Re: [情報] 索尼CEO不想要協議,只想阻止微軟收購暴
索尼就應證了求人不如求己的道理。以前索尼也有一堆有趣的ip,結果高層算盤一打,覺得與其花錢自己做遊戲,倒不如花錢買其他遊戲限時獨占就好,方便省事CP值高。
當然也不能怪他們這麼想,如果沒有微軟的話,他們這模式可以用到他們不做主機為止,結果沒想到微軟一次砸這麼多錢,索尼直接傻了。
他們現在一個COD要被對手收購就哇哇叫,但他們還能買FF16這種3A遊戲的限時獨占,老任最落魄的時候買的三廠ip可沒這麼豪華,是像乳壓巫女或貝姐這種銷量算二三流的遊戲。
日本國民大富翁遊戲桃鐵記得也是老任去洽談的,所以現在都NS獨占。
索尼的話…往日不再銷量也有個800萬照樣被砍。
所以索尼說COD被收購會影響他們第一方遊戲,我倒覺得COD被收購搞不好還會讓他們比較振作一點,不然靠COD收租實在太爽。
不對,就算沒COD還有個宇宙神遊原神可以爽收租,所以索尼其實也不用太擔心COD嘛。
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呃 不能這樣說 以前那些有趣IP就是因為沒賣好所以
然後老任WiiU那些可是出資開發 不是買限時獨佔
而且出發點不同 一個是當限時神主牌 一個是補足弱項
老任是缺什麼類型就買什麼遊戲,SONY是通通電影化
索尼現在出遊戲每個都第三人稱越肩視角,能不能來點
新的
鐵了心要財報好看就好的人自然會有這樣的反應
他們沒有想要振作阿
老任賣不好也不一定會砍阿
不然印度神劍怎麼有辦法作到3
索尼現在就不是來做遊戲的,快點倒一倒給別人接棒比
較實際
Sony主打的那幾款真的很膩,都電影式容易疲乏
然後FF也不算是神主牌了,直接做不完炸鍋真的扯
不要怕,psvr2信仰加值大餐賣很好,看看索版一遍好評
FF真的可以等到上PC在玩,不然PS上比較貴,踩雷很幹
戰神 地平線 對馬 都很優秀。裝不知道??
FF16 哪有作不完?
等上PC就好了,你PS有4K60FPS跟mod嗎?
法環:諾亞,吹一下
PS5上不去4K120FPS嗎?
老任的IP只要別太慘烈都會盡量救吧
躺著收租是真的會上癮 君不見valve原本遊戲界先驅
者的創造力後來連3都數不出來了
老任最少還是在做遊戲索尼是在教育
FF是不錯,但你看本傳上作跟上上作開頭猛結尾虛
還跟你說當初規劃太大結果結尾做不完只好砍
FF16說不怕是騙人的吧
SONY還是買它獨佔效果已經沒有以前好了
其他有趣好玩的三廠都有跨平台,那還真的沒必要PS
還真的是好險現在SONY沒那麼有錢全買獨佔
Steam上的大作就夠玩了
索尼現在哭遊戲品質降低根本給人罵的
老任大概只有fzero是因為想不出新點子才停
自己解散多少工作室 收租收太爽巨嬰化在那哭
微軟:我們想洽談收購任天堂 任天堂:哈哈哈..(嘲笑數小時)
F-Zero根本直接整合進馬車了吧...這款差卡比了
FF16都還沒出就在幫他炸鍋說做不完
吉田負責應該沒問題 但沒那麼鐵了 等玩家評價再看看
FF本傳扣掉網路版虎頭蛇尾已經三連發了吧...
我為了首日玩FF15去買PS4,但現在不會為了FF16跑去買PS5
收租收太爽,現在想改經營方針我看也很難,至少要幾年才
能轉彎轉好
所有業界都這樣 ,專業人建立,然後企管文組接手把
它毀了
因為幹技術活的大多不會管理 大到一定程度要不直接爆炸要
不給管理人接手 兩者精通的是極少數
老任是宮本還在 公司是以工程單位領導
大家吹很大的Jobs其實也有很多決策被Cook採煞車才沒爆
「踩煞車」
老任內部大部分也都交給下一世代了
很多高層都高估底下理組的生產力,只想要求期程
但是又不想同時養很多不同企劃組輪番上陣
都是直接壓日期說你要擠出來,下面只好砍內容
GF:我真的不想養太多企劃組
交接沒問題 問題在是技術領導或業務領導。暴雪就很好
的例子,以前技術說話 遊戲一直延 現在碼..
老任目前是因為沒有從外面找人來空降才能撐住吧
哪天找個外面的「專業人士」來當CEO大概就....
戰神新作被說根本資料片就是明顯覺得內容少了
現任也是讓他在基層染上公司的習慣後才提拔的
老任那邊一堆大頭 找人空降幹嘛
FF16已經不像FF了啊,根本就已經是惡魔獵人了,SE做遊戲
做到最後變成別家的遊戲
會說空降就是因為SONY跟本田就這樣炸的
然後地平線不知道是自信爆棚還是怎樣,被法環輾過
地平線一定程度上算運氣不好吧,都撞上強作
呃 我知道 所以為啥古川被講的好像是外來的一樣
染上公司習慣那句我看不懂
古川就給人感覺有點舉棋不定吧
歷史會不斷重演的。企管CEO上任,他想做也只會做的就
是財報,因為他必須讓股東覺得他值得
意思是就算要用企管人才 也必須先自己訓練過才能上
不能像別的公司一樣直接挖人空降
不過這種作法也有蘋果這個反例....
不用訓練吧,尊重專業就行
蠢驢就爆炸的很經典
企管人才最糟糕的問題就是不尊重其他人的專業啊....
呃 但古川出社會至今都待在任天堂啊…而且也有實績
一定還是有,只是也因為他可以找到平衡所以公司不會
炸 那所以你也不知道
所以我說古川沒問題啊 你到底哪隻眼睛看到我說他不行
古川就從任天堂基層一路幹上來 所以照理來說不太可能
發生其他公司那種企管人才亂搞的狀況
呃我也沒說你說他不行啊 只是對一個待二十幾年的人說讓
他在基層染上公司習慣再上位 真的看不懂啊
只有一堆理工宅而沒有專案管理那就是kickstarter上一堆爆
掉的計畫
這不就基本的內部提拔而已嗎
FF他們有個自我期許要當RPG先驅者的責任(或者說包
袱?)在 最新的代數基本上都是想到什麼很潮很酷的
點子就儘量用 成品評價先不說首先要「看起來很新潮
」 所以要他們做得像以前的自己是不太可能的 他們
就是希望每代都有新樣貌
啊他待20幾年不就自然染上公司習慣?這種三五年不可能
不是在討論PM,是在討論公司的領導方針
如果又是從其他公司挖進來準備 那種幾乎都是表面上說
好 真的上位後位置作暖就開始玩自己那套
每代FF都在戰不像FF 後來哪管他像不像 只問好不好玩
FF要說改變多半是戰鬥跟角色養成系統 後來小鬍子離開
後就真的感覺他們把心力全放這邊然後劇本放水流…
根本就沒有像不像FF這種事吧 每代都差那麼多
老任花錢都會考慮長期回報吧,又不是打水漂
索尼原本也都是用社內人員提拔,應該說、日本企業大多是
這樣,但深受美國文化影響的平井一夫接管後,就徹底走美
式經營風格,啊現在索尼經營方式和大頭症都和美國企業沒
兩樣
爆
[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂簡單說 索尼對CMA聲稱 微軟收購ABK真正目的 是想把所有的18X槍GAME搶走爆
Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略想太多了 人家微軟打一開始就根本沒把索尼放在眼裡== 微軟早就說過他們的對手不是索尼任天堂 而是谷歌亞馬遜 當時還一堆人在笑微軟 現在真不知道是誰在笑誰呢 幾個分析師認為收購暴雪是為了備戰雲端遊戲跟元宇宙50
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹不知道為什麼西洽版跟這裡都對這個新聞反應這麼大 眾所周知這波收購主要就是cod對歐美的影響最大 那 做為亞洲的索粉 我覺得這個消息很明顯對我們是利多63
[閒聊] 索尼現在是在公然說謊嗎在索尼提給CMA的文件提到 他們對微軟提供的CoD 10年約不滿意 而且認為微軟蓄意拖緩合約腳步44
[寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營VGC報導 Resetera討論 總之就是最近的微軟收購案29
[問題] 索尼幾乎囊括全部獎項為啥還要在乎COD今年索尼依然是大贏家 雖然年度獎項惜敗法環 但幾乎囊括了所有的獎項 反觀微軟只得到一個不知道什麼的小獎 最佳射擊遊戲也不是COD17
Re: [寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營說實在就立場來看,會只有索尼反對微軟收購也沒啥好意外的。 對其他遊戲公司來說,微軟收購動視暴雪對他們根本沒差,該合作的還是會合作,該競爭的 也還是會競爭,一切照舊。更不要講很多遊戲公司跟動視暴雪根本不是一個客群的,比如萬 代,萬代很多都二次元遊戲,你打槍的多又怎麼樣,會玩二次元遊戲的就是會玩。 其他公司都是三廠,三廠就是誰大腿粗我就抱誰的腿,從抱索尼腿變成抱微軟任天堂而已,11
[閒聊] COD為啥索尼這麼怕剛剛看前面文章 索尼一直想阻止收購 很怕COD被獨佔 可是最會獨占的索尼 每次都在搞什麼限時獨佔5
[閒聊] 微軟這招根本二戰小胖子吧?如題 今天超大新聞 微軟收購動視暴雪 旗下有COD跟一些暴雪遊戲 說真的我覺得收購暴雪真的聰明X
Re: [情報] 微軟重金1兆8,954億台幣收購動視暴雪不知道為什麼有索粉會對這個新聞反應這麼大 眾所周知這波收購主要就是cod對歐美的影響最大 那 做為亞洲的索粉 我覺得這個消息很明顯對我們是利多
爆
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