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Re: [閒聊] 為什麼阿共要打壓自己的遊戲產業?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼阿共要打壓自己的遊戲產業?作者
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:5

我個人認為,這個規定是利大於弊的。

首先,每日任務和首次儲值獎勵是一種典型的「誘導性消費」行為。遊戲公司通過提供豐厚的獎勵,來吸引玩家每天登入遊戲並進行儲值。這種行為很容易讓玩家沉迷遊戲,並產生不必要的消費。

其次,禁止每日任務和首次儲值獎勵,可以減少遊戲的「課金」程度。在沒有這些獎勵的情況下,玩家需要付出更多的努力才能獲得遊戲中的資源和道具。這可以讓玩家更加理性地消費,並減少遊戲的沉迷性。

當然,也有一些人認為,這個規定會讓遊戲變得更加無趣。畢竟,每日任務和首次儲值獎勵是許多玩家在遊戲中的重要樂趣之一。不過,我認為,遊戲的樂趣應該來自於遊戲本身的玩法,而不是來自於外部的獎勵。

總而言之,我認為,這個規定是為了保護玩家的權益,並促進遊戲產業的健康發展。雖然可能會有一些人感到不滿,但我相信,這個規定最終會得到大多數玩家的支持。





不要說我舔共,牆外的自由AI說的==
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GrimmNotes12/22 16:55你可以推文

bnn12/22 16:55完了完了 自由的AI居然這麼舔

class2153512/22 16:56AI如斯恐怖

astinky12/22 16:56股價跳水變笑話讓大家開心自然是利大於弊

lianginptt12/22 17:41實錘了,阿共目前在使用AI治國

Koyomiiii12/22 18:21起飛