Re: [閒聊] 米哈遊不抄襲就寫不出劇情嗎==
這我就想來問一下了
當初玩須彌主線的時候
一直覺得後面那段劇情有點像是P5 主角群在搞明智的劇情
可是好像又有點不太一樣 有人覺得那段像P5的嗎
還有須彌人民他們戴的那個虛空根本是地平線的focus吧==
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明明就是永無止境的八月
推
哪段 救草神? 玩過P5沒什麼印象
海哥演戲那
※ 編輯: a516013 (111.80.52.136 臺灣), 02/11/2024 12:23:44推
Joker詐死吧 我覺得只是你有聯想到吧… 完全無感
爆
首Po解星穹鐵道支線 越玩越覺得很眼熟 媽媽是探險家,死在暴風雪,留下剛出生的女兒2
呃不是 先暫且不說米哈遊評價如何,單純就事論事 父母是探險家,冒險時在極地意外身亡的設定,不是一抓一大把嗎? 感覺是很常見的冒險類作品的主角設定啊 --10
是在雲是不是 佩拉玲可同行不是1.3的嗎 主線劇情可悲到不行 三十分都撐不了 作為一同推出的同行肯定也是版本更新重點 我當初剛解完就有一種既視感4
: : 解星穹鐵道支線 : : 越玩越覺得很眼熟 :38
劇情文本上抄了多少還是借鑑就不提,那個標準實在很麻煩 但有些就是玩梗吧 像是前面有人提到的飲茶 七龍珠
爆
[原神] 主線破完心得 須彌根本超進化首先是劇情上的表現,完全不急不徐 有花上很多的篇幅在主線進行完整的塑造 然後是npc的劇情,進步非常多,不像哲平把中間的相處部分全部跳過 這次的npc在承擔主線任務的同時,有給玩家很多的相處時間,劇情合理 更是串起了主角跟各式須彌角色之間的聯繫,自然而且不突兀。 在主線的發展是足夠的情況下,玩家的帶入感也直線上升,體驗超好。82
[問題] 風花雪月 XB2 二選一 推薦?近年RPG類玩過的有 DQ11S P5 (女神異聞錄5) 八方旅人 FF1559
Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票借串分享一下我對原神/米家劇情的看法 我個人應該算是濃度比較高的原神玩家 換個說法,也可以說是衛兵成分比較高 板上常常噴到爛掉的須彌我反而超愛 森林書解到爽到不行55
Re: [原神] 原神新活動的節奏先說 我須彌才入坑的菜鳥 不太懂散兵的劇情有什麼好燒的 他幹的事有什麼是真的罪大惡極的嗎 稻妻初見面沒講幾句話主角就吸太多氣倒了 須彌的時候除了海巴夏那段出來打嘴炮以外31
[閒聊] 米哈遊最近是不是跟放生派有什麼仇當星鐵出現一個放生放到出各種問題的放生幫時 我還不當一回事,就一段趣味小劇情 當原神4.1第一個活動有個水母賣家,抱怨買走水母的人大量放生影響環境搞到他也被罰 我心想你們兩邊又在搞聯動了是吧 當原神第二個活動又說蒙德的湖出現大量須彌魚類需要處理,結果是某個須彌商人放的25
[原神] 解須彌的正確打開方式是先森林書再主線(有雷)大部分人玩原神可能都會優先考慮解主線(黃色標記) 這個從蒙德到璃月到稻妻可能有這個必要,畢竟主線推進跟地圖開放多少是有 相關聯的。 可是到須彌我發現,須彌的主線其實不用先解,第一須彌地圖其實早就幾乎全 開了,解不解主線沒差。18
[原神] 層岩巨淵的主線解完了 但是有點不明白...旅行者為何要去阻止深淵教團讓丘丘人安息? 以我自己的角度來說讓他們痛苦的消失跟能夠安息 我應該會選讓他們安息 不過戴因斯雷布說詛咒是無法消除的 這真是讓人有點懷疑阿 巴哈關於這劇情的爭議貌似也蠻多的 當初有看到因為這劇情而戰翻天的文章10
Re: Fw: [閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪原神4.1確實比較水 那個坐牢是真的在坐牢== 但原神,應該說米哈遊的劇情水準本來就這樣忽高忽低的 (雖說米哈遊,但我也只有玩原鐵) 須彌3.0極好的開局5
Re: [原神] 須彌先行短片03 - 須彌全明星陣容「大風紀官」賽諾是當初足跡PV的須彌代表角色 足跡PV的角色幾乎都是米哈遊親兒子、親女兒 在主線劇情中擔任牽引劇情的關鍵角色 迪盧克:救下偷天空琴的主角,協助一起討伐深淵教團和特瓦林
30
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