[問題] 魔物獵人玩不下去正常嗎?
想說這紅遍全世界的系列我都沒玩過就試玩看看
買了《魔物獵人 世界:冰原》結果玩了快一小時熟悉操作和接招後
就放棄了…
就動作遊戲來講魔物獵人的操作玩起來是還好… (可能我比較不能接受那硬直)
整體畫面有中上水準
可是如果這遊戲如果放到2004年的PS2上確實有他紅的理由
類開放世界的自由度
超頂的畫質
真實的打擊感
各種龍!
但是如果放到現在我是不知道銷量怎樣
但我個人是玩不下去的
這正常嗎?
--
全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229
--
正常
......2004?
很正常
正常
誰在乎你
完全沒接觸過建議崛起 機體比較符合現代遊戲的風格
正常
正常 你可以退款了
正常
因為 沒人在乎
2004出的了這種畫面那是啥鬼黑科技
改換別的遊戲吧
正常 新入門其實有朋友帶比較好
2004你是什麼世界線的黑科技?
2004?
我是說第一代的魔物獵人…第一代就2004呀!
2004
就是討厭有體力條的遊戲
這篇發文前有先看過自己在打啥嗎
你的問題
初代萌夯跟世界已經差很多了
玩不下去就別玩阿 反正遊戲就這樣 有些喜歡有些無感
?
初代不是開放世界
正常
2004???
不喜歡就別玩啊 又沒有說人人都愛
你貼的圖那叫冰原?
喜歡足球的人超多 你會問不喜歡足球正不正常嗎
[問卦]廢文看不下去正常嗎?
正常,魔物獵人本來就不適合新手,所以從世界到崛起都一
正常 快退吧 滿足你旺盛的求知慾了吧
直在簡化
還是釣魚好玩
一小時怎麼可能熟練,這麼神?
正常
2正常
你的廢文放到2004還是一樣廢
雲
玩魔物就是在有硬質的狀態下打贏 你以為是無雙嗎
?
想起來當年以割草的心情玩仁王後來我就崩潰了
我玩到600小時我不敢說太刀以外的武器我熟悉操作和接招欸
哇幹,全魔物系列最好的畫質被你講成2004年也只是尚可
,釣魚也不要釣得太過份
換新帳號是吧
不忍推
可悲
喔
魔鞋啾啾.mp4
當年沒做功課躺贏主線我還不知道在打什麼 後來就陷下去
了 好玩
還有在沒有skip劇情動畫的情況下,一個小時你可能還在
營地裡面聽介紹,你到底是練了什麼
原來是雲仔
正常
任何一款正常遊戲有人喜歡有人不喜歡都正常。但沒人在乎
退款好嗎
要是再加上捏人物的時間,你一個小時有沒有離開那艘船
我都不知道
滿正常的
你只吃麵不吃飯也不用跟大家報告
你是不是以為這邊很多人沒玩過都不知道這遊戲要捏人物
外觀?你把人物弄好之後還要捏貓貓的外觀,你想告訴我
說你人物什麼都沒捏,直接基礎造型基礎外觀配基礎貓貓
就出去了嗎?
你的2004畫質真好
不過你不能接受魔物硬直那近期遊戲沒什麼可以玩了
那你劇情跑的也太快了,還要等npc慢慢走帶你介紹營地
,介紹完都已經超過一個小時了,你練什麼武器又練了多
久,你倒是說清楚啊
世界又過了10秒鐘
你玩不下去很正常,因為一個小時你連地圖都還沒開始跑
吧
一個小時不是還在捏角嗎
不正常
正常,不要玩
共三小
你去玩按著ctrl就可以通關的文字拔作吧
拉屎牽絲再來一篇
雲獵人
可憐啊
很正常,只是根本不需要發問,玩不下去不要玩就好
正常 但用來發一篇雲廢文不正常
正常啊~別玩了不適合你
個人喜好正常
但你的觀察評價不正常
下一篇GTA6
下一篇閃之軌跡2
標題少了只有我
標題少了只有我所有不正常
只有我覺得
可憐
不知所云耶
圖是mhf的棉鳥耶==
你還是說中文吧
老哥 先增進自己的語言能力再說吧
不玩快滾
好了啦 老人回去玩ps2吧
不正常,先去看醫生
又雲又廢
最好是2004 ps2可以做到啦.....比喻完全錯誤
當初我第一次玩世界的第一個小時才剛踏出星辰而已
欠需
關我屁事
有玩過以前的魔物就不會說這種話
爆
[閒聊] 現在回鍋該買冰原還是崛起之前在有玩魔物獵人世界,後來冰原出之前就沒有繼續玩了, 最近想回鍋,請問大家建議是在PS買冰原, 還是在Switch買崛起呢? 另外請問,我魔物獵人世界是光碟的,冰原買數位這樣可以直接玩嗎? 謝謝65
[閒聊] 《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4月底迎免費更新 自《魔物獵人:崛起》銷量 3 天 400 萬套捷報後,卡普空於今(5)日宣布,旗下動作 角色扮演遊戲《魔物獵人:崛起》全球出貨突破 500 萬,作為 Switch 平台獨占作品, 僅僅發售 1 週左右增速非常驚人,同時曝光 4 月末免費更新魔物「霞龍」宣傳影片。49
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?我不覺得耐玩度很低欸… 可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品 其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買 但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了 當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩56
[閒聊] 魔物世界、RISE,推薦入坑哪個魔物世界之前有玩 打完主線就放置 後來出了冰原也沒買 最近看RISE上架,又燃起獵人魂 從畫面來看自然是世界,但後者更新、人更多16
[閒聊] 狂野之心還不錯玩剛發現XGP可以試玩十小時 玩了一下還不錯 我魔物獵人世界跟崛起都玩一百多小時 只有用太刀 始終覺得前搖後搖太長很難受1X
[討論] 玩魔物獵人世界挫折感怎那麼大?我才剛開始玩不久 打到土砂龍那邊 打了好幾次都打不過 都被衝撞而死 回復藥都來不及喝 請問打這條龍有什麼訣竅嗎? 我發覺我玩魔物獵人世界挫折感好重喔 有玩黑魂的感覺 魔物獵人世界是不是不適合動作遊戲苦手? 那我去玩崛起好了....5
[情報] 魔物獵人物語 2全球販售套數突破100萬套《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》全世界販售套數突破 100 萬套 CAPCOM 於今日(2021 年 7 月 20 日)宣布,旗下《魔物獵人》RPG 系列最新作《魔物獵 人 物語 2:破滅之翼(モンスターハンターストーリーズ 2 ~破滅の翼~)》(PC / Ni ntendo Switch)的全世界販售套數已經突破 100 萬套。6
[問卦] 玩魔物獵人相對其他遊戲真的很省錢啊?之前玩魔物獵人世界+冰原,加起來1000小時左右 現在魔物獵人堀起出了,後面DLC破曉也出了 一直都沒去買來玩,最近想說不如買來玩一玩 而這遊戲,如果只玩主線的話,就是跟我一樣,遊戲時常約60小時就算差不多 這裡是指幾乎不去碰活動任務3X
[問題] 覺得魔物獵人崛起打擊感有點虛 ??!各位玩魔物獵人崛起時有發現沒? 相比魔物世界 崛起的打擊感有點虛 像砍空氣 再給你一些光特效 在魔物世界 你用重武器揮下去 那打擊感真的無與倫比 地上還會起灰塵 在魔物崛起中就真的給你一些光害特效而已 不知道是不是為了要遷就NS性能 犧牲了打擊感 然後魔物崛起最大特點當然是翔蟲設計 這讓你的角色能飛天遁地 全3D戰鬥
70
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