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Re: [情報] 索尼CEO不想要協議,只想阻止微軟收購暴

看板C_Chat標題Re: [情報] 索尼CEO不想要協議,只想阻止微軟收購暴作者
DarkHolbach
(Champagne Supernova )
時間推噓33 推:33 噓:0 →:74

索尼就應證了求人不如求己的道理。以前索尼也有一堆有趣的ip,結果高層算盤一打,覺得與其花錢自己做遊戲,倒不如花錢買其他遊戲限時獨占就好,方便省事CP值高。


當然也不能怪他們這麼想,如果沒有微軟的話,他們這模式可以用到他們不做主機為止,結果沒想到微軟一次砸這麼多錢,索尼直接傻了。


他們現在一個COD要被對手收購就哇哇叫,但他們還能買FF16這種3A遊戲的限時獨占,老任最落魄的時候買的三廠ip可沒這麼豪華,是像乳壓巫女或貝姐這種銷量算二三流的遊戲。

日本國民大富翁遊戲桃鐵記得也是老任去洽談的,所以現在都NS獨占。


索尼的話…往日不再銷量也有個800萬照樣被砍。


所以索尼說COD被收購會影響他們第一方遊戲,我倒覺得COD被收購搞不好還會讓他們比較振作一點,不然靠COD收租實在太爽。


不對,就算沒COD還有個宇宙神遊原神可以爽收租,所以索尼其實也不用太擔心COD嘛。

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leamaSTC03/10 09:12呃 不能這樣說 以前那些有趣IP就是因為沒賣好所以

leamaSTC03/10 09:13然後老任WiiU那些可是出資開發 不是買限時獨佔

leamaSTC03/10 09:13而且出發點不同 一個是當限時神主牌 一個是補足弱項

speedingriot03/10 09:19老任是缺什麼類型就買什麼遊戲,SONY是通通電影化

abc1003713903/10 09:20索尼現在出遊戲每個都第三人稱越肩視角,能不能來點

abc1003713903/10 09:20新的

Landius03/10 09:21鐵了心要財報好看就好的人自然會有這樣的反應

spfy03/10 09:25他們沒有想要振作阿

forsakesheep03/10 09:27老任賣不好也不一定會砍阿

forsakesheep03/10 09:28不然印度神劍怎麼有辦法作到3

umapyoisuki03/10 09:32索尼現在就不是來做遊戲的,快點倒一倒給別人接棒比

umapyoisuki03/10 09:32較實際

TrickerTewi03/10 09:34Sony主打的那幾款真的很膩,都電影式容易疲乏

TrickerTewi03/10 09:35然後FF也不算是神主牌了,直接做不完炸鍋真的扯

staco03/10 09:36不要怕,psvr2信仰加值大餐賣很好,看看索版一遍好評

TrickerTewi03/10 09:36FF真的可以等到上PC在玩,不然PS上比較貴,踩雷很幹

ShenMue03/10 09:40戰神 地平線 對馬 都很優秀。裝不知道??

ShenMue03/10 09:41FF16 哪有作不完?

forsakesheep03/10 09:43等上PC就好了,你PS有4K60FPS跟mod嗎?

slainshadow03/10 09:44法環:諾亞,吹一下

naideath03/10 09:46PS5上不去4K120FPS嗎?

SHCAFE03/10 09:47老任的IP只要別太慘烈都會盡量救吧

willytp9712103/10 09:50躺著收租是真的會上癮 君不見valve原本遊戲界先驅

willytp9712103/10 09:50者的創造力後來連3都數不出來了

zoids030803/10 09:51老任最少還是在做遊戲索尼是在教育

TrickerTewi03/10 09:57FF是不錯,但你看本傳上作跟上上作開頭猛結尾虛

TrickerTewi03/10 09:57還跟你說當初規劃太大結果結尾做不完只好砍

TrickerTewi03/10 09:58FF16說不怕是騙人的吧

TrickerTewi03/10 09:59SONY還是買它獨佔效果已經沒有以前好了

TrickerTewi03/10 10:00其他有趣好玩的三廠都有跨平台,那還真的沒必要PS

TrickerTewi03/10 10:02還真的是好險現在SONY沒那麼有錢全買獨佔

TrickerTewi03/10 10:02Steam上的大作就夠玩了

gaym1903/10 10:03索尼現在哭遊戲品質降低根本給人罵的

bibbosb403/10 10:03老任大概只有fzero是因為想不出新點子才停

gaym1903/10 10:04自己解散多少工作室 收租收太爽巨嬰化在那哭

sdhpipt03/10 10:08微軟:我們想洽談收購任天堂 任天堂:哈哈哈..(嘲笑數小時)

rockmanx5203/10 10:08F-Zero根本直接整合進馬車了吧...這款差卡比了

breakblue03/10 10:09FF16都還沒出就在幫他炸鍋說做不完

naideath03/10 10:12吉田負責應該沒問題 但沒那麼鐵了 等玩家評價再看看

rockmanx5203/10 10:15FF本傳扣掉網路版虎頭蛇尾已經三連發了吧...

aa0817503/10 10:24我為了首日玩FF15去買PS4,但現在不會為了FF16跑去買PS5

BaoZere03/10 10:26收租收太爽,現在想改經營方針我看也很難,至少要幾年才

BaoZere03/10 10:26能轉彎轉好

stonecoldii03/10 10:26所有業界都這樣 ,專業人建立,然後企管文組接手把

stonecoldii03/10 10:26它毀了

aaaaooo03/10 10:28因為幹技術活的大多不會管理 大到一定程度要不直接爆炸要

aaaaooo03/10 10:28不給管理人接手 兩者精通的是極少數

stonecoldii03/10 10:29老任是宮本還在 公司是以工程單位領導

rockmanx5203/10 10:29大家吹很大的Jobs其實也有很多決策被Cook採煞車才沒爆

rockmanx5203/10 10:29「踩煞車」

bibbosb403/10 10:32老任內部大部分也都交給下一世代了

TrickerTewi03/10 10:32很多高層都高估底下理組的生產力,只想要求期程

TrickerTewi03/10 10:33但是又不想同時養很多不同企劃組輪番上陣

TrickerTewi03/10 10:34都是直接壓日期說你要擠出來,下面只好砍內容

bibbosb403/10 10:34GF:我真的不想養太多企劃組

stonecoldii03/10 10:34交接沒問題 問題在是技術領導或業務領導。暴雪就很好

stonecoldii03/10 10:34的例子,以前技術說話 遊戲一直延 現在碼..

rockmanx5203/10 10:34老任目前是因為沒有從外面找人來空降才能撐住吧

rockmanx5203/10 10:34哪天找個外面的「專業人士」來當CEO大概就....

TrickerTewi03/10 10:34戰神新作被說根本資料片就是明顯覺得內容少了

rockmanx5203/10 10:35現任也是讓他在基層染上公司的習慣後才提拔的

leamaSTC03/10 10:35老任那邊一堆大頭 找人空降幹嘛

ak775703/10 10:35FF16已經不像FF了啊,根本就已經是惡魔獵人了,SE做遊戲

ak775703/10 10:35做到最後變成別家的遊戲

rockmanx5203/10 10:37會說空降就是因為SONY跟本田就這樣炸的

TrickerTewi03/10 10:37然後地平線不知道是自信爆棚還是怎樣,被法環輾過

bibbosb403/10 10:38地平線一定程度上算運氣不好吧,都撞上強作

leamaSTC03/10 10:39呃 我知道 所以為啥古川被講的好像是外來的一樣

leamaSTC03/10 10:39染上公司習慣那句我看不懂

bibbosb403/10 10:41古川就給人感覺有點舉棋不定吧

stonecoldii03/10 10:42歷史會不斷重演的。企管CEO上任,他想做也只會做的就

stonecoldii03/10 10:42是財報,因為他必須讓股東覺得他值得

rockmanx5203/10 10:44意思是就算要用企管人才 也必須先自己訓練過才能上

rockmanx5203/10 10:44不能像別的公司一樣直接挖人空降

rockmanx5203/10 10:44不過這種作法也有蘋果這個反例....

stonecoldii03/10 10:44不用訓練吧,尊重專業就行

stonecoldii03/10 10:45蠢驢就爆炸的很經典

rockmanx5203/10 10:45企管人才最糟糕的問題就是不尊重其他人的專業啊....

leamaSTC03/10 10:46呃 但古川出社會至今都待在任天堂啊…而且也有實績

stonecoldii03/10 10:47一定還是有,只是也因為他可以找到平衡所以公司不會

stonecoldii03/10 10:47炸 那所以你也不知道

rockmanx5203/10 10:47所以我說古川沒問題啊 你到底哪隻眼睛看到我說他不行

rockmanx5203/10 10:48古川就從任天堂基層一路幹上來 所以照理來說不太可能

rockmanx5203/10 10:48發生其他公司那種企管人才亂搞的狀況

leamaSTC03/10 10:48呃我也沒說你說他不行啊 只是對一個待二十幾年的人說讓

leamaSTC03/10 10:49他在基層染上公司習慣再上位 真的看不懂啊

sdd542603/10 10:49只有一堆理工宅而沒有專案管理那就是kickstarter上一堆爆

sdd542603/10 10:49掉的計畫

leamaSTC03/10 10:49這不就基本的內部提拔而已嗎

willytp9712103/10 10:50FF他們有個自我期許要當RPG先驅者的責任(或者說包

willytp9712103/10 10:50袱?)在 最新的代數基本上都是想到什麼很潮很酷的

willytp9712103/10 10:50點子就儘量用 成品評價先不說首先要「看起來很新潮

willytp9712103/10 10:50」 所以要他們做得像以前的自己是不太可能的 他們

willytp9712103/10 10:50就是希望每代都有新樣貌

rockmanx5203/10 10:50啊他待20幾年不就自然染上公司習慣?這種三五年不可能

stonecoldii03/10 10:50不是在討論PM,是在討論公司的領導方針

rockmanx5203/10 10:51如果又是從其他公司挖進來準備 那種幾乎都是表面上說

rockmanx5203/10 10:51好 真的上位後位置作暖就開始玩自己那套

naideath03/10 11:14每代FF都在戰不像FF 後來哪管他像不像 只問好不好玩

rockmanx5203/10 11:32FF要說改變多半是戰鬥跟角色養成系統 後來小鬍子離開

rockmanx5203/10 11:32後就真的感覺他們把心力全放這邊然後劇本放水流…

sasakihiroto03/10 12:07根本就沒有像不像FF這種事吧 每代都差那麼多

DEAKUNE03/10 12:15老任花錢都會考慮長期回報吧,又不是打水漂

neerer03/10 12:51索尼原本也都是用社內人員提拔,應該說、日本企業大多是

neerer03/10 12:51這樣,但深受美國文化影響的平井一夫接管後,就徹底走美

neerer03/10 12:51式經營風格,啊現在索尼經營方式和大頭症都和美國企業沒

neerer03/10 12:51兩樣