[閒聊] 鳴潮2.4感想 庫洛抓到手遊劇情最佳節奏
雷喔
2.4最終打鬥片段
https://www.youtube.com/watch?v=1xFMFoOTt4k
老實說玩完2.4上半我本來是有點擔心的
因為那個現實跟虛構的重疊敘事看起來蠻像要翻船的感覺
但2.4下半的表現我個人就覺得非常棒
1.時間短
對話快速看一看到了重頭解謎的時候慢慢看 總長約1小時多一點而已
2.開頭就開始解謎
隔沒多久就直接跳入解答上半裡面現實跟虛構重疊的謎團
3.重頭打戲的BGM配合又更上一層樓
露帕戰鬥尾聲引導連擊E 還有進入過場動畫跟蜜芽決出勝負
兩段的BGM配合打鬥的節奏真的就是爽而已
收尾也很讚 露帕最後從書裡面跳出來那邊真的有種事件完美解決的感動
對角色的感想嘛
本來露帕是不想抽的 但是2.4這個劇情真的太讚
晚上丟個小保試看看吧
但是劇情試用裡面雖然動作很帥 但是打小怪都要打超久才會死
頗有吟霖的感覺 這個強度到底....
反派那個克里斯托弗假鬼假怪裝B的感覺
真的很像是軌跡來的捏= =
https://i.imgur.com/xAKzLxS.jpeg
https://i.imgur.com/cYPyoDZ.jpeg
但是異能真的蠻屌的 居然可以用虛構覆蓋現實還把阿漂跟卡提困在各自的書頁中
比起隔壁那個傷痕真的是B格滿滿
隔壁鐵道最近有編劇訪談出來說 手遊的劇情每42天為一循環在編排上要費心思之類
我個人是覺得目前庫洛一段重大劇情上版本鋪陳 下版本光速解密然後解決問題
這種方式對手遊來說是最好的節奏
像鐵道當初2.0+2.1花時間鋪陳 到2.2一次解謎的編排我也覺得很棒
只是庫洛現在用一個版本就完成這個循環我覺得更上層樓
手遊真的不要搞得跟單機一樣什麼花一年講一個版本的故事 真心拖太長了
版本收尾就是要時間短+說重點+直接解答+戰鬥爽
現在鳴潮的劇情編排節奏我真的感覺是手游劇情最佳的節奏
--
最佳節奏不太算 其實3週還是真的有點久
2.4上半到下半的間隔長到沒辦法延續討論熱度蠻明顯的
番劇停更一週就影響蠻多的
你要前半寫的夠神才能讓人有耐心去等,這沒神到那種程度
光拆成上下就很爛了吧,直接合在一起還比較爽
所以我覺得這種上下半的玩法不該成為常態
手遊最佳…果然是西洽神遊 羨慕敢在這這樣吹的遊戲==
不喜歡上下半 覺得沒有特別需要這樣拆
這個節奏我覺得給一週就好
下半應該是為了配合小母狼up搞出來的 不然塞一起就
好了
你會覺得好大概也就是隔壁有個拖的又臭又長的 相較
之下會覺得好很多 不然2.4我覺得還是輸2.2
以目前的品質來說評個最佳感覺沒什麼毛病
你們標準好高ㄛ= = 我目前看到的手遊很少願意解迷跟收尾
不拖的欸
只看手遊的話評個最佳還真反駁不了
21天vs42天 我選21天
比較喜歡拆就是了 一次兩章我也跑不完
看到還有人願意反駁我就安心了
劇本算複雜,表現的也算順暢,這次演出MVP感想是音樂
克里斯托福真的是我現在期待度最高的角色,希望他
能一路g8到2.0結束
是蠻希望克里斯能拿來玩..4星也好
覺得挺好的,上下都兩個小時內結束,合在一起太累
這標題懂釣
遊戲內劇情解說的很清楚,玩完不會一頭霧水我覺得很
好
做得好,吹當然就沒問題啊。但某廠…?先把建模改改吧
不過鐵道3.4如果拆開會被噴歪吧 3.4已經是我覺得3版劇情
最當人的了欸
別說手游 你拿單機舉例 哪個劇情+演出也很好的給我
而且還要42天一更 根本不可能有
看跟誰比,想要跟誰比?至少我覺得體驗沒什麼問題,
尤其不少手遊劇情是那種半年才一更,就沒那麼計較這
種事情,不然真為了劇情體驗然後搞一個綁你地圖探索
度的玩法那只會更糟了。
然後我也蠻喜歡克里斯托弗的最後一個畫面,雖然不xp
男角但感覺就很帥。
這次2.4拆上下半主要是斷點耐人尋味+收尾好,但不管有沒
有拆如果劇情爛一樣就是爛
其實整個大版本也還沒收尾= =
這頂多只能算龐大主線裡的小章節收尾而已
不過是比大版本更新一整年只有前面幾個月推主線 剩
下幾個月水時間到下一個大版本好
節奏因人而異 我是喜歡的那邊 能不用等那麼久看新章
劇情真的不該差上下
鳴潮早就不是手遊等級可以碰瓷的遊戲了
內容跟演出跟體驗是很好沒錯啊 解謎可以解的這麼舒服
不容易欸
不過我也比較喜歡一次看完
哪來的手游能42天內 給你這種演出+劇情+一堆BGM
不要挑戰人的記憶力,2週差不多是開始會忘記的時間,不信
你可以回憶2週以前吃了什麼
原本怕拆上下會有影響,只能說2.4品質夠硬,我蠻喜
任何故事一次性看完一定比分拆好很多,然而在一定得分拆
歡kl這次嘗試。
的情況下要如何控制節奏與調性才是廠商困擾的地方
除了產能不足我想不到任何理由要拆成上下
就…記得填問券,不管喜歡與否記得填,我記得都會問
到這次劇情拆分的問題。
我也覺得三週記憶上困難 但連續劇演42天一次也很哭 看問
卷結果了
2.4這樣還叫產能不足喔?會不會太嚴格
這次下半才加了一堆前情提要與回顧,並想辦法用不同形式
的表現降低重複感,也算是一種嘗試
這次2.4很棒啊,但我是傾向一次解完派,他拆不拆我
都是確定有完整了我才一次解掉
這跟產能不足差很遠吧 因為露帕高光都在下半所以配
合卡池up拆阿
克里斯托弗那個畫面拉到嘴巴真的很好看 人機車又帥
是,鳴潮天下第一
2.4的地圖和演出 還算產能不足的話 還有遊戲廠商能活嗎
照那這樣說卡提的高光在2.4上半嗎?
我就覺得拆的好,上半留了很多謎題以及給你時間去探索
了解七丘背景故事
我覺得這次真的屌打某六字遊戲啊 米O兵怎麼就急著跳
出來噴
其實就劇情跟活動時間調換一下就好了,搶旗放到前面還可
以解決上半一下就到冠軍賽的問題,後面長草期再打牌
都只是小問題解決間隔太久的方法
學長要來了
連討論遊戲劇情都要拉另一個遊戲出來嗎==
釣魚釣魚釣到什麼魚
如果沒有上半先給你空檔去跑姆茲米的支線任務,當玩家
看到下水道她跟克對話時的表情就會少了點味道
感覺有機會變社群大戰,下班前嗨起來
節奏問題不算太嚴重,畢竟沒拖到讓你完全忘了之前講啥
喔對欸 拆上下半中間才好插弗洛洛的有趣小支線
這次拆分有給前情提要算是加分
確實產能不足啊 怎麼不是七天更一次大版本 庫洛太菜了
如果沒有上半空檔讓玩家知道芙洛洛做的甜點連聲骸都不
吃,下半看到她對克的嫌惡臉絕對沒有現在美味
那考量進母之咪的描寫的話 我覺得這次拆上下半確實不
錯XD
我覺得這次斷章處理的蠻好的
但也蠻危險 有的斷法真的會爛掉
這次這樣斷從商業角度 衝高想抽露帕卡池的慾望
從敘事角度 在解答前先讓你探探大世界解解支線 也不是
不小
行*
抽露帕的慾望這點 好像沒有很成功就是了 抽的人還是少
活像21年原神起飛那樣 現在B站造神一堆就算了 連這裡都有
人在造神
樓上意思是原是被造神起來的?
光那主線分上下半節奏就爛得要命了
覺得節奏有問題的前提是你已經看完劇情還期待了後續
先在這邊插隻眼
斷點不錯,拆上下可接受
不然一鍵跳過就沒節奏問題
來了來了 開始哈氣了 原自己爛就以為別人跟他一樣爛
大家是討厭造神嗎 明明是討厭米衛兵到處嘴臭==
反駁造神要不把人家缺點嗆爆,要不推別的神作吧,
怎麼這一串都嗆完就跑…
你們就是"前任"啊XDD 只是現在改當鳴潮而已
過幾年是不是又要換臭鳴潮了
味道好重 這樣吹都不會尬的嗎?
怎麼有些人講起話來的感覺一臉在演在釣= =
不過其實手遊劇情都蠻長的
像2.4時長都能換算成7集動畫了
但會記不住可能就是拆的時間拉比較長
問卷關於潮汐任務切割的最後我填一定要切的話就隔一週就好
如果像動畫一集一週周更就記的住了
但可能去打一場角鬥聊會天
下一場叫你下週再看 這樣節奏肯定會很崩
看來就是要嘛就是一次演完剩下天數長草
要嘛就是拆上下半演完 長草體感也拆的比較短
在手遊範圍願意讓人看劇情的也很少了
裡面有寫三週實在太長了 玩家 社群 直播主都沒辦法維持熱度
鳴潮未來如果高級審美+黑底白字+站樁對話+劇情灌水+膨脹
逼課+跑圖能力拆命座,我也絕對噴爆它的放心吧
老實說它藏的東西也沒多到一週挖不完,我也是贊成一週
下次直接把劇情拆成4等分,每週丟一個(X
這次分段不就寒蟬古早味,拆成出題然後解謎,斷點
也是設計過的,你說下半解題太快我還勉強同意
三個世界線故事都很簡單,只是一起演出就很複雜,這種手
段用熟了可以玩一些新東西
kf21517 這個上站200次又是哪位的新ID?
不過這次露帕劇情雖然好,但不出成主C真的很可惜,
角色功能策劃的部分是敗筆
副C真的讓人不太想抽
不意外,大家的標準就是上面這張圖
一堆人來許願的
直接說敗筆就長離就好了,定位主C打起來沒定位治療的舒服
2.4還是合一起 > 拆上下吧 拆開只能說是大人的理由
而不是拆開真的比較好
kf就只是來釣的,不用對他太認真,也不是第一天了
另外要說不拆的話 也一堆手油都馬沒拆解謎的
後面未來視太多想要了 被取捨也是沒辦法的事..
除非你手遊只有崩原鐵鳴絕啦...
不可能每隻都主C阿 只是因為現在遊戲難度太簡單
火隊就缺火屬大C 然後出一隻副C 真的問號
大家看到副C 就一臉嫌棄
你出個主c把長離直接踢掉就會看到一群瘋子起節奏了
要改也很簡單,長離重擊大招倍率提高就好
搞不好火隊就是想往合軸而不是站場打的方向做的
2.4不拆 同樣下半會有一群人來噴長草 拆不拆都有人罵
除了42天的手遊沒拆那就是等半年等一年,甚至有時候
劇本就卡著了。
大c船長啊 只是抽的人不多
比較條件有差異吧
露帕buff就不給合軸的,所以為了長離抽它也沒什麼必要
抽卡大家還是看強度比較多,性癖黨畢竟是比較少一
些
有沒有可能火隊不用新主C就已經殺穿深塔海墟了
我永遠忘不了GBF主線他就這樣不動了
你不合軸光輪切 對長離的提升也是滿大的 比起散華
如果像卡提那樣有強度有XP當然是頂中頂
你如果有龍鳳那不用抽,反而有船長的才會想抽
拆:上玩2.5小時等3週 不拆:上玩4小時等6週
你說的強度是指 我抽一隊就要殺穿 還是指能打通關卡
這就不是一個有正解的事 是看大家的接受度橫移的
真的強度黨卡提都抽完了,強度黨怎麼可能玩長離
安可也可以吃滿露帕BUFF但被遺忘了
我最近有在玩小號,說真的露帕的副C是真的沒有什麼
太大幫助,真的要人特地抽還是蠻難的
說實在的這種寶寶難度 強度不是重點 重點是體驗不同動作吧
連一群主C可能都還要先內部打架誰比較好用
這次上下拆分我是贊成的 至少斷點跟收尾都處理得很好
如果有預算限制 或是不課金的話 當然就挑最強的抽就好
露帕的buff可以和軸啊 說啥
動作的話空戰費手,不會玩的地板很低
總之先卡個位看吵架
以卡提命座比例 是真的可能你火隊合軸到鍵盤冒煙
火隊上限跟其他兩隊差不多,但是手法要求也更吃資源
也比不上卡提大人不切人自己在那邊斬滅諸惡的
3命卡太強了
長離那個樣子就註定來操作的
以為自己為例子 我2.3贊尼梯入坑的,目前就只湊的
前面有人說隔一周就好我覺得建議不錯
出光&氣動兩隊,目前還缺一隊,原本有考慮要不要抽
珂折隊,但後來秉持抽新不抽舊,就沒有抽復刻。我
在等後面新版本的主C,只要不重複屬性我就抽來補第
三隊,那我在一片空白的情況下一定是希望抽能當輸
出核心的主C
2.4據情不太好懂,還拆上下,最爛節奏差不多
火隊延奏中途換人都會掉狀態,想吃這份加成就真的會被卡
合軸
出完題後一周其實就很夠核心玩家充分討論了
不過他們出角的順序真的比較微妙
輔助放前面出 變成未來可期未來抽
正常情況下要等到主c出了才知道有這個輔助比較好
但那個時候又不一定復刻那個輔
就看他們要不要調整了
雖然舉例像卡提一出馬上復刻剛結束的夏空感覺更奇妙
XD
其實柯和椿是目前造價最低的 都是一金成軍
卡提大人也有她的問題啦 追人很難用
2.4都能讀不懂的嗎 XD
我就是主線試用覺得露帕打起來很好玩才抽的 而且對長離
是真的有提升就是
這次斷點不錯,才能這樣拆
卡提追人都用夏空解決,隊友共鳴速度夠快也可以變奏追人
要不要拆還是看斷點如何 這次的我就覺得還不錯
2.4是我覺得鳴潮主線最易懂的一個版本 前面很多自己跑
主副C先後出我覺得就假議題,先出主C也可以變貸款未來
那本書已經把大綱都寫了,讀不懂也沒辦法
反正未來出新主C通常都會配套復刻隊友,問題不大
完還要補解析才清楚 2.4是我自己玩完當下就知道劇情的
庫洛2.0出到現在其實就在跟你講 他出的一定都會有位置放
其實不用擔心 會抽到廢產就是了
吟霖你要說他弱可以 但雷隊現在還是一定有她
呃...不然雷屬有誰能放?
吟霖相里要不就果乾兄弟 一個辛苦的carry(相里要、NL)帶
一個沒什麼用只靠臉的(吟霖、羅傑)
解放大C太少了 不然我一定繼續用吟霖
雷隊也就她一個輔助而已
除非再出其他雷輔不然先被踢掉的搞不好是相里要
卡提最後那一劍是傷痕隨手扛的,傷痕才是MVP克里斯托弗真
的是在那裝而已wwww
至於卡卡羅 最強共鳴者繼續去打烏龜吧
但隊友都是男的
傷痕好歹跟卡提是同等級的 檔一刀ok吧
卡提那劍慢動作是克里斯托弗擋得沒錯啦
同等級會被1打2追著跑嗎
傷痕的紙牌早就消失了 防護罩的中心點也是踩在克的
腳下
推推
克擋的吧 護罩展開的特效中心在弗旁邊還書頁亂飛
牢痕的卡已經消失了
而且克擋比較合理 畢竟當下就在他的能力內
應該是克擋的 傷痕開門傳送啦
克擋的吧 他刻意闔上書 卡提被踢出領域才傷不到他
就目前體驗我個人是2.2 > 2.4 > 2.0
下半如果跟上半一樣長度 拆我沒意見 但後半就是短了點
書闔上瞬間鏡頭馬上給擋劍 鏡頭語言來看是托弗擋的
不覺得這樣有比較好 為了卡池安排可以理解
傷痕除了在那邊秀玩牌多流暢其實在這裡沒什麼意義
卡提戲份真的親女兒,2.0開始鋪墊到2.4還在高光,同樣是
歲主共鳴者待遇差太多了吧
克的日配表現蠻不錯的 對卡提說為下次留個懸念再配
個噓的手勢真的讓人看了很想扁他XD
時長不用太深究 上半是鋪陳用時較長 下半給演出給歌
給你看看傷痕在監獄練就的一手好牌
斷點合理的話分上下也不錯啦 就算是新的嘗試吧 後續應該
是看市場的反應如何
滿支持拆上下半 因為鳴的劇情都會搭配很多動作所以都會
完整看完 一次劇情玩完要四五小時我覺得有點偏長
不過如果是站樁對話的話就可以不用分上下半
鳴這你要找到單純站樁怕是還比較難
是比之前好了 但覺得還可以更好 還有打大boss前那段話感
覺有點尬 不知道是因為對面都沒回應 還是講太久
在論壇看到有課長說2.4劇情好,獎勵庫洛課了150單
克跟傷痕男那邊表現真的帥
大家都好嚴格,光劇情跟演出,2.4是很滿意,就是希望效能最
佳化能好一點
傷痕就是出場告訴你他逃獄了 順便鋪一下2.0結束回今州善後
怎麼有人在演 有人在反反串
傷痕不講話好像比較好 有魅力多了
手游最佳...鳴潮為啥可以被吹成這樣
克里斯托福這角色設計的蠻不錯的 期待他未來搞事XD
弗洛洛要入池 未來也沒機會再搞了
差不多該補個新女會監了 不然兩個都男人不好玩啊
看到學長反駁不出東西只能無能狂怒真舒服
拆比較好 一次要跑好幾小時真的挺累的
反正有玩的自己都能體會 確實不用吹什麼最佳 反而你講了就
會有不明生物來質疑
我是覺得不用吹成這樣
平鋪直述的說比之前的安排節奏好不好嗎?
克最後特寫到嘴巴比噓有夠騷==
原本以為只是番的程度,進化到OP了,露帕跳出書頁,黃昏逆
光隨鏡頭轉過閃耀炫目的瞬間,剛好對上歌詞拍子 肯定設計
過的. 每個版本都在改變很有趣~
以為演出就這樣,不可能做到戰雙長篇小說的深刻,但它算是
走出自己的路了.
連演出都怕你膩 每次都要有新的演出
不知道有多少人使用手機玩這個最佳手遊的
有些人就既要又要還要,一次出完又說沒東西
雖然有些用詞確實誇張了 但2.4表現的真的很好 很多
橋段都會像2.2一樣反覆刷 就看個演出 人均成鳴式
上半超鳥不ok 好險下半好很多
神神神
我覺得主要還是產能問題 庫洛感覺產能就不夠才要拆
切不切兩半都得等42天,不切就只會從噴三個禮拜沒劇情變
成噴六個禮拜沒劇情 想噴哪會缺理由
一開始就放在裡遊戲被拆出來好嗎
是說有人覺得牢克牢痕很色的嗎==
2.4下半的劇情早在上半開放的時候就都被拆出來了 他只是鎖
起來而已時間沒到不開放 下半開放那天也沒有停機維護或下
載更新 時間到就直接開放了
草了 庫哥也開始爆文了 越來越像米了喔
看到爆文只能想到米嗎 也是絕了
雖然用手遊來評最佳沒啥問題,但我都用電腦玩的,感覺應
該要跟pc比
克跟痕這短短幾個鏡頭超級流暢的微表情 帥死我了w
還好退米了,噁心玩家無極限的公司
原PO就喜歡快節奏所以給高評價 我個人還好 就這樣而已
而且這版本處理得好 下版本也可能會炸掉 不好駕馭的XD
傷痕484在笑我們克哥
快遞,父母驕奢淫逸
中間空檔給玩家探索大世界的故事跟討論上半細節我是蠻
喜歡的
而且也不用一口氣看太久
露帕從書跳出來跟阿漂重逢超讚
k254369是一整年沒用C洽嗎 鳴潮爆文很常見啊
真的軌跡反派2.4劇情他起碼可以水成20幾小時起跳
如果之後能拆的跟2.4一樣或更好可以接受
上面有人說這樣中間可以插支線補充劇情也覺得不錯
跟PC比 JRPG內劇情+演出 能贏鳴的也沒幾個吧
注意 我說的是 劇情+演出 如果有的話可以推薦一下
需要鳴潮的代餐 目前找不到= =
代餐伊蘇10,GBFre就滿棒的單機動作二遊
33遠征
74
[鳴潮] 這次2.4的主線居然分兩階段開放剛剛看到官方流程圖和有人在說才發現,後天要更新的2.4主線其實是分上下兩階段開放 這在鳴潮是第一次,鳴潮模仿的原神鐵道等的經營模式我記憶中也沒有碰過,都是版本一開 就可以直接打完主線 之前鐵道3.0開始因為節奏過於拖沓也有人建議過那要不要分階段開放主線,但大多意見都![[鳴潮] 這次2.4的主線居然分兩階段開放 [鳴潮] 這次2.4的主線居然分兩階段開放](https://i.imgur.com/AQ4gz0nb.jpeg)
77
[討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷主線防雷 早上開著實況跑完了鳴潮2.4下半的劇情,個人覺得蠻微妙的 這麼說吧,文案策畫該給美術演出下跪 2.4的劇情主要角色有我方阿漂、卡提、露帕,可憐人蜜芽, 敵方克里斯托弗、敵方背骨仔弗洛洛。![[討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷 [討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷](https://i.meee.com.tw/So6yoe1.png)
74
[鳴潮] 2.4心得及不滿意卡提的日配原本想說這次分割上下兩段是因為時長 但玩下來其實上半1.5小時~2小時就結束了 感覺分割只是下半還有些動畫沒做完而已 整體評價我給7分 畢竟幾乎都在鋪墊,所以沒什麼爆點![[鳴潮] 2.4心得及不滿意卡提的日配 [鳴潮] 2.4心得及不滿意卡提的日配](https://i.meee.com.tw/7hPjgir.jpg)
49
[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎大家都在說米怕了 原末鳴出 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵 不過鳴潮畢竟還沒出![[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎 [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎](https://i.imgur.com/G1lPkegb.jpeg)
36
[鳴潮] 2.4劇情心得整體來說,之前說需要下半再來給上半,以及整體劇情完整度來評分 目前整體可以給到73分的水準。 劇情給人的感覺就只是支線的完成,不過隨著這支線的完成 更完整了卡提西婭的人設和故事,原以為2.2劇情已經很完整了!![[鳴潮] 2.4劇情心得 [鳴潮] 2.4劇情心得](https://i.meee.com.tw/vTxiZCC.png)
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[鳴潮] 2.4主線心得:真的很可惜(有雷)文長,真的很長 原本想隨便列一列打一打,結果就爆炸長== 下半用假日完食,真棒 內文分優缺點兩大段落,可以挑選自己有興趣的閱讀或跳過 標題會說很可惜是因為真的就差一點即是我心中排上優秀的劇情章節,![[鳴潮] 2.4主線心得:真的很可惜(有雷) [鳴潮] 2.4主線心得:真的很可惜(有雷)](https://i.meee.com.tw/orFVTip.gif)
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[鳴潮] 劇情2.4心得首先版上已經有很多人對於劇情描寫很多了! 基本上我覺得這次演出算是對得起七丘開頭的描寫 卡提希婭在這次劇情擔任破局者的關鍵點,吸引了主角前往這次風暴的據點 你要說謎語,我覺得所有的重點都在於解開露帕和蜜芽的關係 這兩個角色到底有什麼因果,從各種故事的跡象讓你會去猜想19
[鳴潮] 2.4下半心得:喂,來角鬥吧2.4主線跑完,也看了一些其他感想文去梳理自己的想法 弄著弄著都等到神秘寫信女寫信來了 乾脆整理一下也當成問卷內容好了 首先是2.4主線下半 優點部分其實就老生常談那些![[鳴潮] 2.4下半心得:喂,來角鬥吧 [鳴潮] 2.4下半心得:喂,來角鬥吧](https://i.imgur.com/d3xWJQCb.jpeg)
16
[鳴潮] 2.4首次主線分階段劇情討論(雷)2.4防雷,雷爆你,另外還有一堆圖~ 首先呢,故事節奏完全沒和你廢話 阿漂:!?小卡的氣息不見了,我們去找小卡吧!那我婆 阿布:蛤?現在嗎? 阿漂:不然呢?![[鳴潮] 2.4首次主線分階段劇情討論(雷) [鳴潮] 2.4首次主線分階段劇情討論(雷)](https://i.imgur.com/4uJJI1eb.jpeg)
7
[鳴潮] 2.4下半 雷體驗很好,沒太多廢話或智障小遊戲,一路上都在解謎 跟之前普遍猜測差不多,二週目三週目 前面還有個一週目,然後最後再開一個新的四週目 我們索諾拉真是太強啦![[鳴潮] 2.4下半 雷 [鳴潮] 2.4下半 雷](https://i.meee.com.tw/44yARZK.png)
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