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Re: [閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直接哭了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直接哭了作者
ilovptt
(我帳號辦了三次還不成功)
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因為沒拿GOTY問題比較複雜先不論

我覺得黑悟空這款遊戲本身的問題

就是雖然體量是3A, 技術是3A, 宣發是3A,然而遊戲設計本身存在缺陷,很多細節也沒打磨好

他對中國遊戲界造成的隱憂是讓人把3A跟銷量劃等號,吸引資本盲目投入3A開發。搞不好之後中國會出現很多浮濫擴張遊戲開發團隊,卻缺乏有經驗能控管大型團隊的製作人,造成遊戲缺乏打磨而粗製濫造的遊戲公司。甚至安排關係戶當製作人,亂出主意毀了整個遊戲。從手遊產業看這種亂象已層出不窮。

黑悟空已經證明中國有足夠的技術力和文化底蘊,其實靜下心來專注細節打磨才是通往更高成就的不二法門

求人不如求己,你看老任千萬銷量的遊戲何其多,何曾求人頒獎?如果中國能做到像老任2017年連甩曠野和奧德賽的程度,就換成TGA官方求他來領獎了,也就真正能從猴子蛻變為齊「天」大聖了。

※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言
: 想想他們和支持者崩潰非常合理
: 我覺得最根本的原因是這次沒得
: 中國遊戲下次有機會入圍一決高下
: 大概至少五年後了
: 今年的對手陣容也是可遇不可求
: 算進這點
: 有機會贏搞不好是十年後的事了
: 尤其受限題材下
: 這次腳本已經把創意用掉很多
: 反而國外DEI衰退
: 腳本能更好
: 機會又更小了



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※ 編輯: ilovptt (49.217.196.135 臺灣), 12/17/2024 09:39:20

guogu12/17 09:40其實還好吧 以投報來說不如去做類原神

mhwsadb4512/17 09:42wwwww中國製造業到現在還是以量多便宜爛貨為主 遊戲業

mhwsadb4512/17 09:42能跳脫嗎

starsheep01312/17 09:43支那做3A就是為了拿獎啊,要錢去做原神就好了

iam071812/17 09:44你小看他們的量多便宜貨了 如果真這麼差 台灣中小哪會輸

yoyun1012112/17 09:48量多便宜那定義上就不是3A了

yoyun1012112/17 09:52然後原神投的錢也完全是3A級才那麼賺,養上千人團隊光

yoyun1012112/17 09:52薪水就夠恐怖了

probsk12/17 09:55說的好像原神很容易做似的

yoyun1012112/17 09:57黑猴七年總成本才3億人民幣,給原神團隊根本一年都撐

yoyun1012112/17 09:57不了

marx9352112/17 09:58這就跟中國古代講的中體西用 師夷之長以制夷概念差不多

marx9352112/17 09:58 學了西方的3A就覺得能打倒其他走在前頭的業界大老

fuhsi12/17 09:59都已經有製作人發聲說3A遊戲為求回本導致同質性太高

fuhsi12/17 10:00應該要多重視成本規模較小的2A遊戲

Zsanou12/17 10:00明年習再敲一棒就知道誰才是天了

fuhsi12/17 10:01成本較少,製作人才敢放手展現自己的創意

iLeyaSin36512/17 10:31任天堂的瑪莉歐兄弟是1983年,宮本茂這時就已經在任

iLeyaSin36512/17 10:31天堂工作,中國遊戲業崛起應該至少是2000年後的事,

iLeyaSin36512/17 10:31何況日本人做遊戲似乎更有天份。

tsairay12/17 10:37其實跟電影的發展是一樣的啊