Re: [討論] 三國無雙8是敗在哪裡?
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: ※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言:
: : 前面有人討論宮崎英高做三國無雙8的文
: : 突然回憶起來這三國系列的黑歷史
: : 闇榮遊戲本就貴 (不太酸缺點)
: : 這部是主打開放式
: : 畢竟除草遊戲大家都膩了
: : 官方做一個突破
: : 想說用很夯的開放世界三國無雙
: : 結果回響慘烈
: : 評價直直落?
: : 是敗在哪個點呀?
: 就那個歐噴挖魯多啊.
: 把整個節奏切的太破碎,
: 就會變成說用一個大地圖實現戰場的夢想很美好,但現實很骨感.
: 第一個大概就是赤壁之戰,長江上面跑船,還要南北兩岸搞一堆事情,
: 然後最後決戰還要慢悠悠地等老曹東尼妙才他們從烏林駕船過來打...
: 第二個就是曹魏的角色只要經歷演義的五路攻蜀那個章節,
: 第一次跑圖的時候大概會很想把鈴木P的脖子扭斷,
: 西平關+南中+白帝城+關中+隴右一堆任務要跑,
: 最後攻入成都還被劇情殺摸摸鼻子回家收工,
: 對三國地理略有認識的人大概會覺得這個範圍根本半個東漢大地了...
: 然後說是歐噴挖魯多,但其實互動性根本是介於有跟沒有之間.
: 另外的敗點就是共模+武器盡量合理化,
: 以前共模可能就共模,但大晉重工那種各種迷因般的武器還是很值得讚賞,
: 但8代很奇怪的一點就是不知道為什麼武器再誇張,
: 頂多是武俠小說可能會出的程度,例如軟劍,機關刀之類的,
: 而不是那種超越時代的鑽頭啦,機關槍啦,仙俠類會出現的御劍飛行啦...
: 動作面其實只要懂這套是個以三角與R1起手的系統,
: 無雙板有過這麼一句類似這樣很實在的話:
: "可以靠幾個簡單的操作,讓玩家乍看之下打得花裡胡哨的系統."
: 然後屬性配珠可以加強殺傷力,
: 也會有玩家完全不加強殺傷力,
: 想要連段到天邊滿足combo派的方式.
: 所以單論動作面基本上不算敗點,
: 只是要知道這套系統是三角鍵與R1起手而非方塊鍵起手.
L大已經說過開放世界了,我再來補充一下武器的部分。
八代一開始宣傳的時候大家可能還不知道這代開放世界的缺點,畢竟還沒真的玩到。
但光是武器共模就會勸退玩家,五代就已經得過教訓了八代又來一次?
七代可以一人一武,七帝可以平均一人超過一武,然後八代辦不到?
多出來的變DLC,然後無雙動作還是不改,就算玩家會買也買得不爽。
你可以DLC賣各式強力一點的武器啊,或是惡搞版的,之前可以現在就不可以?
另外就是武器合理化,你他媽人人都可以噴火爆冰打雷發逼母了還管武器合不合理?
八代射刃槍合理嗎?就只是把原本郭淮很不合理的M249換掉變成有點不合理的MP5而已。
別說晉國人都黑科技,關興那套獵鷹裝備也很黑科技啊。
七代武器威力建立在配的屬性上,沒配屬性應該都差不多。(配滿的個人首推鞭箭弓)
同樣那些武器換到八代的屬性配珠可能就有不同的效果,說不定有更IMBA的會出現。
而且武器換人拿就是沒那個味,以下是我個人的刻板印象。
八代拿雙鞭的就自始而終的太史慈、夏侯淵和樂進。
淵叔三、四代拿的是碎棍、七代鞭箭弓都算是重武,還說得過去。
樂進一個突擊隊長拿重武,發無雙的時候動作和原本七代拿雙鉤一樣飛來飛去?
那不就更凸顯你本來就可以讓他拿雙鉤不給他拿,硬要配共模給他?
鍾會給我的印象就是高人一等,所以用不會髒了自己手的飛翔劍合情合理。
結果「必殺!飛翔千劍」這麼中二你給我拿掉,天理不容。
然後王異拿和孫尚香一樣的乾坤圈?我都不知道毀人設的是王異還是孫尚香了。
總之,共模這件事先打擊了玩家一次,開放世界的缺點又打擊了玩家一次。
更別說接下來的帝王傳就算不共模,也還是沒辦法做到無雙動作特化。
開放世界變得更不開放,白波賊呢?黑山賊呢?沒了他們治安也沒變好啊。
野外的雜兵還是一樣難打,打死了錢還少得可憐,那誰要剿匪啊?
但說了那麼多,還是那句老話,我不想讓這個系列消失,真的太喜歡無雙了。
--
原版想買8帝 但連DLC武器的無雙動作都不想做 看看還是覺得
算了 直接跳過
8帝..最適合開放世界的帝王傳又不開放 我就很問號
every8帝
推 這才是大問題
1
就那個歐噴挖魯多啊. 把整個節奏切的太破碎, 就會變成說用一個大地圖實現戰場的夢想很美好,但現實很骨感. 第一個大概就是赤壁之戰,長江上面跑船,還要南北兩岸搞一堆事情, 然後最後決戰還要慢悠悠地等老曹東尼妙才他們從烏林駕船過來打...2
三國無雙有出八代嗎?(國外是九代~) 我怎麼不知道?? 吳國玩到結束後就直接果斷賣掉... 把它放在黑歷史裡面了! 然後記憶中抹去~ 1:強調自由度=>很自由沒錯~但是!幹~這就是代表一堆東西要收集.當然也可以不收集 直接幹主線劇情~>然後END(我看不下去不到1-2小時就破了賣掉!)4
談一下共用模組這件事好了,真三八最大敗筆是互動低+任務破碎的開放世界;但發售前情 報最消火的絕對是共同模組。去無雙版找當時法米通情報文下面推文就知道了,從幹你鈴木 變成猜某某角色會用哪個共同模組的嘲諷心態 其實真三舊世代(1-4)就有共同模組,但在C技有些微不同,像君主劍(劉備/孫堅/孫權/ 董卓/袁紹)普攻幾乎一樣,C技也有相當大的即視感;記得袁紹還被戲稱是低配版劉備9
好像還沒有人提到八代那屎一般的演出XD 範例影片: 每個過場都看到人物面對面站著, 像沒有靈魂的機器人在執行動作模組、唸台詞,22
首Po前面有人討論宮崎英高做三國無雙8的文 突然回憶起來這三國系列的黑歷史 闇榮遊戲本就貴 (不太酸缺點) 這部是主打開放式 畢竟除草遊戲大家都膩了
爆
[爆卦] 小商人直接爆出青青金主背後的身分了(更)原文內容: 原本主題也不是要講青青,我主要沒事刷個存在感,業配一下我台灣業務。不過是太多人 私訊問我說他是不是都在兼差,能不能約的到,或者新聞上寫的房產車子是不是她的。我 本來是要說她被現在這個號稱「男朋友」的包走,所以各位講他出來接很多單才有錢之類 的其實並不正確,因為各位也約不到,也不想學放火跳。問我東西是不是她的,那當然有爆
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意笑死了 這篇通篇就可以看得出來為啥你老婆堅持要去賺更多錢 雖然在這個版我的觀點應該會被罵 但我還是要以身為男人的立場說明 ※ 引述《alias2005 (意笑雲城一登樓)》之銘言:爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對爆
[毒物] 被說「雜魚就該滾去鍛造www」的我Lv9999「雑魚には鍛冶がお似合いだwww」と言われた鍛冶レベル9999の俺、追放されたので冒 険者に転職する~最強武器で無双しながらギルドで楽しく暮らします~ 被說「雜魚就該滾去鍛造www」的我鍛造等級9999,因為被放逐所以轉職成冒險者~一邊用 最強武器開無雙一邊在公會享受快樂生活~87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)72
[問卦] 「我已經準備好了!烏克蘭民眾拿起武器」來自紐約時報的影片: 「我已經準備好了!烏克蘭民眾拿起武器」 電腦工程師: 「我和大家一樣都在排隊等著領槍。我不認為俄羅斯會停下來,他們的目的是要佔有我的37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用47
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Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣
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