Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
我不覺得耐玩度很低欸…
可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品
其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買
但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了
當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩了 但世界的探索系統 坦白說對我這種沒什麼耐心的人 很容易放棄
於是世界玩沒幾小時就放棄不玩了,直到玩了崛起後 我才又把世界拿出來重新玩 還順便補齊了DLC
對於崛起的改動 我還蠻喜歡的
直接簡化了狩獵過程 如果對於自己操作有自信的玩家 也可以直接騎狗 快速去狩獵魔物,對於操作沒什麼自信的 也可以先去找鬼火鳥 幫自己加一下狀態 再去狩獵
崛起增加了騎乘狗的系統還有翔蟲 坦白說再回去玩世界真的很不習慣
但世界在狩獵魔物的畫面以及震撼度來說 真的是崛起沒辦法來相比的
但崛起簡化了很多狩獵過程 像是地圖的改動 還有可以騎狗快速找到魔物 這幾點 我都覺得很不錯
所以 我覺得真正對新手友善的魔物獵人系列作品 應該是崛起才對
我不太喜歡繁瑣的授獵過程 直接回歸最原始的狩獵 就算重複刷同一隻魔物 我也覺得很有趣
就目前為止啦 打怨虎龍 甚至是雪鬼獸 我都還沒有辦法在十分鐘內達成
大多數上位七星魔物 我是都可以單人狩獵完成,但是狩獵過程 打的很難看就是了 而且水也是狂喝
這幾天是拿雪鬼獸來練大居合,看破則是還練不太會 正在練習當中
對的 我是玩太刀 其他武器還沒玩過,目前也還沒有打算去玩其他武器
因為光是太刀 我都還不太熟練了,哪可能會想去玩看看其他的武器
目前是玩了二百小時 估計太刀練到讓自己滿意 我應該要練到至少五百小時以上吧
而且很多魔物派生的招式 其實我也還不太熟 都是亂打亂砍居多 我看其他youtube的太刀玩家 打的實在是很熟練 有的甚至在五分鐘內達成狩獵
目前暫時將目標定在這邊
--
mh系列一向是第一作玩最久,換下一作操作如果沒大改
你就會直接省掉前面200個小時了,所以現在抱怨的大
多都是系列作有玩過得玩家(至少玩過MHW),這作讓大
家抱怨的就是end game內容相對貧乏
你沒玩過前作,那你就沒有比較值啊,跟誰比較耐玩==
前作就...一直線上更新不是?我也不清楚冰原耐玩在哪,
那個聚魔看了就關機
就沒有玩過前作啊= = 估計你去買GU應該開遊戲1小時就
封片,由奢入儉難
等你IB玩好200小再回來比較
看著一群人討論怎麼騎龍撞牆拿素材,養區域等級,嗯我就
去玩別的了
不過你算有福氣,以後老卡這系列應該就是專門照顧你
們輕玩家取向了,慢慢向無腦動作靠攏
聚魔每個地帶跑7等就花很多時間了 但是不耐感很重
世界對新手很友善 是跟前作那些比
聚魔那個叫耐玩,那刷珠子更耐玩,你看不到盡頭的那一天
聚魔抱大腿就好,幹嘛自己刷
本來就沒有設計你自己把各區域等級刷滿
聚魔唯一有問題的是你要找房不知道現在在打甚麼怪
打到全地區都7就不用養了 而且後面珠子機率調高很多欸
那...所以冰原扣掉養聚魔跟線上放出的新怪耐玩的地方是..
.?
刷珠 活動任 歷戰王 煌黑 黑
先不說別的,光MHW就多一個歷戰等級,比上位難度更
大小金 釣魚大小金 環境大小金 奇面族好感 觀察用具
高的難度能打了,其次MHW能刷的好歹有麒麟、炎王、
鋼龍、屍套、滅盡、恐暴,MHR同等級的魔物只有三古
龍跟天彗,MHR金獅弱化到跟MHW恐暴根本不能比
大小金跟環境生物看人啦,多的是不管那些只農魔物的人
所以就只是怪太好打囉,了解
還有把輕重弩設定的太強,打個首領大連續,三隻魔物
的攻擊次數加起來不超過20次,都躺在地上唉
大家打最多的還是刷珠 刷龍脈石任務 要疊的場次太多了
4.0出刷護石的任務可能會好點吧 或是新的指定鍊金
整個6、7月都沒有說要新增魔物或是新內容,都是合作
期望越高失望越大
更高級的指定煉金+一次可以塞10顆
而且其實去比對MHW一開始的裝備,MHR能配的技能其實
說實在的就是老農夫玩家不能接受速成文化,以後的代
數可能只會更簡單而已
多不少,以MHW來看技能大概在G位到上位之間
又是沒玩前作,不覺得rise耐玩度低. 沒比較當然不覺得
MHW應該要到歷戰王裝&騰龍套才能配出MHR這種程度
玩輕弩不就是開簡單模式 還要嫌遊戲太簡單 呵呵
你自己說出來都不會覺得讓人感到笑死嗎
「沒比較當然不覺得」 以前初玩世界的獵人也是被老臘入
這樣嘴世界方便性的
沒喔,我是玩弓跟太刀的,進去看到三重弩pewpewpew
我都不知道我到底進去幹麻的
一代嘴一代 也算是傳統了 感人的傳承
你享受的不是狩獵過程,是虐怪過程
有些東西明明都一樣爛 結果過了一代 臭的都變香的 順便
來貶低新的一代 我覺得要嘴就一起嘴啊
因為MHR的更新日程太令人失望吧,第一次更新大家還
巨魔 看要哪一區 其他全部降1 衝區域 還蠻快的XD
能接受,第二次更新東西廢到笑,連MHW既有的魔物都
加不進來嗎?
等你每隻龍都7 8分內就開始無聊了
崛起對新手很好,但追首發大部分老粉
所以老粉覺得不耐玩正常
你覺得老粉還需要練新武器嗎?我自己想玩的武器可能
就5種,世界玩2種冰原玩2種,崛起再玩1+4複習,沒新
難度就無聊了
歷戰這個在MHW應該是無負評又增加遊戲性的機制,拿
掉實在沒有道理,MHW還有更高難度的歷戰王當目標
MHR連放個更新歷程出來都零零落落讓人不抱期待
等到新作出來rise就真香了 沒事兒沒事兒
那也要你新作表現比Rise差才行
R難度已經夠低了,還玩輕弩那就是自己破壞自己的遊戲
體驗而已,但老實說現在一進去房確實都是3輕弩,老玩
家看了只有感嘆
我覺得聚魔爽度不錯的說,這個地圖死不用怕,收穫材料也
是一大堆的拿。在裡面各種愚蠢無腦低級操作都是被允許的
,玩得很紓壓
以往要在怪腳下力回見招拆招,現在3輕弩配一個笛子,
7分鐘收工下一場
聚魔其實我覺得最雷的就是那個撿東西機制,為什麼要
消失?不然我也蠻喜歡去聚魔練立回,死不用怕
連老卡也越來越鼓勵速刷,速食,大家還能說啥呢,散
了吧
錘玩家原本覺得無聊,最近改雙刀真的好好玩
我倒覺得這代比較速成可能是因為掌機的關係
掌機不是理由 世界前有多少代是出在掌機上的
說得好 我覺得卡普空應該要讓魔物變強 打得過才能做頂
裝
然後還要有等級打上去 再加一種特別的石頭 過了石頭的作
用時間怪會變爛肉超難打
你只玩過MHR,當然隨便你評價啊…MHW也有Uber可以搭
啊,而且MHR玩到後面幾乎都是帶雙小偷貓了,沒人帶
狗。另外,MHW或MHR對新手友善,是因為獵人機體有變
強。
說沒人帶狗是在雲嗎? 很多TA都有雙狗了……
不只獵人機體強,怪還被改爛,看看那炎王龍的爆炸XD
幾乎都帶雙貓=沒人帶狗? 這把話塞進別人嘴裡的功力
也是高
抱歉更正一下,我知道TA有很多雙狗,應該說想刷素材
的都帶貓了
沒人帶狗XDDDD
這個真的很好笑
爛設計meta從貓變成狗又變回貓==
雙貓感覺效益不大 打太快雙貓好像偷不到 我都帶一貓一狗
看完發現,原來崛起是幫世界抬轎
歷戰一點都不好玩 又不像王有新招或獰猛變速
除非是武器需要貓吼加會心,不然我最近都喜歡雙狗,都快
覺得狗比我強了QQ
狗的設定夾擊、跟隨加上眠狗一直擋視角被氣死XD
世界才是回歸最原始的狩獵,崛起那叫只有狩獵
世界對新手很友善,只是崛起又更友善
最原始的狩獵其實是一堆糞要素加上戰鬥==
不但初接觸 又是太刀 當然體驗很好啦
你沒有玩世界是要怎麼比?憑感覺??
崛起的坐騎跟翔蟲真的很讚 世界玩不多只記得一直在找
龍還會迷路(對路痴超不友善XD)
上面說喜歡聚魔練立回又不怕死的,是不是忘記Rise的探
索任這個東西wwww
我也覺得世界連極貝都沒摸過在雲不太行
明明也是死不用怕還能讓你想多低能就多低能,報酬也是
正常給欸
不過以前被嫌臭到不行的東西換到下一世代能捧成真香的
也不是第一次了(笑
四代也一堆人哭么沒海戰,一路哭么到世界還吵著說明明
有做海龍試作為什麼沒海戰
啊製作組自己就說沒能力實裝啊(聳肩)
不要太不滿
因為你是很輕很輕的玩家 你可以賣遊戲了
就沒比較沒傷害
聚魔直接跟探索比,會這樣比有多高明?有人會去救援探索
一定是我玩的太少,還是冰原不能開探索?
你自己都舉練立回跟耍蠢操作了還想拖隊友下水喔?
那抱歉喔 這種專屬於你自己的團戰快樂我體會不了^^
我還以為你說出那種話是自己對自己負責咧wwwww
沒得比就能知道?這種感覺法我不行
聚魔就不會拖別人下水,是在工三小
而且聚魔開救難也有讓大家一起打客製素材的功能
人家只是說他覺得聚魔最雷的地方是掉落物消失
也要腦補成聚魔很棒?
掉落物消失是另一位提出來的 你看清楚我再回應誰如何?
還是你真的想支持聚魔進去耍蠢野沒問題 OK啊~很棒
所以聚魔全7了沒呢?
死不完又可以靠耍蠢得到無限的快樂 全7沒問題吧?
『裡面各種愚蠢無腦低級操作都是被允許的』這句話
聚魔全7這件事不就和刷神護石很像 很浪費時間 效益略低
可不是我塞進他嘴巴裡面再逼他吐出來的呢^^
聚魔是你隨便貓都沒事啊 只要不跑去挖礦不太會被踢
探索任的問題是沒什麼人打 跟聚魔一樣看不出來打哪隻怪
世界連線系統比較特殊 有人陪玩的模式比較容易有動力打
來看推文世界老獵入生氣氣
聚魔都ib了現在是在LP比雞腿嗎....
沒有先玩過前作當然這樣覺得 沒有比較沒有傷害
R做新模式不用考慮G或本傳的區別吧 百龍武就參考冥赤
老獵人水準….
推 新手的聲音
老獵建議推噓文就好惹 一堆回一整篇吵耐不耐玩 點進去都差
不多內容
推新手
大居合練習請找角龍,哈哈哈
世界臘入的憤怒欸 原po不是也有玩世界嗎 而且玩不下去
也是世界的問題啊
崛起新臘入,目前400小時表示:遊戲性或許不夠高 但每天開
起來打個兩小時還是ok的
200小還不會看破……
依照推文期望補個噓
來不及按就直覺按看破啊0.0
新玩家的心得就是這樣,老獵人比較慘少新魔物能摸
其實換個武器就至少20小時了
人家說還要繼續練 就有人叫人賣遊戲 真是尊絕不凡
看到現在最愛嘴MHR的就世界獵人,從2G玩到現在每代都有
打,沒有覺得崛起比世界差
以後可能會出一鍵自動刷
57
覺得論點建立在「翔蟲」、「你覺得太簡單可以自己換裝」 是錯誤的選項,也不是正確的立論。 X就擺在那邊, 這都不是你塞裝就能讓他機制跳過的怪物。 獰猛怪鳥、檸檬獅子、隻眼、黑炎王、紫毒、白疾風、寶.......纏44
看到你這篇文我這個玩長槍的真的是氣氣氣 我玩長槍就是想要戳想要擋,結果這代勒? 拿盾牌的被打到硬質看其他非盾武的不是霸體就是無敵,阿我拿盾牌幹嘛 上位又給你一招流轉,動作值高到讓人覺得製作組又要推 現場變成沒拿盾的跟魔物硬抗、拿盾的飛來飛去,製作組真的覺得這樣很爽?3
崛起好玩嗎 一定好玩且戰鬥很爽 但為什麼明明怪就比前代世界初版多 就感覺很膩 很不耐玩 最大一部份原因就是煉金綁完成任務 這關係到正常玩家不會希望煉金的10格是空的47
談談所謂難度,盡量提一些比較少講到的,文長含牢騷,不喜者左轉 先說,如果你覺得「難度太低」,單純是因為怪打人不痛、怪血太少 那我推薦你鎧玉不敲,護石拔掉,難度直接就上去了 重點是這種玩法,比起啥不用翔蟲之類的,可以保證遊玩體驗不變 推薦喜歡遊戲設計單純覺得不夠難的人試試23
前面討論了很多護石、遊戲內容等等的我就不討論了 其實我覺得根本原因就是卡普空相較於World來說 在於維持熱度的投入相對少了很多 現在Rise出了3個月了 一個聯動都沒有 出的活動也都只是送一些貼圖和沒啥用的裝備和動作95
大家好 我是MHW才開始加入MH世界的新獵人 我個人覺得MHR比MHW好多了 (本篇不討論IB) 我不喜歡一直農東西 而且如果機率低又隨機就會傾向放棄 可能大部分玩家對隨機低機率還算有耐心1X
一方面是難度真的太低 古龍沒古龍樣 金獅沒金獅樣 護石又很白癡 珠子還能有特殊功能9
崛起 好護石的獲得 對裝備強度的提升不明顯 多是技能等級上的差異 因為必要的技能爆
前陣子剛好也跟朋友群討論過這個問題 意外的看板上回文 跟我想法又大大的不一樣 不過大結論上其實是一樣的 只是切入點 或是解釋方式比較不一樣 希望大家也能往這些方向想看看10
前文恕刪 >xsx759153: 以前世界 關鍵珠子都在蹭別人的高報酬調查中拿到 看完大家的意見,我終於知道為什麼崛起不耐玩了 因為,孤單 崛起練護石就是把一堆素材丟進去煉妖壺裡面等開獎,打素材又是個沒什麼樂趣的活動,也少了世界那種立即開獎的刺激感
爆
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