[問題] PS5沒什麼遊戲有用到硬體的全力?
IGN報導PS5 pro說了一句:
「即使在PS5發售4年後,還是沒什麼遊戲有用到PS5所有的硬體能力,
pro看起來不像能解決這問題,這讓人好奇到底有多少人想要pro。」
https://www.youtube.com/watch?v=S_hxBfPuAbk
我有長期訂閱Digital Foundry,他們也是很常說一句話:
「現在限制遊戲畫面的已經不是硬體了,而是人力,
遊戲的開發時間跟成本已經高到沒什麼廠商可以負荷了。」
但我還是很驚訝在PS5發售4年後真的沒什麼遊戲有用到硬體的全力嗎?
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全力是啥,玩到燒掉嗎?
這標題有種五條體的感覺
原神
你去看畫質比較阿 p5p畫質光追幀還是好一點
我甚至覺得有點對不起他
就是以前榨乾主機性能的遊戲,現在想這樣幹~公司會先被榨乾
講來講去還是太空機器人 除了手把機能完全應用那個大量寶
石的光線半反射還有水花的物理效果猛猛的
有種4k120hz不開偵生成和dlss,4090都辦不到
黑悟空不是用了全力還跑不動嗎
悟空:我還沒出全力你就卡了
2077ps5可以4k60fps
2077 4k那個特效很感人欸
FF7RB效能模式糊成那樣還在沒全力...IGN的PS5跟大家不
同台嗎
原來他們用是特規款啊 裡面是塞4090?
^的
看荒野 三太子去年年末有提過要盡可能發揮性能
PS5效能怎樣? 超——強——
印象看過人酸開dlss補幀是假fps,關掉dlss才是真fps
ff7rb很明顯是優化很差吧,地平線開放世界比他順畫質
還比較好
可能是發揮解壓縮性能吧 這個真的沒幾個用心發揮
甲賽啦 一堆遊戲開效能模式都不見得多順 開畫質模式
卡到像中了替身攻擊
看看隔壁老任,NS那顆地瓜就長那樣,製作方就要想方設法
壓榨主機僅有的性能來達到最大輸出,倒是這些3A就無腦堆
遊戲內有內建光追選項的幾乎沒半款開的動
素材卻不針對主機做專門優化當然跑不動
主機半代升級通常賣不好,重視畫質的玩家早就轉pc了
指的是沒好好優化吧 戰神跟地平線就是畫質好又順
NS用那顆老地瓜真的扯
ps5真的太強了,而且還沒有使出全力的樣子
PS5:會贏喔
地平線2表示
跑到硬體 flops 上限
PS5大部分遊戲光追跟60fps只能擇一,不就是硬體極限?
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Re: [乳摸] PS5和XSX的MH Wilds可能會鎖30fpsPS5的硬體對畫質有一定要求情況不夠用應該沒啥爭議,回去看PS4當初跑世界也是穩不了 1080P30,要等用PS4PRO體驗才比較好。 PS5 PRO到底會不會有我不知道,列出2024/25年推出的正反可能性, 正方: 1. PS5硬體銷售下降,需有新產品銜接10
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[外媒] NS2和PS5 Pro無需大幅升級,遊戲會助銷外媒:NS2和PS5 Pro無需大幅升級,遊戲會帶動硬體銷量 據傳,任天堂和索尼都將推出新機型,Switch 2 和 PS5 Pro,外媒 PSU 表示,鑒於這兩 家廠商的市場表現和遊戲特色,這兩款主機不需要有大幅升級。 任天堂傾向於構建適合自己生態系統的硬體。這是一種行之有效的方法,可以優化自己其X
Re: [情報]]PS5 Pro正式發表,價格699美金 11/7發售注意! 遊戲有支援 這些多出來的效能才有用! 不然用 PS5 PRO 玩起來就跟用 PS5 跑是一樣的 官方影片下面都有特別註明 feature only avaiable on select PS5 games that have been enhanced
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