Re: [閒聊] 米哈遊不抄襲就寫不出劇情嗎==
呃不是
先暫且不說米哈遊評價如何,單純就事論事
父母是探險家,冒險時在極地意外身亡的設定,不是一抓一大把嗎?
感覺是很常見的冒險類作品的主角設定啊
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這個問國高中生的都有吧 作文常寫阿公阿嬤死掉
推
ACG裡父母健全的可能還比較稀少
推
你看原PO簽名檔,和最後任務標題都抄那句,就是來釣喜
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歡覆讀的雙標米黑的
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看一下ID就知道了吧
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任務標題都直接玩梗了,然後整段劇情相似度高
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你只有標題可以是玩梗,劇情相似可以說是恰巧
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兩個都有不叫抄叫什麼
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貝莉梅被較原神哥沒叫公連哥氣到現在的小丑 笑死
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我覺得記恨到現在比較小丑捏 笑死
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標題跟劇情都有不就代表致敬到不想要你認不出來嗎
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就玩梗 一個設定而已
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玲可根本小到不能再小的支線
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甚至有不少人連她的支線都不會去碰
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話說我還真的還沒解
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我記得統計本來多數人就是只解主線而已
爆
首Po解星穹鐵道支線 越玩越覺得很眼熟 媽媽是探險家,死在暴風雪,留下剛出生的女兒10
是在雲是不是 佩拉玲可同行不是1.3的嗎 主線劇情可悲到不行 三十分都撐不了 作為一同推出的同行肯定也是版本更新重點 我當初剛解完就有一種既視感4
: : 解星穹鐵道支線 : : 越玩越覺得很眼熟 :38
劇情文本上抄了多少還是借鑑就不提,那個標準實在很麻煩 但有些就是玩梗吧 像是前面有人提到的飲茶 七龍珠2
這我就想來問一下了 當初玩須彌主線的時候 一直覺得後面那段劇情有點像是P5 主角群在搞明智的劇情 可是好像又有點不太一樣 有人覺得那段像P5的嗎 還有須彌人民他們戴的那個虛空根本是地平線的focus吧==
爆
[討論] 《原神》雙子「林尼、琳妮特」造型抄襲《原神》雙子「林尼、琳妮特」造型抄襲?網友發現出自2017年的日本百合動畫 更新時間:023年9月19日 週二 下午4:19 米哈遊旗下動作冒險遊戲《原神》從推出至今,有不少的「抄襲」疑慮,從角色動作、 造型、玩法等,但即便如此卻依然不影響他成為全球的熱門作品。然而近期在日本與中 國大陸,卻掀起新的抄襲事件討論,那就是先前推出的楓丹雙子角色「林尼」和「琳妮51
[心得] Fight Song ep01看完的心得就是 \果耶可愛/\果耶可愛/\果耶可愛/\果耶可愛/\果耶可愛/ 一開始覺得前面劇情就很常見的人物設定 受傷不能再出賽的空手道運動員 寫不出歌的創作人 不過一整集看起來還算平順 這一擋基本上只要劇本不要太荒腔走板43
Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?這就米哈遊的通病... 說故事的方法 特別的爛... 去看看 米哈遊的遊戲 崩崩崩 原神 星鐵 劇本都 水準很浮動 和很跳 崩崩崩大概就 樂土比較令人驚豔 其他地方一樣... 基本問題就是 想了大概 架構 內容就塞要素 設定 賣點 美術 玩梗27
[閒聊] 1.1卡池 丹恆 超難抽....花了十次十連抽,一隻丹恆都沒有..... 希露瓦當守門員不意外,站長竟然也意外的超好抽(很容易抽到爆掉) 米哈遊 這種四星抽卡的機率設定,真的有點扯 銀狼 密技開怪是超強(破盾),但是吃戰技點的角色,還不一定放到自己要的弱點屬性 而且怪物身上已經有的弱點屬性,還有可能再重覆放上去(這啥小設定?)17
[問題] 米哈遊到底買了多少廣告宵宮是好幾個月前的角色了 廣告到現在還掛在FB上 米哈遊到底買了多少廣告? 這個角色現在又抽不到12
[閒聊] 米哈遊是不是也知道原神2.5超長草 ☺那個齁 每次版本更新一段時間後 米哈遊就會發問卷來問玩家對於目前版本的感想 然後這次的2.5問卷內容 設定問卷內容的人11
[閒聊] 一人一個你無法理解的官方設定(或堅持)有些官方(或遊戲)設定 感覺對營收沒影響 對玩家也是利多 更不是什麼多浩大的工程 但官方就是明知玩家反應不佳 卻仍打死不改的點 隨便舉幾個吧 我先,米哈遊的原神:每日任務要用抽的3
Re: [原神] 關於2.1的劇情 似乎有滿多人不滿的?其實 這就很米哈遊阿 在米哈遊講劇情 你會不會找錯世界了 米哈遊劇情比較能看的就刀而已 沒刀的 都... 然後其實2.0的支線表現比較好 說實在 也讓人訝異 前面 蒙德 璃月 其實主線也都這樣...3
Re: [鋼鍊] 愛德華是不是有點弱啊 ?真照你期望的符合天才設定,是主角方最強且 反派方除了大BOSS沒幾人能治的話,那這部動 畫不會那麼多年一直霸佔各大網站最高評價, 還被人評為無死角滿分作品,畢竟論主角有外 掛能力吊打大部分配角的人少年漫一抓一大把
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