Re: [閒聊] 台幣戰士是怎麼從貶義成褒義的?
其實一直都不算褒義,只是程度上有差
現在也會自豪自己是無課打贏PVP課長。
要先注意這點
以前的台幣戰士是:
每個人都是花月卡/點卡錢,都是養服玩家沒有誰比較高貴
台幣戰士指得是玩家間自行交易,出現金購買稀有道具/遊戲幣。
比如說天堂的召喚書,早期是要賣一萬台幣
現在的台幣戰士:
指的是課長,肩負著養服的責任
無課比例基本上是大多數(絕對性的多數)
兩者不一樣的
--
※ 編輯: MK23 (27.240.218.129 臺灣), 10/06/2024 19:31:27
對啊,花錢養服
的確 2個時代的台幣戰士定義完全不一樣了
因為以前都是月卡入場然後台戰是買其他玩家打寶的
時間,所以被乖乖打寶的鄙視。可是現在是大家都免
費入場,,台戰讓大家有遊戲玩才受人景仰
都有買官方門票,嫌棄你跟第三方交易買強度 VS 門票免費
了,感謝你還買加購內容當贊助 的差異
以前的台戰有競爭關係,現在的台戰是花錢造福玩家。
月卡時代花再多都對遊戲存續沒幫助還會搞爛遊戲物價
以前台幣戰士是跟盜帳號的買裝備,現在台幣戰士是支持遊
戲營收讓大家有遊戲玩
買玩家打的寶還好啊,問題是九成都是跟用外掛的工作室買
遊戲幣,跟外掛扯上關係被鄙視超正常的
以前如果是正常玩家間交易 沒有問題 只是大陸代練外掛 一般
反而因為有這種人買的需求出現大量外掛幣商
玩家贏不了他們掛出來的價格 所以交易市場整個爛掉
買帳都沒人講話的時代
現在手遊也很少打幣就是了 而且多的是大佬花錢也不影響
無課的體驗
以前online打pvp遇到台戰真的是完全無體驗
簡單來說,以前的台戰純粹自己爽,其他玩家干我屁事。現在的
online時代遇到台戰就是被輾壓 哪有什麼遊戲體驗 ==
台戰被課長的概念取代了,砸大錢給製作公司繼續做下去,其他
免費玩家能繼續玩
一開始就是貶義
台戰跟課長還是有些許的不同 但都是花新臺幣的
也不用到打PVP 古早很多打怪都是大地圖進行 台戰又組團
組公會之類的直接包王 你雜魚玩家傷害低 寶物都判給他
們 然後就看他們壟斷抬價稀有寶物
以前台戰不見得錢會到遊戲公司手中,但正常管道課金的
課長錢是最直接進到遊戲公司的,本質上就不一樣
玩家生態從MMO變成連線營運單機的轉變吧
簡單說就是課長大家拜 RMT仔去死一死的概念
課長給生存啊
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[閒聊] 為什麼以前台戰會被人鄙視?在這個大家都在玩手機遊戲的時代裡如果有個人砸很多錢 會被大家尊稱為課長 然後抱人 家大腿打副本之類的 而我記得以前online game風靡台灣的時候花很多錢的人則是被叫做台幣戰士 那時無課玩 家還會看不起台戰 認為玩遊戲花錢就輸了 請問台戰為什麼以前會被鄙視?43
[討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?以前有一個梗 叫做台幣戰士 意思是就是砸錢來玩遊戲 但現在砸錢玩遊戲都被無課玩家稱為課長 幫忙遊戲營運的乾爹 比較少人會嘴人台幣戰士 台戰了5
[閒聊] 感謝課長的風氣是從哪款遊戲開始的?如題 以前遇到台幣戰士就討厭 有錢而已有啥了不起 連遊戲都不會玩窮的只剩下錢 但不知從何時或是不知從哪個遊戲開始12
[閒聊] 暗黑m當時間戰士 無課封頂要多久小妹我突然想到 在mmo 遊戲除了當台幣戰士之外 還有另一個方法可以變強 那就是花時間 那如果在暗黑m 要當時間戰士12
[問題] 讓你在二十年前的遊戲環境賺錢你願意嗎20年前 線上遊戲非常熱門 例如天堂、RO這類遊戲 玩家數量非常多 常常把伺服器擠到爆滿X
Re: [閒聊] 為什麼以前台戰會被人鄙視?每隔一段時機就會冒出來的文章 前提就錯了,以前看不起台幣戰士是月卡、點卡時代 玩OLG遊戲需要本身就月卡、點卡,對遊戲的經營每個玩家都有出一份力 對於遊戲廠商本身來說,賺的錢就是月卡、點卡等官方流通貨幣 一個玩家要強,需要強在對遊戲內容本身的機制、過程都了解2
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?以前的MMORPG是點卡月卡 台幣戰士是指玩家私下用現金收購虛擬道具,虛擬金錢 跟官方沒有任何關係。 大家都是同樣付點卡費月卡費給官方 現在的手遊課金是付費給官方---就統計而言,有90%以上手遊玩家是不課金的2
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?遊戲內容不一樣了 以前是pvp多 而且遊戲少 台幣戰士就pay to win 只不過有錢而已沒啥了不起- 兩個差很多。 課金大佬的另外一個名詞是"養服佬"簡單來說就是能開伺服器是靠這些課長們才能繼續開 台幣戰士單純就是玩家間的買賣,跟伺服器是毫無關係 (當然商城制興起後就是另外一回事) 又,台幣戰士的稱號是月卡/點卡制的時代事情。
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