[閒聊] Ubi公開AI協作工具 Ubi Ghostwriter
https://www.thegamer.com/ubisoft-ai-tool-npc-dialogue/
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57384/
今天的新聞,目前公開的主要用途是協助撰寫路人對話跟幫路人配音,
希望編劇們能將時間與精力可以省下來創作核心內容。
但推特已經有人表達不滿,認為Ubi應該把資源給"人類"作家。
--
AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題!
位置:戰略高手 > DigitalWare > AI_Art
AI情報屋營業中
噗浪:https://www.plurk.com/Zaious
IG :https://www.instagram.com/zaious.design/
--
育碧那種罐頭對話給AI好像也沒差
全境封鎖不也拿給ai測bug,可以一起公開嗎XD
本來就像是複製貼上了 慘
UBI人力成本都快炸開了 放過人家豪ㄇ
路人對話還要找作家專門寫喔笑死
反正用啥都是複製貼上
ubi先想辦法救自己吧 別再做罐頭了
AI:我以前也是一位冒險者,直到我膝蓋中了一百箭。
結果路人的對話比主線故事有趣多了
老實說育碧罐頭任務真的像AI寫出來的…維京在長船說
的故事也很像AI寫的
每句對話本來就都是有作家寫啊 不然樓上覺得是誰寫的
很適合UBI,反正他們專產不有趣的對話
不然找客服寫嗎 我才要被你笑死
不過這也代表UBI沒有想要改變他們遊戲的一些重大問題
NPC的對話 就算是人寫的,多半也有一些資料庫/樣板吧?
看門狗-軍團的NPC對話應該是UBI的極致
所以寫對話只能是人類作家的專利嗎?
你先搞好自己遊戲吧,一堆罐頭任務
這句話倒是成立的XD
啊ubi做這個不就是想繼續搞罐頭XD
呃 所以這不算在搞好自己遊戲的範圍內嗎
真的是UBI做的每件事都是錯的耶
一般遊戲裡面NPC講話的NPC味很濃 這工具不知道能否改善
要搞這種偏填充內容的東西,訓練AI可能比請人實際點
搞好遊戲應該是刪除拖遊戲時長的罐頭任務不然就是充
實主支線任務內容吧…
這家公司要他們做主線就像凌遲他們一樣
UBI用這種工具可以加速他們的產品開發吧
他要進步就是從所有東西不罐頭開始,你用AI代替依然是罐頭
應該說做這個是為了讓罐頭沒那麼罐頭吧XD
那如果AI產出真的比他們之前的罐頭對話好,編劇情何以堪
最差的情況就是..AI一樣罐頭 但至少是個嘗試
現在的ChatGPT當然就可以很不罐頭了啊,所以終極目標應該是
人造罐頭還輸AI罐頭,自盡比較快
吃起來像是便當的罐頭
我覺得這個要花心思特話耶,因為NPC的話不能太長
可是ubi又沒需要改罐頭,人家銷量擺在那
開頭不就說他們把罐頭給AI做 讓人類有空充實主支線了
要短、但是又沒那麼罐頭 這個滿不簡單的
UBI之前的新聞就是流水線生產沒那麼穩了,怎麼會不需要改
簡單來說之前的罐頭也是廚師做的,廚師忙的要死做不完
現在叫機器做罐頭、廚師去煮大餐
人造罐頭輸AI很正常吧?你讓人去想一堆沒啥意義對話,要
怎麼期望他會每個都想得很有內容?
機器的罐頭如果能做到便當水準那當然更皆大歡喜
我是很懷疑他們現在的主廚啦
我覺得NPC對話使用AI是不錯的嘗試啦XD 而且一樣要監修啊
最差的情況也不過就是跟以前一樣而已
畢竟NPC罐頭,打開的可能沒那麼多,真的在吃味道的更少
真的有人喜歡罐頭任務喔…缺人力做砍掉罐頭不就好了
反正不是沒啥人看任務內容,都是直接看任務目標的
不是啊,現在玩家都要你開放世界,你不塞罐頭會很空吧
改成隨機任務內容,但任務目標不變這樣??
啊ubi就喜歡這樣塞內容
這樣每個人接到的任務理由不同,但目標相同
箱庭遊戲也很好賣,他們不做而已
元宇宙NFT現在是AI 育碧都走在時代前段
這就是育碧被人靠盃的地方超大的開放世界無意義的罐
頭…我自己玩育碧家的罐頭任務都跳過
挺適合UB的 更少低成本問號
都被靠背這麼久了也沒看過ubi想放棄罐頭啊
AI來寫搞不好比以前Ubi人工寫的還不罐頭
不會去想如何充實內容倒是想著怎麼給你更多一樣的罐
頭
開放世界能不能變小?不能,那如果要充實內容不靠提升AI能力
只能請更多人花更多時間,還不一定有用吧XD
罐頭對話生產機?
他們就是在試著看看AI能不能造出便當而不是傳統罐頭啊
首先 罐頭之所以被抱怨是罐頭 就是因為內容物太差
什麼?原來之前不是AI寫的嗎
讓這些罐頭品質提高到不再是罐頭本來就是解法之一
之前的可能只是複製貼上 如果改由ai 寫可能品質就會
上升到至少不會那麼明顯是複製的程度
講白就炒股 現在 GPT 寫 Ubi 那些罐頭對話
根本綽綽有餘 還輪得到他們開發新工具喔 多半背後也串
OpenAI 的東西吧
只能寫支線編劇的慘了
寫對話不是作家的專利 但那就只是個職稱 你要叫文字企劃
也行 要叫文案也是行
罐頭AI
要叫寫手或編劇也行 並不是在說要出書那種作家
所以你的新作品呢
路過隨便講兩句的路人沒差吧
UBI的任務有時都會懷疑是不是AI作的,重複度超高
UBI本身支支線任務跟對話就夠AI了 現在還真的要用AI
他們是沒有打算解決問題是不是?
如果他們只是要內容很重複的東西那要現在在做一個AI工具
幹嘛?
可以做更多的罐頭任務
03/24 16:18
63
[勸退] 看門狗:自由軍團大概是最無趣的一代寫在文前 看看現在的時間就知道我才玩一兩個小時不到而已 也許後面會比較有趣吧也說不定 但實在玩不下去了PO文說一下感想 個人是玩過一、二代 我給前兩作的評價是:有缺陷,但可玩性還在水準之上的作品19
[閒聊] UBI 的復仇劇情是不是還比較有意境如題 我買了數位豪華版 看到喬爾夫球之後 現在完全不想打開 然後雲了一下 想到這幾年比較常玩的UBI (劇情編排 超級不流暢) 先不論可以弒父殺弟妹的超級馬拉卡13
[情報] Ubi海戰遊戲《怒海戰記》7/7公開實機台灣時間7/8凌晨2點實機影片 就是幾年前宣布的那款多人海戰遊戲 太爽啦 --2
[閒聊] ubi是不是遊戲高度內卷的代表?rt 遊戲發展至今 基本上也很難有所突破了 只能提高遊戲複雜性來拉長時數 其中ubi就是最會的那個9
[討論] 日廠3A作品沒有全語音是常態嗎就是啊 之前都是玩歐美廠的遊戲 b社的上古5 fallout ubi社的刺客教條 極地戰嚎 還有巫師3 等等 就算跟路人對話都有全語音6
Re: [情報] Ubi海戰遊戲《怒海戰記》7/7公開實機看了預告片覺得很爛。 海盜遊戲重點就是兩個-- 船跟海洋。 先來說說船的部分- 從預告片看起來,船的部分完全跟黑旗一模一樣。4
[閒聊] 工人物語:新同盟開賣了起床打開電腦便看到UBI寄信過來說開賣了 好像是從2019年底開始公開 中間無聲無息一段時間後 再次看到是測試被怒噴的消息3
[閒聊] Far cry6 是更好玩的Far cry3個人心中最好的是far cry3 4,5槍感打起來很像水槍 到了6代不論槍感或駕駛都提升了不少 甚至像摩托車、飛機以往都是駕駛地獄 在6代都是我會選用的載具1
[問題] 看門狗2無法啟動N年前在steam買了看門狗2 有打開玩1個多小時就沒再打開 我忘了當初有沒有要連結ubi 現在打開要連結ubi,我連我的ubi帳號 (裡面沒有看門狗2) 就無法啟動了… 因為我也想不起有別的ubi帳號- 妾 不這麼覺得 ubi 號稱歐洲遊戲界的台積電 創作了不少號稱九把刀級的遊戲 像是刺客教條2的艾及歐 號稱遊戲界的館長 這次出的怒海戰記妾很期待
爆
[閒聊] 兄妹間的禁忌之戀爆
[閒聊] Ever17 時光的羈絆 重製 25年3月6日發售98
[閒聊] 亂馬 小茜的好感度這麼差喔75
[討論] 非聲優專業來配音的例子75
[遊戲] 卡普空平均1年~1年半後收回開發成本72
[閒聊] 來自三千萬瀏覽量的壓力69
[乳摸] PSP3?索尼正研發能相容PS4/PS5的掌機68
[閒聊] 我買23隻一樣的鋼普拉是要自組的啦61
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:呂布58
[鳴潮] 洛可可 角色介紹58
[閒聊] HoloCure是個好遊戲嗎58
[閒聊] 盜版公仔真的有利可圖嗎?37
[繩網] 我想幹一隻邦布…38
[Vtub] 乙夏鈴嘗試吃臺灣的臭豆腐34
[Vtub] 響咲リオナ:想舔舔公主嘴裡的傷口30
[閒聊] 孕肚夏亞29
[閒聊] 三角戰略一周目心得30
Re: [Vtub] HACHI 台北公演 11/25開始售票29
[閒聊] 當年二擊決殺對藍染沒用有多震撼?29
[蔚藍] 哇幹 雪老師的莉央 瘋狂疏通29
[原神] 瑪薇卡 角色介紹28
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #887 披露宴 其二41
[蔚藍] 你們都只是在渴望莉央的母肉吧27
[閒聊] 今年的假面騎士gavv是不是穩了26
[蔚藍] 為什麼小桃二創形象那麼多?25
[情報] 地錯 五期 放送延期25
[閒聊] 愛玩玩具的大姊姊 魔術方塊!!22
[閒聊] 批判觀眾/玩家的作品哪部最優24
[閒聊] 踩奶很爽嗎?22
[閒聊] 吃拉麵可以加自備的調味料嗎?