Re: [閒聊] 鬼滅是怎樣從一手普牌打到賺爛的
到底哪裡普?
動畫加分沒錯 原作本來就很好
我很久沒有覺得一口氣看完沒啥負擔的漫畫了
而且照無限城血戰的各種設定~ 沒有動畫當然不會歷史級
但那銷量也肯定會漲~ 明明真正好看熱血的就是無限城之後打一到三
直到小物臭有點爛尾之前 明明就王道會深受歡迎的典型
差不多七龍珠開始打外星人之後的一路飆漲
戰鬥他確實不足 動態稍弱 前期分鏡還有待琢磨
但列車之後就不錯了 而且設定就是潮 就算有很多前作的影子
他自己創出了一套可以說服人的體系 加上大正古裝浪漫
沒有原作這些人物 時代與造型設定 哪來動畫製作基礎?
重點還有在劇情的節奏 其實他是復古的
Jump黃金期的名作 誰打鬥跟你一直拖一直拖
中間變成超能力各種能力設定的濫觴 創意歸創意
看久了就還是浮濫 每次戰鬥都要先看上千字文字說明
幾期沒看就要重翻過去 年輕還好 長大了看個漫畫這麼燒腦幹嘛
鬼滅就沒在跟你客氣偽善的 明明都是小孩子
雖然有掙扎 但是該砍該斬就是幹爆你 也不在跟你搞溫情復活或毫髮無傷
一路上一直死人一直爽 就算小強們 中間僥倖但也老是被砍到重傷
生死戰雖然還是活了下來 眼盲缺手的 根本變殘兵或身心障礙者集團
少年漫畫大多數都在跟你嘻嘻哈哈 一開始死會感傷 後來大家一起復活
就鬼滅是個異數(當然後面有咒術跟鏈鋸人 前面近年就進擊但不太算少漫了)
加上其實相當強的文戲鋪陳跟分鏡 全體上弦跟柱幾乎都死的很讓人感傷
每個角色的黑頁都讓人感嘆生命跟人生
這些累加...給讀者帶來的強烈觀感就是 相當強的感同身受與感動:
這群鬼殺隊真的是義無反顧賭上生命 只為去改變一個數百年來無人撼動的絕望勢力
期望停止悲劇與悲傷的延續 照亮這個原本黑暗的世界
說普的朋友請告訴我 過去這20年來
有哪個Jump作品在這方面這麼淋漓盡致?
鬼滅的戰鬥之所以讓人激昂其中一個原因不就是 是真的砍很大砍很兇而且會死人?
當然不用跪拜於票房之前 但真的也不用自大到視這種等級作品為普作好嗎
--
練巨人屌打 我說漫畫==
小學生繼續看鬼滅就好
沒鎖半天血我會比較有感
後面人都比號稱打不死的鬼耐打
耐打的最後大部份還是掛了
嗯啊,最後是挂了,但前面扛夠本了
扛到最後死不了就不是普了,是搞笑了
耐打到最後掛了剛好是我覺得最好看的地方 倒不是缺點
很多作者功力不足硬要搞大設定反轉
反而王道風格要做好很難
該砍的有砍很好,沒在跟流行整天原諒
反正作品紅了黑粉就多,習慣就好
你各位優點講再多這些酸酸也沒在看 噴一句話就完事了
怎麼會有簡體字ㄚ==
呵
鬼滅是真的有那種從絕望中努力克服難關的感覺 其他少
年漫完全沒有
還有角色情感的堆疊也是跳跳體系中少有的
說得好,能讓大叔本人我,近來年出產的漫畫,從頭看到完
結已經不多了。
簡單的說巨人的確是好漫畫,但大叔我中後期棄了,一段時
間沒看後,也不想去看,連完結後也提不出心思去補完,最
多就看看網友們的發文,了解一下目前劇情大概,喔!對了
完結後有上網查看一下各角色最後歸屬或下場等等的。
以上不只是巨人而已,很多本人認為不錯漫畫,都沒辦法看
到最後,而鬼滅辦到了,甚至有時無聊重頭看,也能很快沉
迷其中.......
老實說鬼滅這本漫畫,可真的不簡單。
但鬼滅也不到神級,只能說鬼滅,有種特殊魅力跟運氣無法
解釋。
爆
首Po想當初發現鬼滅這漫畫是他連載第12集左右,對他的印象就是普通 非常普通,唯獨角色名 字取得蠻有特色的,連作者自己名字也很有特色 但是劇情就是很一般的少年漫而已,後來聽說有動畫化,想著支持一下這個當初不看好的選 手,發現動畫製作很不錯,撥到第三集還慫恿家裡每個人都可以去看一下 結果越到後面,居然直接被他長成新一代超熱門作品,甚至堪稱近年日本動畫經濟奇蹟,但爆
就真的運氣好靠動畫啊 不然板上哪個人可以幫忙解說一下碳治郎對上向量箭頭的那一場在打三小 遇到危機就萬用祖先托夢 其他少年漫畫這樣搞早就被噴了 --18
我個人覺得鬼滅原作包含動畫版都算是因知名度在宅圈慘遭捧殺的代表之一 其實並沒有那麼差 先說動畫版,在劇場版爆紅前風評非常良好,一直都有還不錯、甚至優秀的評價 特別是蜘蛛山最終戰,在乎作畫品質的宅宅們把鬼滅聲望一度炒熱到接近神作的程度 於是鬼滅有了網路聲量,開始慢慢出圈,劇場版爆紅之後很多小孩、8+9跟著看20
看各位戰成這樣 我想提一點 相對戰鬥 我個人看完 覺得作者對文戲很有研究欸 從第一部立志篇 對炭治郎師傅的刻畫 每次送出徒弟後都只收到訃報12
這種東西其實很簡單,我先說一個前提大家可以看看同不同意。 不論什麼作品,他可以讓人買單代表他一定有某個地方是讓消費者喜歡的。 這個大原則沒問題吧? 當然那種一發屋騙一發就跑的就不提了。 就算是TLOU2這種case,那也就代表他第一代讓人很喜歡吸引了很多人不是嗎?1
彌豆子 鬼滅出來後一堆人Cosplay 連甚至父母也叫女兒Cosplay 也很神奇,Cosplay後都變正妹來了 幾乎變成全民運動12
我覺得鬼滅是一部優秀的娛樂作品,劇情的部分簡單歸簡單,但我覺得有達到能看的程度就 行了 可是看到推文有人扯到巨人第一季劇情跟鬼滅差不多簡單、只是靠噱頭我就不認同了,雖然 我無法理解為什麼要動不動就拿這兩個做比較 先不提第一季那些埋很早的伏筆,艾爾文的長距離鎖敵陣形、審判艾連、捉調查兵團內鬼的45
先不說畫風,技巧之類的什麼個人接受度問題 光就結構來說鬼滅還不到神作,但可以算是一部"良作" 最大的優點是作者"好好的","完整的"把故事講完 幾個特點: 1.目標明確,世界觀單純
爆
[閒聊] 鏈鋸人動畫是不是不太妙?先不提鏈鋸人動畫改編好不好、staff強不強 這篇就純粹看數據說話 1.nico好評率始終上不了80%95
Re: [閒聊] 咒術為何沒有鬼滅現象????先表明一下我還蠻喜歡咒術 但覺得要紅成鬼滅那樣很有難度 大概熱度像一拳超人當紅時那樣就到頂了 早前有人提到咒術有沒有辦法像鬼滅一樣熱門 有思考過兩者之間的差異45
[22冬] 鬼滅之刃 遊郭篇 09 不吐不快其實這話看完以後,鬼滅的打鬥依然維持特效很多、運鏡很好的特點 但這個節奏真的怪到不行,把漫畫的那種節奏挪到動畫本質上就很怪 就跟輕小說也不可能將全部的劇情挪到動畫進行改編一樣 會很拖節奏而且顯得流水帳 這也是為何跨載體的作品都必須進行改編61
Re: [閒聊] 鏈鋸人有辦法跨越鬼滅 咒術這兩道高牆嗎?那個 沒看鏈鋸人原作 咒術動畫黨 想請教下為什麼咒術不太能比啊,他動畫化後原作銷量從未滿1000萬到8月已經破7000萬 了 甚至還是去年的漫畫銷售冠軍,劇場版百億30
[閒聊] 幽浮社是不是又給鬼滅迷帶來了期望剛看完鬼滅10 那個分鏡 那個作畫 要不是第一季19話的音樂太神 這回基本上已經又一次超越自己了 記得不少人說過 遊郭篇是鬼滅最好看的橋段 回想當初無限列車看完後 忍不住一口氣把漫畫全嗑完了 結果...真的有點失望16
Re: [閒聊] 鏈鋸人有辦法跨越鬼滅 咒術這兩道高牆嗎?日本民情不清楚,數據我也沒在查,但就生活在台灣的體感來發表意見,順便多開幾個戰線 讓我們把進擊的巨人也拉進來吧XD 鬼滅漫畫完結(代表歷史定位已定,沒有成長性了 動畫是鐵定總有一天會出完的程度,週邊到現在我在各大超市商店都還會看到 我覺得是紅到我也不清楚在紅什麼的程度10
Re: [21秋] 這季鬼滅動畫節奏是不是怪怪的?整篇看下來我有一個結論,難怪當初巨人王政篇評價不高,就一堆人不想看文戲啊 而且鬼滅漫畫最大重點就文戲描寫,不管是哪個章節都有一定量的文戲 遊郭就在嫌了,但接下來的鍛刀村不就直接唾棄了 因為補了鬼滅與巨人的動畫和原作漫畫後,對改編動畫的節奏有一些定論 通常文戲的改編節奏比武戲漫,因為武戲常有大畫格動作分鏡佔畫面7
Re: [討論] 女生很愛咒術,反而鏈鋸人還好?咒術前期根本不紅 是趁著火影死神那些大作完結撐下去的 然後到了鬼滅最強時期 一枝獨秀立於不敗之地 跟張無忌打光明頂一樣 那時咒術很愛跟鬼滅比 嘲諷鬼滅畫工爛是靠動畫紅的 但也不照照鏡子難道自己不是靠動畫嗎 後來鬼滅完結後銷量依舊霸榜一陣子 那時梗就是到底都是誰在買鬼滅7
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