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Re: [討論] xbox手把不對稱

看板C_Chat標題Re: [討論] xbox手把不對稱作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:31

※ 引述《theyrbillion (g6u4)》之銘言:
: 我是用ps5手把的玩家
: 最常玩的是魂系遊戲,和惡靈古堡系列
: 玩下來就覺得ps5的手把才是正確設計啊,我最常做的事情是移動,和轉視角
: 這時候兩個蘑菇頭對稱才是最重要的,所以就不大能理解為什麼xbox手把是不對稱的
: 有人能解惑一下嗎?
以魂系來說

左側搖桿布局

你比較常用左類比搖桿移動?還是比較常按十字鍵切換道具跟裝備?

應該是左類比搖桿移動居多吧?

右側搖桿布局

你比較常用右類比搖桿調整視角?還是比較常按右側按鍵翻滾、跳躍跟使用道具?

應該是右側按鍵居多吧?

握持搖桿的時候,大拇指最舒適的位置只有左右各一個區塊

在左側布局這個區塊當然是放左類比搖桿

在右側布局這個區塊當然是放右側按鍵

這不是很正常的嗎?

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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有
99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了
兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將
99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠
不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了
1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣)
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kuninaka10/11 12:17只能說他爽就好

HanadaIru10/11 12:19??移動視角居多吧?

大哥,你知道魂系作品是可以把視角鎖定在敵人身上的嗎?

bc012110/11 12:21其他遊戲不曉得,但魂系大拇指其實是移動視角居多,而且當

那只有跑酷階段,打王只有少數人能夠不鎖定視角打吧

※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150 臺灣), 10/11/2024 12:22:24

bc012110/11 12:22玩到精需要同時操作多種功能,導致得用上C手/AC握之類奇葩

dieorrun10/11 12:22但你知道魂系很多敵人不鎖視角比較好打嘛XD

bc012110/11 12:22操作時,也是PS系手把的設計比較能夠兼顧

kaj198310/11 12:25你的大姆指和我的大姆指不一樣啊

syuan080810/11 12:25這種問題到最後都是:啊我就"習慣"PS手把阿,講也沒用

bc012110/11 12:25XB系手把配置就是FPS特化,只是微軟也曉得把類比放在上方

t7713356200310/11 12:26還兼顧咧...那麼喜歡正面配置 怎不用鍵盤

bc012110/11 12:26會讓其他按鈕變得很不就手才把右類比維持在按鈕下方

kaj198310/11 12:26本來就是哪個覺得順就用哪個

speedingriot10/11 12:27我也習慣O確定X取消,PS手把怎麼不改回來

tai89012310/11 12:28有fps特化嗎

tai89012310/11 12:28我看一堆最頂的apex手把玩家都是用ps哩

t7713356200310/11 12:28Ds4都有背鍵組和 ds5Edge也給你背鍵了 進步一下好

t7713356200310/11 12:28

t7713356200310/11 12:29Fps不是因為類比 是因為板機

King556610/11 12:30我朋友兩根大拇指 贏麻了

CowGundam10/11 12:30魂系剛好算對稱的受眾吧,攻擊放在肩鍵就是為了對稱佈

CowGundam10/11 12:30局同時移動加轉視角,不過也是有鎖定能用所以不明顯

dieorrun10/11 12:31本來就要看用途 就沒有絕對好或壞啊

t7713356200310/11 12:31L2 R2觸發短 加上類比可以改長蘑菇頭 相對省事

vibianus10/11 12:31大型boss不一定會鎖視角,會導致你無法瞄準周圍部位

naideath10/11 12:32我是打大體型才不鎖 一般推圖進入戰鬥還是鎖

t7713356200310/11 12:33不然平常還是盒子手把舒服

egg78110/11 12:35我用X盒手把打過魂123,根本沒覺得不方便

dieorrun10/11 12:36人家跑speedrun甚至有放平在桌上全部手指一起用的

CowGundam10/11 12:37我是兩隻看遊戲用,左蘑菇頭跟功能鍵同時用得多就xbo

CowGundam10/11 12:37x ,射擊遊戲等同時左右蘑菇頭要用就ps ,其餘就看額

CowGundam10/11 12:37外功能選

breakblue10/11 13:09鎖定這東西也是看個人習慣 就有人習慣打怪不鎖定

forsakesheep10/11 13:11就算打怪不鎖定,右側按鍵的操作還是會比右類比頻

forsakesheep10/11 13:11繁,連萌夯的弓都這樣了

chualex6610/11 13:12有些橫向動作遊戲也不常用又蘑菇頭啊,那四顆圓形按鍵

chualex6610/11 13:12是整隻搖桿鍵程最短(反應最快)的按鍵,遊戲把主要按

chualex6610/11 13:12鍵放在上面我覺得合理

tsairay10/11 13:24左類比偏上影響到的其實是左邊板機和按鍵的手感吧

cc43101510/11 13:25基本不轉視角就賽車遊戲吧,不知道為什麼沒人提

tsairay10/11 13:28不對稱要動左類比,但LT沒有要按的話,食指要稍微往下移動

aaaaooo10/11 13:29賽車也用不到那四顆幾乎都用板機鍵

tsairay10/11 13:29握著,對稱的話你左手無名指是可以直接放在左板機按鍵上

tsairay10/11 13:35說錯,是左手中指

qazw22210/11 13:39你們吵這個我才發現從來沒感覺,因為我都右手點左十字鍵

qazw22210/11 13:39十字都功能鍵,選道具什麼的,用右手點不就好了嗎

qazw22210/11 13:41反而是打架時要喬視角很難喬

qazw22210/11 13:42背鍵才是最好用的吧

lex6553610/11 14:04鍵鼠玩家如我看了這篇文才知道不對稱設計的用意XD

mikeneko10/11 14:27人家C手都還自鳴得意是最符合人體工學的握法咧

phoenixzro10/11 14:58用一款遊戲討論手把配置不太適合吧

phoenixzro10/11 14:59魔物我習慣非對稱,法環我習慣對稱欸

phoenixzro10/11 15:00非動作遊戲也是更常按十字鍵

lzyamos9903210/11 15:03用c指