[討論] xbox手把不對稱
我是用ps5手把的玩家
最常玩的是魂系遊戲,和惡靈古堡系列
玩下來就覺得ps5的手把才是正確設計啊,我最常做的事情是移動,和轉視角
這時候兩個蘑菇頭對稱才是最重要的,所以就不大能理解為什麼xbox手把是不對稱的
有人能解惑一下嗎?
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Sent from JPTT on my Xiaomi 2203121C.
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長時間用還是習慣Xbox 跟switch佈局 比較不會酸
不就習慣問題罷了==
你喜歡就好
我印象很多人覺得XBOX的擺法比較符合手指的運用
xbox那樣設計比較不會酸+1 右邊蘑菇頭沒左邊常用 左邊常駐
往前推
這樣好多了 要對稱幹嘛
根本沒差 手感記憶幾秒就回來了
不對稱比較合乎大多數遊戲設計
大部份ARPG或ACT不會常態要你同時用兩個蘑菇頭
手自然狀態下XBOX的左類比才是你姆指會在的位置吧
雖然用久習慣後其實兩家都可以就是
最常移動轉視角才要不對稱
你哪天看到一棟大樓不對稱會不會手癢炸掉它?
為什麼要對稱
習慣問題 但我也覺得索尼好用
對稱的好處只有好看而已
左撇子右撇子本身就不對稱了
哪有啥正確不正確 你爽就好
你電腦鍵盤難道用對稱的嗎
xbox屌打
魔物獵人玩C手比較習慣對稱,不知道不對稱要怎麼放。
如果常用左蘑菇頭 XBOX的配置會比較好用 反之常用十
不愧是索粉,滿滿上目線 正確的設計?笑死
你要引起戰爭了
我覺得不對稱比較好,不喜歡十字鍵
C手這種東西就是設計失後的產物,居然拿出來當主軸
你說的對
字鍵/D-PAD PS的會比較好用
如果你使用對稱鍵盤,再來說搖桿也要對稱會比較合理
我用Xbox手把對不起對不起 我不是正常人
蘑菇頭放在離手指最近的地方我覺得很OK
C手也能當優點,認真?
如果最常用的是移動,不覺得為什麼磨菇頭要放這麼遠嗎?
對稱手把也太變態了吧==
現在很少遊戲用十字鍵移動
習慣問題,我覺得不對稱比較好用
所以老任沒事跑去抄不對稱幹嘛 吃飽太閒?
XBOX搖桿設計上就是把最常用的放在手指最近的地方
上面那個講常移動+轉視角才要不對稱的可以再想想
真假 你轉視角使用得比按按鍵還頻繁 屌死我了
所以就是蘑菇頭和ABXY功能鍵
這麼講求對稱乾脆開車的時候坐中間
C形手是別的問題吧
右手轉視角哪會比按鍵常用?
移動轉視角和蘑菇頭對稱有什麼關係?
遊戲不同不要放在一起吵XD 還是看用途拉
樓主來放火的
你說的都對
不對稱好握,雖然也習慣ps系的手感 但不對稱絕對是更優解
最常用的就是左邊蘑菇頭跟右邊按鍵,XBOX那樣設計,
我是覺得沒差,放那邊都好,就是不要給我玩久了飄移
不就習慣的問題在靠北三小
因為你不習慣
C手是玩家痛苦下的產物
你的手才會是對稱
xbox手把屌打==
因為以前的遊戲xbox那樣才是對稱 十字對XYBA
*左類比
遍地烽火 WW川真的開始了
動作遊戲通常都有鎖定 不用手動轉視角吧
你爽就好好氣歐,
說歸說我xbox系手把用了十多年仍然不習慣
不對稱比較長時間用不會手酸
3d動作遊戲我還是只能用ps手把玩
智者愚者.jpg
C字手本身就是個不舒服的作法 還要為了這個去選手把www
我用PS手把很久了,最近電腦換Xbox手把也滿快就習慣了
我從不用C手但還是覺得對稱好用XD
打電動我從來不覺得手會酸...
反而腰和脖子還比較酸
有些人就是習慣了
我覺得O確定X取消才是正確的
最常用的左類別和按鍵擺上面手比較不會酸
腰和脖子比較嚴重,可能螢幕和椅子擺放比較不舒服。
習慣PS手把了 我反而xbox手把用久會痠.....
C字手不是因為要操作很多按鈕才搞出來的東西嗎?
對不對稱看個人習慣 只是xbox手把按鍵一定要這麼脆嗎 不太
喜歡
現在對稱式搖桿也用不到C手了啊
不對稱才是符合人體工學,NS的也不對稱,就索尼為了他
的奇怪美學才搞成對稱的
OX對調我真的永遠都無法適應...用了好久還是一直按錯
怎麼不問SONY為什麼按鍵要抄XBOX,把確定改到X
我可能要研究一下魔物不用C手要怎麼用,從以前帶來的習
會按錯就代表你用得不夠久
OX對調真的煩
真的 xbox手把的缺點就 按鍵很脆 又很吵==
慣,連玩其他遊戲都會用C手在玩。
你覺得好就好 PS手把才不合理
XBOX比較多人習慣 但我自己本身已經習慣PS手把的放法了
習慣問題,我也是習慣對稱的
我都用,都ok
手把對稱就難用啊
你說的對,我不正確,對不起
Ox真的煩 能調還好 不能調的覺得超雞巴
xbox搖桿從15年前就好用到現在
不對稱怎麼同時用十字鍵一邊移動一邊喝水?
習慣問題,對我而言不能C手都是垃圾
好了啦老臘入,現在都用右類比喝水了
所以你滑鼠也是左右對稱嗎
還有法環,不對稱根本不能一邊移動一邊換道具啊
滑鼠左右對稱沒錯啊...
老任的GC比XB更早非對稱,什麼老任抄?還在魔戒抄天
堂啊?
用ps手把布局20年以上,沒有覺得不好用,但另一方面xbox
手把確實好用。大概是85分對95分的差距
魔物幹啥要用C手 XX開始就能直接R鍵矯正視角了
C手就早期MH設計不良的結果 明明老獵人都只是拿來調侃用
手把也能引起戰爭哦
現在遊戲很少以十字為主阿
說的好像不能沒有一樣....
你左右不對稱的話銷路只能鎖定右撇子這種人口最多的市場
去買背鍵好嗎... 用三小C手
謝謝,我再試試看,我前陣子才回來玩PC版本的。
PS的左蘑菇確實有種擠到的感覺
NS:
反常當作驕傲..
嗯 你最棒 你說的都對
左類比在上最早是dreamcast
JRPG那種大量選單操作 我用叉霸手把玩會崩
然後戰神北歐篇的操作 我用叉霸手把玩也崩 = =
習慣問題,像我覺得PS對稱有夠反人類的
C手就早年魔物沒放鎖定功能,psp又沒右搖桿才這樣,3ds
的3G開始就識相放鎖定功能了
遊戲玩這麼久,就魔物老害毛最多,這麼愛站著喝水C手
回去玩初代就好了
因為PS家的用久手痛
我不要你覺得,我要大多數人覺得,懂?
ps5沒賣背鍵很意外,明明ps4末期有賣
我看了一下好像沒問題了,是我記錯了,別的遊戲在用C手
,現在PC版本的不需要了。
各有優缺老愛二分法
至於魔戒抄天堂可能年輕人看不懂,應該改成寶可夢抄帕魯
(X)
確實 大家一直幹的C手 我就不知道什麼遊戲會用到
被C字手荼毒太久了吧== 現在遊戲哪需要這麼痛苦
C手就只是PSP時代弄出來可以更精細操作視角的技巧而已
那個也是因為PSP本身設計造成玩家這樣玩
ps光是改圈叉就還沒內戰結束,對稱類比戰爭不先擱置嗎
?
跟以前人玩AC手把倒著握是一樣的事
可能養成習慣了,現在遊戲都改善很多了。不過我玩PS2的
因為有些遊戲右手最頻繁是按那四個按鍵
魔物獵人。
即使PSP時代我也沒在C手就是了
跟AC握一樣,都是少部分玩家自己為了效率搞出來的玩法
實際上不這麼做也不會玩的多痛苦
PSP我也沒用過c手,3ds下螢幕可以模擬右搖桿,也有擴充
手把,new 3ds直接內建右搖桿了
按了PS搖桿覺得紅白機搖桿有夠難按,按了Xbox搖桿覺
得PS搖桿有夠難按
↑個人從小到大是這樣
就真的是為了精進搞出來的操作法 沒有逼你用
你如果玩常要按方向鍵選選單的你就不會覺得XBOX好按了
我還是以前看大家戰C手 去Google才知道要怎麼放
去看一些speedrun玩家 根本就不"握"手把的
原本也以為會不習慣,但實際用了意外好握 PS蛋雕
就C手自己都有流派戰爭了 先去吵最強C手擺法再來
戰
誰抄誰很明顯拉不用那麼堅持自家本位 軟軟就是大方抄DC也
沒啥人去否認這點 任N64到GC到wii到switch每代都改類比配
置不就是逐步配合調整市場需求
對稱幹嘛?手把是拿來看的嗎?
所以法環Xbox要怎麼邊走邊切道具,硬上C手?
用右手阿
MH3G除了自動鎖定還有擴充右類比可用
習慣問題,雖然我比較喜歡用DS4
移動放上面才不會累好嗎?
另外手把跟遊戲設計其實要分開討論,可以查一下AC握,
把玩家當八爪魚的開發者根本不鳥你三小手把配置
現在手把玩cod就要C手啊,很多動作遊戲要邊轉視角變移
動變補血也會用到啊
法環右邊不是交互跟跳翻滾而已嗎
xbox的配置符合人體工學多了==
釣魚爛梗
確定X是PS1時代美版主機就這樣了...那時XBOX都還沒出生
不對稱超好用~你不懂
PS5怎麼會沒賣背鍵,DS EDGE啊XD
認真說 魂系要常按選單的話還是得上C手 對稱不對稱都差不
多
除非換有背鍵的 但一般遊玩我還是覺得非對稱比較舒適
不對稱比較符合人體工學,不過這是習慣議題
xbox360手把唯一神
XBOX 比較好用
就好筷子拿法一樣 你在中華民國拿習慣了跑到韓國拿他
們那種你有很不習慣
什麼,台灣筷子握法就有握前端跟握後端兩大流派了XD
更別說裡面還會細分手指怎麼擺
我覺得xbox比較舒服欸==
非對稱不能C手本來就爛
你自己的習慣干我們啥事
說筷子的是指韓國筷子很扁吧
不對稱才好用 switch pro手把也是不對稱的 對稱的手
把用到手會痠
不C手怎麼邊衝邊丟道具
我不同意你的觀點
雖說習慣問題,但兩種手把都用很長時間的話PS的容易酸
不就對你來說,眼睛舒服比雙手舒服重要嗎
握起來左類比需要比較拉長虎口的感覺
我玩遊戲習慣用鍵盤滑鼠 超級不對稱 右手食指很酸
左手好忙 但就是不習慣手把 還是破完黑悟空
不對稱比較好用
手把還有討論空間,但韓國的扁筷就是反人類設計
非對稱手把實際遊玩時雙手對稱,對稱手把實際遊玩時雙手
非對稱違反人體工學
用習慣之後你才會覺得好,ps那種反而不好用
對不起我不是正常人,左邊常用蘑菇頭右邊常用按鍵
我看了看我的XBOX手把才發現原來是不對稱的,很順手阿
沒差 現代人的適應能力已經這麼差了嗎?
我自己也是適應不了
滑鼠:那個…其實我也…
應該說鼠標才對
不能C手打原鳴FF14都很麻煩,不過XB手把最大問題還是超
吵==左類比在哪個人倒是沒差
吵到一個就算玩不怎需要按十字的也懶得把它翻出來強迫
就業
你好奇怪
對稱的才有毛病吧,你最常用的移動跟xyab放在對稱位置才
順手啊,ps左手要靠下靠內右手要靠上靠外,哪裡比較好了
?swith都知道不能抄ps那設計了,三大主機裡最難用的就
是ps
xbox手把超好用==
XBOX手把雖然看起來不對稱 但使用上反而順手
76
[問題] PS手把真的有被Xbox完虐嗎?如題 看很多人都說手把才是XBOX主體 Xbox是手把廠 不過我覺得拿PS5和XSX手把比較 其實手感沒有差很多56
[問題] 求STEAM用手把推薦如題 買了兩隻XBOX手把 因為會玩魂遊戲之類的 耐用程度都極短 手頭這支去年12月入手36
[閒聊] xbox搖桿的不對稱設計的好處我是xsx和ps5都有入手的玩家 這兩種的搖桿設計大不同 不同處之一是xbox是非對稱設計 左邊蘑菇頭在左上右邊在右下 ps5則是對稱35
[問題] 為什麼Xbox的手把普遍覺得比PS5的好?大家都開玩笑說Xbox其實是手把廠商 但是我真心用不慣Xbox的手把耶… 我不得不說Xbox手把的用料確實比PS5還認真 但是進到遊戲的適配性我覺得是Xbox手把比不上的啊… 為什麼大家普遍覺得Xbox手把優於PS5手把呀?31
[問題] 如果想在ps5使用不對稱的搖桿有什麼選擇?我知道有授權其他廠商開發xbox的layout的搖桿給ps5 但是由於不是sony官方推出 總是不完美例如沒有震動沒有adaptive trigger 我因為偏好xbox手把 但是想玩stellar blade這種ps獨佔26
[閒聊] 手把蘑菇頭喜歡對稱的還是不對稱?我是從PS3之後就沒有再碰過PS系列 常用的XBOX和NS pro手把類比都是不對稱 前陣子去朋友家借玩了一下PS5 只能說PS手把拿的很不習慣 左類比使用頻率明明就很高17
[問題] 有人也覺得PS5手把很難用嗎?如題 我算是從 PS3 玩到 PS5 的玩家 中間像是 PSV NDS 3DS NS XBOXOne 我都有 不得不說 PS5是我玩過最難用 而且最容易肌肉酸痛的手把19
[問題] 手把購買目前手中的NS pro手把已經壞了2把了,主要原因都是左蘑菇頭飄移(目前都已經過保固了 ),因此想來詢問一下替代方案。 自己本身也有ps4主機,所以有考慮過買轉接器,但習慣了蘑菇頭不對稱的設計,再加上 考量到握感,用ps4手把來玩splatoon對我來說實在不是一個好的選擇。 另外,有聽說過Xbox的手把很好用,但爬了一下文,不確定用轉接器玩splatoon這類遊戲3
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