[閒聊] 卡牌遊戲我不玩T0牌組的原因
https://x.com/wktk999/status/1947594632898220256
http://i.imgur.com/F0AJND4.jpg
環境最強牌組誰玩誰贏,
無聊透頂,不想玩(X)
環境T0牌組因為太多人打,
自己渣操很容易被發現,
所以不敢加入(O)
環境トップのデッキを使って負けたらストレスがマッハでやばいから……
用環境最強牌組還贏不了,
壓力山大,真的母湯……
環境トップじゃなかったら言い訳がたちますしね!(笑)
如果不是環境T0,輸了就不是我的問題!(笑)
自分はずっと不人気の頃からそのテーマ使ってたのに、急に環境になったせいで激増し、「あ、なんだお前もそのデッキかよ」の一人に無理矢理埋もれさせられた苦しみを知れぇ!
我在那個主題不受歡迎的時候就一直在打了,
結果它突然變成環境主流後使用者暴增,
害我被強行歸類成「啊,你也是打那個的人啊」中的一員——
給我體會一下這種痛苦啊!
おれは環境外デッキで相手の困惑する表情が見たいのと環境デッキを正面から負かしたときが気持ちいいから環境外でやってます。
我會打非主流牌組,
是因為我喜歡看到對手那副困惑的表情,
還有正面擊敗環境強牌時那種痛快感,真的很爽。
環境トップを使うとミスしても勝てるからつまらない。ミスしたら負けでいいんだよ、それをデッキパワーがカバーしちゃうのが面白くない
用環境T0牌組的話,就算渣操也能贏,太無趣了。
渣操就該輸才對啊,
結果還被牌組強度補救過來,一點都不有趣。
環境強牌即使渣操也能靠牌效碾壓下位主題太粗暴了
你說的沒錯,但這就是卡牌
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Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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前幾天一如往常的玩著我的小動物 然後竟然攔停碼莉絲大人
之後贏了 感覺對面應該很羞愧
冷門癖+1
真正T0牌組就是12345打出去,對面:我選擇死亡
打錯自己投好嗎
我是更喜歡特殊勝利的牌組
回溯 回溯
T0應該是你做了一兩個動作對面就知道沒了會自己投
想到奴隸戰
我還以為是原PO不玩T0 原來只是翻譯
是很討厭內戰,自己打自己會很燥
最大原因應該是版本更新太快玩家沒錢跟上吧
幹,我這手好醜,但我還是贏了
討厭內戰
選擇老三牌最好,打贏老大還能覺得是靠自己操作
以前都覺得打錯很丟臉
內戰 比操作 超絕燒腦 還是玩結界像快又輕鬆
但現在會想說 啊能贏不就好了 我又不是職業選手
贏了應該 輸了悲哀 每次有渣操或超時都要回去重盤再開
壓力山大
每句都沒說遊戲王,每句都在說現在遊戲王。
非T0更需要技術吧…
我覺得骰子跟發牌員給的壓力比較大,如果再不用T0...
輸了沒辦法找藉口
渣操打錯還不能贏的套牌,充其量算T1而已,真正的T0是渣操打
錯還能贏的
我說的是最後一個留言。
雷熱/珠淚/美味/K9VS 大人實在太強了
我心態是這樣 想贏所以要玩t0 =>想贏壓力好大
怎麼連英雄都在放鳳凰人了啊(惱
=>放棄勝負打快樂就好 t幾關我闢室
打牌還是運氣遊戲尤其沒bo3規則遊戲
拿T2牌贏T0真的很爽
t2可以玩得很開心 t0可以玩得更開心
不管打什麼牌真的不用太重視輸贏
我只想玩我喜歡的,是不是主流無所謂。友:你現在?我:碼
麗絲
打喜歡的牌就好 休閒就不要有得失心
膨脹或自卑是沒意義的
像早期爐石我喜歡玩爆牌就是 輸了是正常 但秀起來就很
爽 總而言之還是心態問題
認清卡牌就是種rng遊戲比較快樂
不然有時候環境毒流是什麼疲勞戰戰他媽50回合以上的 那個
我自己都疲勞了(ry
只想玩妹卡
我還蠻喜歡練牌學習牌組的過程 之前練記憶物從一開
始卡階練到下一季都用記憶物爬到頂還蠻有成就感的
比起輸贏我覺得卡手比較惱人
贏了應該 輸了悲哀 不如玩T2娛樂牌輸贏靠賽
遊戲王這種操作回饋感真的很有趣
大致上賭rng就起手 那種照費打牌的每回合都在賭rng
當初尤貝爾突然從fun牌變主流,就有玩家抱怨過老玩家
被當主流O
我純龍盟玩家,去比賽對手都要拿我的卡看好久
T0真的是你連反抗的能力都沒有才能算T0,SV真正有資
格喊T0的應該是鬼媽復仇鬼跟螺旋妖
由貝爾以前能幹嘛
那感覺真的是蠻爽的
所以我比較喜歡玩t1或t2的牌
哪像我 都玩地溝油
能幹嘛...站一隻由貝爾結束啊xd
玩T0容易被針對 大家組牌都是以能打你為目標去組的 其
實玩起來不見得比較舒服
感覺比時洩神還爛
T0要是你什麼卡組 我什麼卡組 我亂打也能贏你
無法戰破有時很逃厭
尤貝爾以前還會被下王虎開地碎,爛死
確實 玩珠淚輸什麼閃刀的話還是把牌賣一賣吧
第三種:meta太貴我組不起來
一直覺得跟風玩強勢牌組就輸了
能被針對到難打的就不到t0了 只是t1
我打錯都自己羞愧投降
競技玩家也不會都追求版本最強的,很多會想要下剋上
覺得有可能下克上 就表示那個上不夠頂了
完全能體會本來發售前就決定組的牌 一發售打得好好的莫名
其妙變T1 誰知道會這樣 我也不想啊
還在等閃刀新卡,在那之前先玩瑪莉斯,輸了真的有
點感覺不好意思w
以前就真的有專門針對毒瘤的康特牌組結果拿冠軍的....
現在環境勝率最高的是原石白龍大人,碼麗絲先過三槍三獵
我永遠以卡圖優先,喜歡的卡圖是一線就打一線,麻煩的
是實卡收藏價格變高而已。是二線也玩得很開心,三線就
拿去打娛樂場、電腦對戰。像蛇眼那些蛇,全部都拿去拆
掉,留黑魔女就好
meta又不是人人家裡有礦,有時候只是剛好開到拿到想說組
一組方便,拿來比比賽當一下攪屎棍,反正搞meta就從side
borad去搞它,搞不好還能陰死一堆meta仔
玩t0會有贏的壓力 但是玩非主流輸了叫正常 贏一場卻可
以爽很久
短時間比賽要針對 跟打積分的不同
打比賽還是能T0就T0吧~ 畢竟比賽不是在交朋友
以前在玩的時候都下一堆貼紙
抽到後手 斑比投降
秉持著我可以輸,但一定要讓對面痛苦..不是 是帶來笑容
沒那麼強的t1確實會有壓力 強到哪裡亮了點哪裡都能贏的t
0就流口水玩 體驗殘廢爽
T0牌組很容易內戰對撞 我又超討厭打內戰
t0其實還是要看發牌員賞臉就是,不然過不了對面手
坑還是一樣輸
重點要帥帥帥 鐵獸大哥很帥 小動物開鋼彈很帥 帥最重要
T0的標準就是按Auto也能贏玩家啊
假如實裝Auto
其實你想要的 是讓對手痛苦的拖戲牌組吧
主要是討厭內戰
打群架?算我一份~
只打自己組的牌 從來不抄牌
而且追逐主流只會隨波逐流 不如構築出適合自己的deck
其實比較討厭又臭又長的大演牌,自己演到懶得展開想投了
我只喜歡玩搞人心態的牌 爐石控法 sv魔海otk龍 很常打
到十費對面投 有上傳說gm都靠這幾副 缺點就是超級費時
尤其玩控法那時期 一把要打3、40分比lol還久
不想整天打內戰
4 用了最強牌組 那輸了就一定是操作者(我)爛QQ
昨天瑪麗絲後攻,通召睡鼠踩神宣,沒補點只能過
活過一回合再通召兔子再踩神宣
沒補點,投降
我看瑪麗絲也就如此而已==
但對到非T0牌組,就是能有渣操還不用自己投的任性
想要體現渣操神操的差距就拿牌效一樣的啊 比如123愛麗
絲 牌長不同還在那分渣操神操
我是愛玩自己喜歡的牌 如果剛好是T0就更好了
我蠻喜歡看天盃和尤蓓爾被反殺的回放:D
自己單推的不紅地下偶像突然爆紅,導致自己被當跟風仔的既
視感,心情有夠複雜w
我玩卡牌遊戲是不會去玩T0和T1牌 一般都玩T3牌居多
也不是所有T0牌都非常吃操作
PTCGP前陣子達克鬼龍T0是因為他夠穩定
爐石當年奴隸戰T0就是因為操作上限高
T0牌很貴是真的...
有這種想法還蠻自卑的,卡組強度是看環境的,你環境裡開大
的對局多就強,幾乎都開小就弱
比較喜歡玩好玩特殊的牌組能剋主流t0更好了
之前爐石中速薩 t7獵流行的時候玩圖騰薩好好玩佔場很強
T0牌最大問題是 下次高機率砍爛
對面渣操還是靠牌效打贏的時候是真的很躁
勝率55%以上就算是t0了 那也還是有45%會輸阿
我喜歡玩針對T0的卡組,因為T0所以很多放空大腦的
玩家也會入坑,可以專門抓他們的失誤
雖然我有瑪麗斯但我都打FTK大法師居多
玩那個FTK成功的感覺
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[閒聊] 遊戲王OCG 全主題牌組Tier表來源網址: 推特上最近有推主把大約300個牌組主題做了Tier表。 大致上能反應現在這個毒瘤環境的現狀... 榮登寶座的當然是宰制2022下半年的 水族之光、卡面美跟強度美的結合、T0展開牌組、超主流的霸主![[閒聊] 遊戲王OCG 全主題牌組Tier表 [閒聊] 遊戲王OCG 全主題牌組Tier表](https://i.imgur.com/ihWXw5zb.jpg)
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[閒聊] 現在環境是否為神環境沒有t0牌組 每個職業都有強勢牌組玩 龍 法 吸 死 都很強 仇看不太懂 但兩種常見構築也都蠻多人玩 然後皇家居然變蠻強勢的 哈![[閒聊] 現在環境是否為神環境 [閒聊] 現在環境是否為神環境](https://i.imgur.com/kCzumX7b.jpg)
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Re: [閒聊] 遊戲王沒有退環境機制是入坑難的主因?退不退環境沒差吧 遊戲王一個卡表,有戰力常見的就那幾套牌而已,跟其他卡牌遊戲一期環境的差不多數量 泛用魔陷怪額外認一下,環境主流認一下,玩現環境中有戰力的牌組,就差不多了 其他99.9%沒看過的卡,八成就是牌效不行的老東西 拿現環境卡組通常是隨便打,他的動點可能都沒你的擋多,一般你正常做招,他的牌效不如11
Re: [討論] 遊戲王、MTG跟PTCG哪一款平衡作最好?剛好三個都有玩過就比一比(文長) 1. 遊戲王 影響平衡的要素主要在系統強度、禁卡表和先後手(猜拳力) 由於遊戲王現在都是綁名牌,系統強度本身決定了牌組的上下限 (是否能做更多事,終端怪獸是否夠強夠全面,是否有空間塞更多外掛卡)