動不動就會防禦,雖然說你可以在路上撿東西當武器砸, 或者利用抓技來破解;但碰到一些不能抓,場景還沒東西給你砸的boss23
[閒聊] 人龍7外傳:「應龍」是桐生終極戰鬥風格- 人龍七外傳也面向「第一次知道桐生一馬是誰」的玩家。 即使沒有玩過過去的作品也能透過外傳感受 「桐生一馬就是這樣的人,他的生活方式就是如此。」 透過嚴肅,調皮等不同的面貌,到遊戲的最後能夠理解「他就是這種性格的人」15
[心得] 人龍七入坑系列做的一些感想前陣子由人龍7入坑此系列 7破完後又回頭補了 0 => 極1 => 極2 想先大喊一句還好我沒錯過這個系列啊! 人龍劇情真的是太精彩了 雖然好像每代都有人說灑狗血12
[閒聊] 審判之逝的DLC海藤正治事件簿值得買嗎?如提拉 人龍粉絲 基本上人龍1~6代(7代準備玩 5代正在收) 還有審判1~2 全部都有玩 或是準備開始玩2
Re: [討論] 三國無雙8是敗在哪裡?L大已經說過開放世界了,我再來補充一下武器的部分。 八代一開始宣傳的時候大家可能還不知道這代開放世界的缺點,畢竟還沒真的玩到。 但光是武器共模就會勸退玩家,五代就已經得過教訓了八代又來一次? 七代可以一人一武,七帝可以平均一人超過一武,然後八代辦不到? 多出來的變DLC,然後無雙動作還是不改,就算玩家會買也買得不爽。- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)
爆
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