[閒聊] 為什麼AC6不靠畫面也能讓角色形象鮮明?
機戰傭兵6延續了過去作品的慣例,沒有在遊戲中給出任何角色的形象
(嚴格來說其實有就是了,某畫家的畫有給各部隊模糊的輪廓)
但是僅靠著演出跟簡短的幾句台詞,就讓各個角色有很鮮明的形象
原本以為是無情傭兵老闆,實際確是超級好老爸的沃爾特
日配是菲爾茲藍、英配是菈妮,光靠聲音就讓一堆人暈船的腦內老婆艾兒
講話很靠北又很老粗,確實關心所有人的好老爹G1密西根
寫作戰友讀作戰友,場面都帥到不行的V4拉斯提
對渡鴉懷抱敵意,實際上認清自己只是嫉妒,走火入魔的G5伊瓜蘇
個性豪放活過天火,滿懷故事又可靠的大姊卡菈
還有那個雞掰人王八蛋V2史涅爾
另外還有很多在各個任務中會出現的AC駕駛
小指子怡、六文錢、真正的渡鴉、欠債鬼、瘋足、死很慘的V6妹子...等等
明明沒有很多描述,僅僅是隻字片語就能讓人記得這些角色
AC6是怎麼做到的?
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英配是拉尼!?幹難怪我那麼暈
每個配音都配超好 光聽聲音就知道他們是什麼樣的人
然後對,拉斯提
我可愛又可靠的小狼
我衷心希望官方能出沙蟲關狙擊台詞的Asmr
我英日版都要!
沃爾特真的 喔 fucking daddy
蠻喜歡G1跟G6的英配 故意學有年代感的部隊軍人講話XD
艾兒一直讓我想到防火女 走業火線頗有魂3篡火結局的感覺
英配的沃爾特年輕很多,感覺比較像暖大哥
密西根很像狗蛋大兵裡許效舜演的那個 伊瓜蘇在嘴臭的時
候直接把他丟去打蠕蟲超好笑
角色塑造一直都fs的強項
密西根是唯一一個打完架會叫救護班先出來的 他不提我還以
為那些MT駕駛跟我們一樣都是免洗的
密西根總長人是真的很好 對渡鴉高度讚賞
打赤鎗那關又是呼叫護班又是提醒手下隨時準備逃生桿
人情味滿滿
真的 明明沒任何人物畫面,但是光靠文字介紹&聲音就讓
可能是台詞比較多的關心 感覺人物形象比魂系大部份N
PC還立體
每個人物都充滿魅力
還有那個偷了卡菈技術的,關卡對話裡被卡菈和艾兒嫌到翻
過來真的很好笑
剛踏入二周目,沒有艾兒跟我對話我要死了
連艾兒長怎樣我都不知道就暈得要死
但我打蟲失敗 密西根會說 gun13你在銃殺小XD
某關最後說要給錢饒過他的那關。答應後偷襲。打死對
方還會被艾爾說你這個是不是跟某人學來的
打蟲故意不帶雷槍還會被嘴
日配艾兒有夠可愛...
叫救護班的細節很棒 整個部隊就溫馨溫馨
開打的時候還說「最近有想自殺的通通跟我來」
蠕蟲狙擊瞬間切掉BGM 配上狙擊台詞 體驗真的有夠神
配音和文本真的成功 密西根我真的很想加入紅槍啊
G1第一次看到覺得很煩有夠嘴 後來覺得最有人情味就是他
有菈妮!?可惡我想買了
拉斯提根本主角命格 帥死
英配的沃爾特把拔還有拉斯提都超讚,把拔說他要暫離去
處理瑣事的時候我都要哭了QQ還好艾兒很親切
推特有看到有人畫主角621跟拉斯提的形象
但有點腐
拉斯提的機體真的很帥==
沒帶雷槍,艾兒還會無言以對挺好笑的。話說有人能不帶
雷槍打過蠕蟲的嗎?
蠕蟲關應該對標大蛇關吧,不過破滅魔劍在場外用比大蛇
長矛強多了
拉斯提真的帥到不像話
媒評還說劇情薄弱,我反而覺得光靠對白就能塑造角色
很厲害,共鳴跟帶入感也很強
英配是爸爸 日配是累到快斷氣的社畜阿北
指導手日配我聽起來覺得他啥時倒地睡死都不意外
跑外勤已經很累 回來還要好聲好氣跟小孩對話那種
還有大豐訓練生 前期的ATM
一直叫人大豐訓練生,他也是想要自己的稱號的
metalgear也類似,但多了個頭像
抓到槌子蛇比任務達成還開心的上司
背叛卡菈那個瘋到艾兒覺得懷疑人類了XD
蠕蟲關對話最多最好玩的 各家勢力互嘴
R5那段最好笑 看來我們已經找到一個敢死隊了
第一輪打完,不覺得劇情有比魂系薄弱多少欸
密西根總長說我們有他的小兵2000倍強真的很好笑
G1:我就嘴炮一下你認真算幹嘛 還不快去迎擊
算數那邊真的很好笑XD
41樓有連結可以看嗎
請問那個畫家的畫是遊戲內的蒐集品嗎?
是 就一樣是關卡內的散落文件 取得後解鎖閱讀
43
[討論] 前後差距太大嚇到你的角色是這樣的啦 在不同作品中的角色其個性是一大看點 個性從始至終沒變過 堅定不移的角色大家都看很多了 但偶爾就是會看到那種故事開始跟故事結束完全不同人的角色 有些真的會嚇到自己43
[閒聊] 機戰傭兵系列史上主角第一次入鏡推特上看到不少人在提 玩家:機戰傭兵系列對於主角的描述也太少了吧 不能給個官方形象或者入個鏡嗎 FS:好窩20
[討論] 機戰傭兵6 拉斯提是全民老公嗎?(雷多路線雷 . . . .18
[問題] 機戰6劇情問題有些世界觀設定看不太明白 雖然我只玩完第3章,還是鋪一下防雷線好了 ================================= 1. 封鎖機構是不是類似政府之類的組織,封鎖盧比孔是為了不讓人碰Coral物質嗎?但是都 已經有一堆企業和幫派進入這顆行星了,是要封鎖甚麼?感覺只是不讓進出星球。嘴上說是16
[閒聊] 有哪些一直加分的角色?一個好的角色人設 隨著劇情的推動 讓他的形象越來越飽滿 這就很考驗作者的功力了 不是單純讓他戰力不斷提昇 或是故意一直做球加戲給他就可以加分 例如巨人的萊納 一開始是個普通路人 主角群身旁的可靠大哥15
Re: [問題] 機戰6劇情問題大致整理一下一週目範圍 大致的背景設定跟各大陣營立場吧 盧比孔星上發現了Coral物質 這玩意不只能當能源 還能輔助資訊傳播 強化機體 而且這東西可以人體服用會有迷幻效果10
[閒聊] [機戰傭兵]AC6的飼主ハンドラー・ウォル有關AC6目前的飼主ハンドラー・ウォルター, (英文版 Handler Walter),以下稱HW 目前算是引發蠻多討論的, 前陣子AC6故事預告放出出來 這個到處買冷凍鮪魚塞進AC的詭異老頭9
[閒聊] 機戰傭兵6 一周目破關感想(雷)有雷 雖然第一章和第四章打到心態崩潰 但感謝網路上大家的討論 運用雷射釘槍後真的簡單很多 之前我都嫌這遊戲太難 看來是我真的沒抓到這遊戲訣竅 或是說我真的配裝上的嘗試不夠多 以下有劇情雷 劇情討論8
Re: [問題] 機戰6劇情問題先防雷。慎入..... ※ 引述《AT1045 (ATYS司武伊昂)》之銘言 : 防雷線一下 : =============================== : 其實台面上四大勢力都不知道的是8
[閒聊] 機戰傭兵6 沃爾特&主角劇情相關抱歉手機排版,盡量包涵 我首Po就給機戰傭兵了,雖然我是從魂一二三與法環轉過來的遲緩不死人,但我意外地能 跟得上這款的速度感。 有人會把這款跟隻狼比,畢竟看起來總監有沿用之前的經驗來做AC6,不過在我看來與隻 狼的差別很明顯,玩法也比較有趣多變。重點是,很帥XD。
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