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Re: [討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?

看板C_Chat標題Re: [討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?作者
A98454
( 阿肥是肥宅的肥)
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米那桑空尼幾蛙 資本主義社會造成凡事講求資本效率化

什麼單機遊戲?你搞個三國系列戰國系列或者再玩一下就天亮系列,要花多少時間?歷史故事背景還要很考究,然後有多少人買單?打折都未必很多人買

換成 換皮手遊糞game ,比如說今年年初的仙劍奇俠傳,大課長幾十幾百萬的課,加上月卡黨每個月愛的供養

一樣的套路一樣的配方 最粗的感動 就撈過億

所以在資本洪流的侵蝕下,就算再有愛也很難開發單機遊戲吧

大概就是這樣 樓下 Volts 四天王 馬克貝斯種摸看?

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hasroten07/17 09:05手遊死的也是一大堆

seaEPC07/17 09:08最粗的感動也是當年那根粗的站穩腳步後面才有情懷一直賣

uranus01307/17 09:09換皮窯子死不足惜啊 裡面會出現能活下來的才是笑話

zseineo07/17 09:09這種手遊很好賺隨便賺的論點不知道過時幾年了

zseineo07/17 09:11>資本主義社會造成凡事講求資本效率化

zseineo07/17 09:11所以單機遊戲市場有變小嗎?越來越少公司在開發單機遊戲嗎

zseineo07/17 09:11?

supaucat07/17 09:11很好賺隨便賺為啥要關服 是因為不喜歡賺錢嗎

jay71041907/17 09:12手遊一期或是一個月的轉蛋卡池營收就等於一套單機的總

jay71041907/17 09:12營收了

Yuaow07/17 09:15很好賺是相對於單機遊戲來說ㄅ 當然不是說隨便做就隨便賺

Yuaow07/17 09:15

michaelfat1907/17 09:17關服是因為再出一款新的手遊更賺啊

AN9407/17 09:51手遊現在才進場不好賺了 都被卷死了