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[閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP作者
knight45683
(今晚去吃烤肉)
時間推噓推:101 噓:1 →:129

看到索尼為了一個COD在那邊哭天喊地

甚至講出了什麼「一個COD就足以跟本家其他遊戲抗衡」

搞得好像索尼一旦沒有了COD就會吃不下睡不著覺 變得空虛寂寞覺得冷

真的 那樣子根本巨嬰 就差沒有在地上滾了


然後我就很好奇了

既然COD對索尼這麼重要 那當初為什麼不買下來

發展成自己公司的IP不就好了嗎

或者是既然知道沒有COD會出事 那為什麼不提前培養幾個有潛力的IP呢

索尼這麼大一個公司 不會沒有想過這些吧==

各位怎麼看



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※ PTT 留言評論
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gaym1903/18 17:23因為美索把日廠砍光了

qweertyui89103/18 17:23沒有教育價值的IP沒有發展的必要

xxx6070903/18 17:25你要知道COD跟寶可夢一樣是沒法複製的千萬級年貨

Tsozuo03/18 17:26不發展IP(X) 亂砍賣座IP(O)

ryoma103/18 17:26每年固定能幫你下金蛋的母雞就那幾隻

gaym1903/18 17:26往日不再不給做續集 血源關工作室

bladesinger03/18 17:27不養IP當然無法複製,寶可夢COD又不是第一作開始就千

bladesinger03/18 17:27萬年貨

gaym1903/18 17:27重力異想世界 死魂曲關閉

gaym1903/18 17:28東京叢林工作室關閉 全部拿去玩VR

Yanrei03/18 17:29NFT表示

knight4568303/18 17:29IP也是要發展的啊 隔壁老任也不會光靠寶吃天下啊

gaym1903/18 17:29往日不再有機會發展的 結果索尼只讓他做一部

gaym1903/18 17:31就是他關了一堆工作室 現在靠邀遊戲產能會下降才沒人理

askaleroupig03/18 17:34那麼好養微軟幹嘛用買的

newgunden03/18 17:34跟台灣老闆為什麼不加薪一樣

ice7682403/18 17:34索尼不是影音機嗎?做什麼遊戲

yinaser03/18 17:36嫌不夠好賺幹嘛養

tomuy03/18 17:38有啊 生還者 索尼最強ip

ching121003/18 17:38索尼自己把一堆有潛力的IP通通砍光了阿

krousxchen03/18 17:38索尼只想搞電影遊戲

RoastCorn03/18 17:39吉姆萊恩上台一切風雲變色

RoaringWolf03/18 17:39任很肯培養IP啊,索就一直殺殺殺,然後哭哭沒COD

bladesinger03/18 17:39不好養跟不養只差一個字,但是明眼人都看得懂是完全

bladesinger03/18 17:39不同的

jay92031403/18 17:40第一方:

scotttomlee03/18 17:40買獨占比較省錢吧

jay92031403/18 17:40砍光

apple3003/18 17:42他們又不想做遊戲 只想躺著收租

aaaaooo03/18 17:42反過來軟不買AB就沒IP了嗎

speed702203/18 17:43只看kpi就會這樣啊

risingheart03/18 17:44就企業思維 看到東西不賺錢就是砍 怎麼可能花錢養

knight4568303/18 17:44重點是軟可沒有說什麼「COD足以跟本家其他IP匹敵」

knight4568303/18 17:45索可是說COD一款 = 本家其他IP

askaleroupig03/18 17:45因為微軟直接買下來阿,都要變自己的東西了

supwillylin03/18 17:46錢沒微軟多,ip沒老任強,自作自受而已

YOLULIN198503/18 17:46多樂貓跟畢波猴的草夠高了吧

scotttomlee03/18 17:46老任:當年三廠走一堆當初的大ip時,我也沒說那麼無

scotttomlee03/18 17:46能的話

oppaidragon03/18 17:49PS大亂鬥就是答案了

Dino6012803/18 17:49啪打碰:

rogerkidd03/18 17:49往日不再記得賣得不錯啊 雖沒到千萬 但好像五百萬以上

milk83012203/18 17:50日本工作室砍掉 sony就剩那些歐美正確作品了 可能日本

milk83012203/18 17:50工作室留下來的他們看不上眼

badend876903/18 17:51就索尼賣差了就馬上砍掉阿 IP當然死光

milk83012203/18 17:51ps跟ps2時代 原創ip一大堆其中很多都是日本工作室出的

qwe7897103/18 17:51第一個產品沒三五百萬銷量 就解散了 索尼一貫作風

milk83012203/18 17:53而且日本工作室也跟老任一樣積極跟它廠合作出遊戲 著

ryoma103/18 17:53CMA文件說法更誇張是單單一款COD就遠大於「整個SIE本家」

milk83012203/18 17:53名的血源詛咒 惡魔靈魂就是一個例子

mikeneko03/18 17:54索索整天吵要血緣重製或續作,結果把日本工作室砍了

piliamdamd03/18 17:54微軟也發展不太出呀 看那個快死的HALO跟戰爭機器

ayubabbit03/18 17:54袋狼:幹 我被賣掉了

Matrones03/18 17:54短利近視啊!養IP要時間要成本還不知道會不會成功,乾脆

Matrones03/18 17:54買別人養好的比較快

mikeneko03/18 17:54那麼愛血緣還砍日本工作室幹嘛笑死

protess03/18 17:55借問個, 蜘蛛人遊戲算不算索尼IP?

ryoma103/18 17:55In any event, the data show that Call of Duty, alone,

ryoma103/18 17:55 stands far above SIE’s entire first-party catalogue

xxx6070903/18 17:55往日銷量是靠特價衝的,收入應該不好看

ayubabbit03/18 17:55以前日索還挺愛養吉祥物的 猴啊 貓啊 狼啊 布偶

ayubabbit03/18 17:55蜘蛛人買來的 就跟cod差不多

bladesinger03/18 17:56株株人版權在索尼手上,當然算索尼IP

ayubabbit03/18 17:56不過美索主導後 感覺就不太喜歡讓一個系列長期化

xxx6070903/18 17:56用索尼的及格線來看,老任有八成的遊戲要砍掉就是了ㄏ

bladesinger03/18 17:57之前電影利益喬不攏差點鬧到以後復仇者不會有小蜘蛛

bladesinger03/18 17:57這樣還不算索尼的IP我也不知道怎樣才算了

ayubabbit03/18 17:57不然日索時代 是一直有在創造自己風格的遊戲

ayubabbit03/18 17:58蜘蛛人就養子當然可以算啊 只是這樣cod未來也算微軟的

Medic03/18 17:58Killzone的靈壓…

twic03/18 17:58看起來索就短視近利

xxx6070903/18 17:58索尼只有蜘蛛人電影有主導權吧,遊戲應該是談的,畢竟MU

xxx6070903/18 17:58A3也有蜘蛛人

rockmanx5203/18 17:58也沒吧?最後生還者一副就是要做長期系列的樣子

piliamdamd03/18 17:58日索比較好 還生得出重力少女這種東東

ringtweety03/18 17:58給索尼主導 聖火 XB 皮克敏可能都涼了

bladesinger03/18 17:59要類比的話,現在大概要舉麥塊,麥塊算不算微軟的IP

ryoma103/18 17:59算啊,文件裡蜘蛛人就是跟戰神、最後生還者、地平線並列的

bladesinger03/18 17:59當然算阿

milk83012203/18 17:59因為reff7成功吧 現在就瘋狂砸錢給SE 魔咒已經翻車 現

milk83012203/18 17:59在就看FF16了

willytp9712103/18 17:59他們現在COD頂多也就佔個兩三成遊戲銷量而已吧 只

willytp9712103/18 17:59是在跟監管單位撒嬌而已

ayubabbit03/18 17:59麥塊就真的微軟dna很少 微軟大概都管不了麥塊

twic03/18 17:59任那邊的XB, 斯普拉頓, 蓓姐等等 要是在索手上 八成也會被砍

spfy03/18 17:59FF不管怎樣都只能當作成功

ayubabbit03/18 18:00除了收錢

ayubabbit03/18 18:00雖然ps版那邊大部分人都很討厭久多良木健

ayubabbit03/18 18:00但我還是懷念那時候的ps

twic03/18 18:00看血源就知道 幾百萬的ip 索看不上眼 就跟各位的慣老闆一樣

NekoPunch03/18 18:00專門騎劫其他作品的SJ強盜:「我就喜歡索尼這點。」

bladesinger03/18 18:01蓓姐本來就是沒人要被任天堂撿走才浴火重生

bladesinger03/18 18:01其實血源索尼很看重阿,合約永遠不准跨平台

bladesinger03/18 18:02只是索尼後來發現宣傳的好像黑魂只有PS有比較便宜

tmlisgood03/18 18:03本來就有自己研發的COD殺手= Killzone

ayubabbit03/18 18:03from也是當年sony養起來的就是 所以原本交情超好

ayubabbit03/18 18:03只是對現在的美索來說都不太在意吧

ging199503/18 18:04自己砍光了

RockZelda03/18 18:04索尼日本工作室還在的時候有不少知名IP啊,例如嗶波猴

RockZelda03/18 18:04死魂曲、樂克樂克、汪達巨像、最後守護者等等

RockZelda03/18 18:04但是被解散後就沒能繼續開發新作了

KaoBi2403/18 18:04COD系列應該是超過索尼吧 一年一千多萬片

tmlisgood03/18 18:04結果就是贏不了,乾脆花錢買獨佔比自己開發省錢,Killz

tmlisgood03/18 18:04one就沒了後續改作地平線

twic03/18 18:05喔 忽然想想愛砍ip這話可能不算對 他是連日索都砍了XD

RockZelda03/18 18:07共鬥類型遊戲當初還有闇魂獻祭,只是也沒繼續發展下去

xxx6070903/18 18:08血源在財報上永遠是一百萬w

KaoBi2403/18 18:09闇魂獻祭才20萬片而已 養不起來

shortoneal03/18 18:09當年MH被任系拿走他就搞個共鬥季,正確來說共鬥這個詞

shortoneal03/18 18:09還是索尼發明的,但是那些遊戲幾乎都沒有繼續做

shortoneal03/18 18:10雖然闇魂我覺得很不錯,可能畫風太噁心了

l632189903/18 18:10索尼看起來就沒這個耐心養IP吧

diding03/18 18:12你把我們10/10放到哪去了

gaym1903/18 18:13他們要的就是馬上得到利益的遊戲啊

twic03/18 18:13索這種思維就某種行銷觀點,覺得舊iP有包袱,新ip對消費者

twic03/18 18:13有新奇感所以不養舊ip

gaym1903/18 18:13東京叢林那些不能大賺的就砍掉

ayubabbit03/18 18:14是說戰神應該算是索尼壽命最長的ip吧

ayubabbit03/18 18:15從ps2就開始 到現在都出了快十款了

twic03/18 18:15不然就是某些管理階層的kpi,砍100萬的舊ip,做150的新ip,

twic03/18 18:15這樣這種人也爽

bladesinger03/18 18:15反正結論就索尼落到現在必須演出這種醜態,自找的

ayubabbit03/18 18:15啊 GT應該算...還活著吧..

gaym1903/18 18:16戰神系列也被砍了 諸神黃昏原本預計是做三部曲

ayubabbit03/18 18:16GT也算是改變時代的賽車遊戲 淪落到現在真的遺憾

Hazelburn03/18 18:17日本工作室關掉 通通倒到垃圾桶

philip8150103/18 18:17有啊 10/10

gaym1903/18 18:17縮水到兩部完結 然後蘇爾特的故事也被拔掉

RockZelda03/18 18:17話說當初索尼解散日本工作室是因為派系鬥爭嗎?

sezna03/18 18:17索尼還有自家遊戲類型趨同的問題

v60701v03/18 18:19索尼現在本家遊戲的同質性實在太高,除了運動就是電影敘

v60701v03/18 18:19事驅動形式的第三人稱看故事遊戲。這種太仰賴劇情演出的

v60701v03/18 18:19劇本,要做成長遠的IP系列比較難。同一IP能兩部兩部出就

v60701v03/18 18:19差不多了

RockZelda03/18 18:21在眾多工作室中,日本組的風格和其他確實不同

RockZelda03/18 18:21尤其是ICO小組的作品,結果反倒被砍掉?

d092203003/18 18:22東京叢林感覺超讚的 結果沒了

sanyoung03/18 18:25微軟的halo跟戰爭機器跟死了沒兩樣

v60701v03/18 18:25現在的高層感覺就電影敘事這種能賣,其他就砍一砍,專心

v60701v03/18 18:25做這種電影敘事遊戲

sanyoung03/18 18:26當年買下halo後第一個產品四代被大家噴爛,沒想到多年以

sanyoung03/18 18:26後確是做最好的……

hjwing28003/18 18:26垃圾美索

s92161903/18 18:26要花錢花時間

twic03/18 18:27他們可能覺得會買這種多媒體影音機的消費者都喜歡看電影吧

twic03/18 18:27可能也不算錯?

v60701v03/18 18:27Halo 戰爭機器再怎樣也有固定的粉絲群,也為他們本家遊

v60701v03/18 18:27戲的類型增加了多樣性

lolicat03/18 18:2810/10還不夠嗎

s92161903/18 18:29寶可夢也是養很久 他不止遊戲 很多有的沒有的持續在經營

s92161903/18 18:29那個時間和金錢是真的很大很大

Bencrie03/18 18:30上田文人那個索尼算對他不錯吧,trico 燒錢燒這麼久

splong03/18 18:31省錢啊 PS4時期大勝 第三方大作一定出PS4 只要花錢買少數

v60701v03/18 18:31寶可夢也是每作都有人罵,但粉絲量就在那,還是賣很好。

v60701v03/18 18:31持續推出也是系列很重要的能量維持,跨媒體發展這塊也是

v60701v03/18 18:31很厲害就是了

splong03/18 18:32獨佔就好 微軟這代不想再輸那麼難看 直接撒錢

ching121003/18 18:32halo沒死阿 之後還要開第三季 只是台灣人氣不高而已

nk7260ynpa03/18 18:32索尼克啊(誤)

v60701v03/18 18:33Halo第三季開打了,這季其實評價不錯。台灣社群就不奢求

v60701v03/18 18:33

buiseov03/18 18:37嘖嘖

RaiGend051903/18 18:40把TFT 50%的精力拿來搞遊戲早就雄霸一方了

RaiGend051903/18 18:41硬要搞教育,沒救

a2288089703/18 18:41按索的標準來看 聖火和XB早就沒出了

a2288089703/18 18:42一兩百萬的作品沒資格出續作

eric205703/18 18:42本家太多相似玩法的 很吃劇情演出 這種通常出到三部曲就

eric205703/18 18:42差不多了 軟索都一樣 自己越來越難養IP 都買三廠獨佔 一

eric205703/18 18:42個買獨佔 一個直接買公司

Barrel03/18 18:44索尼現在不搞獨佔喔 他有新玩法 只有XBOX不上而已

ex99000003/18 18:44藍色豪豬不算嗎?

ayubabbit03/18 18:45還有索尼子 不過後來也沒了

eric205703/18 18:45拉傑特也算活很久了

hiyonikki03/18 18:49https://i.imgur.com/iqffhCB.jpg

hiyonikki03/18 18:49https://i.imgur.com/xBzm80T.jpg

hiyonikki03/18 18:50如果PS沒有CoD就一無是處,那麼你就不配佔有它

piliamdamd03/18 18:51笑了 ps沒有COD是吉姆雷恩位置不保吧

ex99000003/18 18:51為什麼大家要搶一個很無聊的遊戲

eric205703/18 18:54我也覺得cod 過了 吉姆爛就要下台了 可能索會有很大的人

eric205703/18 18:54事變動

zero776776703/18 18:54這種垃圾公司還是倒一倒吧,廢物

sustto03/18 18:56躍肩電影式遊戲啊 一輪遊不耐玩+10/10

yangtsur03/18 18:57自己把日廠砍光

your02503/18 18:58不發展IP(x),失敗一次就把他砍死(o)

your02503/18 18:59後面快砍光了乾脆通通收掉

bladesinger03/18 19:01藍色豪豬是SEGA的 = =

sable03/18 19:09能養出10/10的公司還期待什麼?沒毀IP就不錯了還期待牠養?

polo342903/18 19:14有啊 很想要發展服務型遊戲

sustto03/18 19:15ps4 3a光碟時代已過 現在4 pc+ns的數位時代

alinwang03/18 19:37早期有呀,但都被新上任老外ceo砍掉了

cnliu112203/18 19:40因為Jim Ryan看銷量沒到預期就直接砍掉,結果給錢去做

cnliu112203/18 19:40什麼毀滅群星這種糞Game,起初還想收69.99美元,現在一

cnliu112203/18 19:40堆掌機IP也死光光,連自家過去招牌捉猴都不給重製的公

cnliu112203/18 19:40司還能期待什麼

Landius03/18 19:52索尼這種養(?)法自然沒有十任IP啊...

louis072403/18 20:06砍了一堆 但小蜘蛛還是在索尼手上XD

spfy03/18 20:11SIE現在就超典型 遊戲公司元老退了換專業經理人接 只看財報

spfy03/18 20:11的發展 但JR資歷看起來不是外來的空降經理人阿...

twic03/18 20:14就PS4真的有本錢讓他們這樣砍

twic03/18 20:15他們如果搞到真的玩不下去了 把血源拿出來重出 我也是乖乖買

twic03/18 20:16行銷方面可能跟暴雪類似吧 死忠的多 該砍就砍毫不留情的

twic03/18 20:16只是暴雪還是愛惜自己ip多一點

SPDY03/18 20:27就感受不到砍掉日索的美索對遊戲的"玩" 有什麼熱情或愛可言

SPDY03/18 20:30太耗在10/10和巨嬰鬧CoD哭哭情勒之類的無能爛事

ga200623480203/18 20:35緊張囉 索尼

yo052903/18 20:40漫威蜘蛛人是索尼本家遊戲沒錯,但版權不是,索尼只有電

yo052903/18 20:40影部分的版權而已,其他都還是漫威的,所以遊戲要用到蜘

yo052903/18 20:40蛛人只需要找漫威談

yo052903/18 20:45另外袋狼的版權雖然一直換手,但始終沒有在索尼手上過,

yo052903/18 20:45索尼當年只是發行商而已

yo052903/18 20:46只是早期把袋狼拿來當吉祥物推,所以被誤會成是索尼的IP

cactus4403/18 21:10連曾自己代表吉祥物的多羅貓都砍掉了,怎麼會想去養

cactus4403/18 21:10IP啊

Yachaos03/18 21:47又不是有潛力就好,上面一堆人喊被砍掉的,實際大多都不

Yachaos03/18 21:47算賣得好

ex99000003/18 21:50索尼一直去日廠化 必定走向失敗

w951503/18 21:58索尼不是直接說了我也不管cod我就只是要反軟軟併購嗎

KingKingCold03/18 22:14有阿 不就10/10?

KingKingCold03/18 22:14就是自家IP臭得跟大便一樣 索尼現在才會玻璃心

bibbosb403/19 00:03IP又不是一兩天就能養起來的,索尼問題還是在很會半途而

bibbosb403/19 00:03廢,特別是在大眾化IP的部分常常這樣,SEGA都知道一定要

bibbosb403/19 00:03留著索尼克

hitlerx03/19 01:45EA: 臣有一計, 你把其他工作室通通買下來然後關掉

hitlerx03/19 01:46這樣你就能宣稱遊戲市場會被微軟壟斷, 然後要求分拆他!

rockmanx5203/19 03:22SEGA早期反而是很反對一個IP吃很久的...

BigSnowgray03/19 08:58索尼在這邊強調COD的重要性,目的是要阻止微軟的併購

BigSnowgray03/19 08:58案,如果不講誇張一點,併購案大概就很容易成立了

tamynumber103/19 09:18養死了吧

justeat03/19 13:33搞不起來

Kaken03/19 14:01他們曾經發展過,但被美索主導之後日本的工作室就被砍了