[閒聊] 英雄傳說 軌跡系列的音樂是不是滿強的?
首先是接近二十年前的遊戲
空之軌跡FC OP
https://reurl.cc/edv9AQ
雖然沒有歌詞,但音樂搭配畫面的整體感受還是不錯的。
ED
https://reurl.cc/6QVyYr
直接封神。
以及續作SC OP
https://reurl.cc/V4p3z6
應該算是軌跡迷認定的經典OP。
3rd
https://reurl.cc/K3KxeR
屬於大型Fans補完性質
但OP還是挺到位。
零之軌跡OP
https://reurl.cc/x6xgvN
個人相當喜歡的一首,曲風輕快、但也不會太過吵雜,很推的一首。
碧之軌跡OP
https://reurl.cc/jvMqyL
一樣走輕快風,還不錯。
特別要提出的戰鬥BGM
對決血腥謝莉的<毀滅衝動>
https://reurl.cc/Donvxe
對決鋼之聖女的<深不可測>
https://reurl.cc/E182N0
閃之軌跡OP
儘管劇情很多可以吐槽的地方,但OP還是很讚的。
閃一
https://reurl.cc/o5z9mv
給人感覺就是相當輕小說風格的學園生活。
閃二
https://reurl.cc/9RoZ0j
後面戰鬥的爆裂風格變化很讚!
閃三
https://reurl.cc/m06q7l
後面英文迴圈也還不賴!
閃四
https://reurl.cc/QZn7Dp
打黑化黎恩插入時機恰到好處!
黎之軌跡OP
雖然劇情還是瞎爆,但主題曲一樣維持不錯的水準。
黎一
https://reurl.cc/2EMb3v
畫面終於啟用新的引擎,一樣搭配畫面非常有感。
黎二
https://reurl.cc/bl4zxv
個人感覺更勝一代一籌,喜歡眾人從空中一躍而下的那幕。
當然各代ED也是很不錯的。
心得:雖然目前看來以一個JRPG而言,軌跡系列劇情方面可能回不去了,但在主題曲和音樂方面,是不是還維持不錯的水準啊?
PS:話說玩完最新黎二一陣子了,希望劍之歐巴桑能認命放棄,拜託不要再跟范恩藕斷絲連了,好好的祝福亞妮艾絲吧拜託^^
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大多都滿好聽的 但劇情差到你不會想去玩…
覺得閃3 閃4很沒記憶點,印象那時好像換一批
閃1 閃2至少路上戰鬥曲之類的都很有印象
大將軍QQ
音樂也回不去了
The Azure Arbitrator 碧軌超愛這首
Unfathomed Force也超讚
Seize The Truth...超多
梨2的boss戰有兩首我覺得很有fu
閃1話Exceed
To Become the Foundation of the World
The Decisive Collision
閃2後都...哀,法空回不去了
個人還是最推SC跟3RD的OP
最愛空軌的星之所在跟銀之意志金之翼
卡卡布比較好聽
空零碧後無軌跡 更別提無小寺後
零碧的Get Over the Barrier!也很經典
法社音樂真的很強阿 近年有稍微弱一點 但還是很強
基本上閃四後就開始下坡了...ㄞ
法社音樂應該是最少人嫌棄的部分吧
閃開始就不行了
回不去了
最聽不懂的應該是閃3 黎2 其他都很棒
閃二後雖然疲軟很多 但bgm都還是不錯
學妹洗洗睡吧 你沒希望的
Bgm 還是很多很不錯
碧軌之後都……嘆
最愛就空12跟零
音樂和空零碧一樣回不去了
竹下遼最強
高峰期已過
超強,尤其是真我光生,美國人最喜歡戰他,超好玩
真我評價很差阿
但後面幾代的劇情......
閃三以後的劇情不太行啊,玩到閃二就好
閃2,閃3的的BGM也不差,但整體有種找不到方向的感覺
法社音樂算很強了
之後水準有回來 黎軌有一張Super Ultimate 很神
閃三的spiral of erebos很神 超喜歡
對音樂好的記憶只到閃之前...
法社以往的音樂都是強項,但後來軌跡的部分我就不熟了
個人是認為音樂勉強有保持 但一代不如一代很明顯
最近幾代沒一首留下印象. 卡卡布跟空軌後就不行了
cost down 的悲哀……
空軌光是有銀の意志跟星の在り処就無敵了
小寺走以後的OP換風格我就沒那麼喜歡了
沒有劇情的音樂是空洞的 好音樂要多少都有
推空軌執行者之戰
到閃二時都很棒 之後的沒有一首有印象啊 不是太像就是太
弱
喜歡卡卡布+1,多少有童年回憶濾鏡,但當年一聽到白髮魔女
的音樂盒旋律一下直接噴淚QQ
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[閒聊] 零 碧之軌跡特價耶 值得買嗎玩過空軌系列 聽過零 碧軌跡的音樂 現在零之軌跡 碧之軌跡特價30% 值得買一買嗎 有沒有洽38
[問題] 想玩黎之軌跡該補其他系列嗎?沒玩過任何英雄傳說相關的遊戲,連伊蘇也沒玩過 趁黎之軌跡還沒上市之前 想問一下該先補其他軌跡系列嗎? 查了wiki是說 本作世界觀繼承自《英雄傳說 軌跡系列》,以同一時代的卡爾瓦德共和國為舞台36
[閒聊] Falcom社長:沒想到軌跡系列在海外這麼紅Falcom社長近藤接受Pushsquare.com訪談 1.目前正在製作黎之軌跡的續作、伊蘇10、以及一個正在準備的新遊戲 2.軌跡系列是Falcom遊戲裡要準備的數據以及資料最多的作品32
[閒聊] Falcom社長:黎之軌跡將是系列作分水嶺本作對於《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺 —— 《黎之軌跡》終於迎來了發售,請說說您現在最真實的感受。 近藤:《軌跡》系列的後半場戰鬥終於要在《黎之軌跡》中拉開帷幕。以前也曾提前預告過,本作將開啟共和國篇的故事,這對《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺。《軌跡》系列始於 2004 年的《空之軌跡》,為了能持續推出作品,有些地方不得不作出調整和變化,但有些地方也有著絕對不能改變的堅持。《黎之軌跡》就完美地兼顧到了這兩點。 —— 《黎之軌跡》的看點是什麼?30
[閒聊] Falcom社長:回顧17年以來 軌跡系列的歷程原文超長,以下簡單節錄翻譯 1.Falcom是從日本遊戲界的黎明1980s以來,就開始製作遊戲的公司 2.2000年開始將遊戲重心轉往PSP跟PS3方面,原動力來自於2004年開始的軌跡系列 3.零之軌跡增加了許多20幾歲的粉絲,閃之軌跡則是增加了許多10幾歲的粉絲15
[閒聊] Falcom 40周年 人氣投票 結果發表(上)去年2、3月的投票只公布一次中途結果就沒下文了 原來留到了41周年才公布(對今天是法社41周年) 而且結果還拆上下篇 社長真的很會想辦法刷版面XD11
[閒聊] 黎之軌跡評測:回歸「軌跡」本質的劇情體驗《黎之軌跡》通關評測:回歸「軌跡」本質的劇情體驗,回合制與動作戰融合的進化序章 Falcom 長篇 RPG 系列《軌跡》最新作《英雄傳說 黎之軌跡》PS4 中文版將在 2 月 10 日由在地化團隊雲豹娛樂發行。在《創之軌跡》將《閃之軌跡》帝國、《零/碧之軌跡》克州的故事告一段落。關於「軌跡」後半段故事新章,以賽姆利亞大陸的卡爾瓦德共和國為全新冒險舞台,玩家隨著遊走於黑白兩道之間的新主角,走訪不同民俗風情的區域解決大小事件,同時也解鎖他深藏多年的謎團。 ※基於開發原廠要求,相關遊戲截圖僅以第三章及進度前的遊戲內容為主<有劇透請自行斟酌收看>6
[閒聊] 只有我覺得還不錯嗎 黎恩天尊開局前情提要 這個實況主在去年創軌同步中文的時候 以為創軌是個新人切入點+久聞軌跡系列大長篇的名號 所以挑了這部入坑 是超神奇的從最新作入坑 才回頭補空零碧新玩家3
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