Re: [實況] 薩爾達傳說 王國之淚(收)
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[問題] 王國之淚 風神殿機關(雷內有迷宮雷非喜勿入 我已經過了 但請留言不要劇透風神殿以外內容65
Re: [心得] 王國之淚四神殿昨天才逛完雷之神殿,被Boss壓在地上摩擦了好幾次Q_Q 分享一下4個神殿攻略的心得,基本上是無雷啦! 主要是來推廣我大“追蹤平台車” 水神殿 水王不論大小Boss都可以用追蹤平台車+放水栓解決37
[心得] 王國之淚四神殿防雷一下 這次四個神殿的規模其實並不大 都是「用賢者之力解開4個鎖然後打王」 神殿沒有太多小房間,沒有小鑰匙 連小兵數量都很少37
[閒聊] 王國之淚9-10小時心得 太好玩啦有雷 . . . .34
[問題] 王國之淚 全部的洞窟都有魔猶伊嗎?如題 剛剛打完風神殿,下來接到神廟挑戰”白鳥指引的洞窟”,照著提示找到”利利特特湖西邊洞窟”,也順利解完神廟,但這個洞窟極短,走了兩三次都沒看到魔猶伊,所有的洞窟都會有嗎? 還是這是少數例外呢? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 6 Pro.28
Re: [心得] 王國之淚四神殿雖然王國之淚的好玩無庸置疑,但是做為薩粉其實有點隱憂 一是圍繞「核心玩法」來發展遊戲中的一切是很棒的路線,但是不免有些擔心未來薩爾達 系列是不是就要跟「創意」或「開放世界」綁在一起?假設未來海拉魯不是開放世界,還 會受歡迎嗎? 二是回應原po關於神殿的話題16
Re: [閒聊] 王國之淚 不拿滑翔傘救四地有特別台詞b站這邊也有人幹出這件事 然後風神殿怎麼去? 用飛天摩托慢慢飛上去 降落有過場動畫沒差16
Re: [心得] 王國之淚地下城的一些感想與雜談其實就是主要的遊戲風格跟以往的不同 有些版友的推文寫得很好 這兩代探索大於解謎 為什麼很直覺地給出這樣的感受 就是提高了地圖探索的感受 並且降低神殿的難度 如果今天神殿像以往那樣的難度 就變成花很多時間到處亂逛發想創意 然後進了一個神殿 你就在裡面玩三小時以上10
[閒聊] 一堆老梗卻還是被弄哭了(王國之淚大雷)以下包含王國之淚超大劇情雷,謹慎閱讀 因為沒有入手switch的打算但很好奇劇情, 所以就看餐哥直播。 從最初的自由落體點題到薩爾達變龍, 明明都是預料得到的老梗卻還是熱淚盈眶。7
[問題] 王國之淚 薩爾達(雷以下討論雷 (上一篇手機發文不熟 修改誤刪 是這樣的 破了風雷神殿 對話都有提到薩爾達來過但當時沒仔細注意看 都跟解完神殿時跟賢者對話的薩爾達混在一起了 只知道 利特村暴風雪 格魯德村有殭屍跑進來
爆
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