[遊戲王] 為什麼杜馬篇評價都不太好
https://youtu.be/r8oDS19Gidc?si=J3EuanLkf3ywhVR4
當年這首超燃OP讓我開始看無印
還記得第一次看的時候是亞圖姆鞭屍那集
看完後整個爽感都起來了
但事後看評價,杜馬篇好像很多人都是快轉過去
反而乃亞篇喜歡的不少
為什麼評價會這麼慘?
這不是無印最多梗都在這一篇嗎
像是城之內之死、還有近身決鬥
都是這篇章的
沒有杜馬篇我們能有這麼多梗可以給現在的小孩笑罵
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白癡結界而且太拖戲
城之內之死不是決鬥城市 打馬立克被火雞燒的嗎
靠背我記錯了 那杜馬的城之內是打到變聖鬥士星矢的啦 [1m推
James2005: 貢獻無印篇極少數靠硬實力打敗ATM的拉斐爾05/28 22:27
人物塑造都歪掉了 還拿亞圖姆墊原創角 只剩梗多而已
因為梗以外的地方都很糟糕
孔雀舞人格清洗變瘋狗 你這樣搞正妹怎麼可能有好評價
喜歡乃亞篇的不少?乃亞篇五巨頭實力很詭異耶
我覺得乃亞篇更爛就是了,五巨頭拖戲到爆
我是喜歡乃亞篇的領導者系統,但故事我不行
在5000年之上生一個10000年傳說更是意味不明
乃亞篇只有打乃亞比較辛苦,其他都還好吧
誰用誰輸結界
連乃亞篇最後的黑暗大法師亡靈都感覺沒那麼有壓迫感
它要描寫亞圖姆有缺點 但是描寫得很糟糕
三換腎都湊齊了 結果直接冷凍
貢獻生命值100 vs 10000
飛箭龜直接從開國忠臣被抹黑成陳宮
拉斐爾打的兩場都他媽死賽狗= =
亞圖姆原作人設被踩在地上吧
你要描寫亞圖姆有缺點 那你就好好寫 不是硬塞一個缺點
孔雀舞黑化也是 有種硬要的感覺
貢獻橋段很多 但還是很爛的故事
亞圖姆崩潰很好笑 對 很好笑 我不否認 一堆經典meme
但你笑完之後就會發現還是寫得非常糟糕
乃亞篇就只是故事爛 杜馬篇還外帶人物歪掉設定被踩
忘了說達茲那開掛的 最後是三神打邪神 那那場決鬥是在
打什麼意思的
我記得城之內揍ATM就是這段?還是不是?有點忘了
對 因為ATM被寫爛到連主角格都沒了
所以城之內只好趕快給他一拳
就 劇情寫得很糟糕啊 但拉斐爾最後那場寫得挺不錯的
所以我說黃泉天倫什麼時候能O化啊
乃亞篇就原創補海馬的設定,你杜馬篇把ATM拿來當墊腳石
那肯定是被嫌棄
乃亞篇交代海馬家族的部分是有功的
作畫崩壞 + 角色個性跟原作差異太大
海馬對亞曼爾達也不錯就寫的不錯 雖然是遷怒 但亞曼爾
達的確有恨海馬的理由 而且海馬還直接嘴回去
杜馬篇全篇海馬和城之內基本都沒問題
不然決鬥三主角對三劍客都蠻好看的
DM動畫的原創部分幾乎都不太行
op記得就ㄟㄟ
不不不 其實杜馬篇崩壞的部分算少的了 不如說還有好
幾集是靠動畫發力挽回風評的 代表作就是巴薩卡搜魯
講的難聽點就把亞圖姆寫的跟還沒覺醒的表遊戲一樣軟弱
原作亞圖姆是海馬要跳厓他都沒差的 要不是杏子擋他
HA NA SE
又拖又無聊
杜馬篇超拖,小時候看華視杜馬篇看的很煩燥,乃亞
篇反而還好,而且闇馬利克用千年錫杖射光束破壞基
地很好笑
達茲戰已經完全不知道在設計什麼鬼卡片了
戰鬥城市完應該接哪來著? 杜馬跟海馬大賽都原創吧
戰鬥城市完就是杜馬篇 直接幹走三幻神
原作戰鬥城市結束就是王之記憶篇
不過幹走三幻神就算了 不然他們三個會搶太多畫面
評價很高啊 當素材的那部分
還有巨神兵被個雜魚黑化拿去用 也是破壞原作設定
除了大法師以外的第二的無限大?
看來當初原創真的塞很多==
誰用誰輸結界真的太傻逼
拉斐爾嗆王樣不愛護怪獸為了勝利任意犧牲手下性命,這個嘴
砲情節設計的超很爛,然後王樣還真被打擊到的橋段就更爛了
,幹祭品犧牲獻祭不就遊戲王的底層規則= =??
可是沒有杜馬篇會少掉很多知名MAD
從劇情設定到人設完全歪掉的一篇
艾爾朵斯 言贊
這個比較複雜一點 因為前面還有一個潘朵拉
硬要解釋就是只有黑魔島可以拿來疼 其他是底層規則
不過總之這個就是很爛的敏感話題 你不應該拿來用
而且那一場還是友誼賽 結果你讓ATM在友誼賽發瘋
還有你要黑也不能黑飛箭龜啊 人家幫你打下了多少江山
你現在是在殺功臣嗎?總之每一個點都超爛
因為接近無視原作人物性格崩壞 特別在ATM上 然後捧達
茲到一個很噁心的程度 什麼比古埃及更古老強盛的文明
啦之類的
社長不也是老婆跟神都照樣當祭品,他媽洗不能當祭品就鬼扯
但是bgm真的很好聽 而且也是奠定了往後動畫系列打牌救
世界的基礎
主要就人設崩壞。
有個老梗,就是: 飛箭龜:我只是發動怪獸效果
不知道有人記不記得這梗XD
求飛箭龜心理陰影面積
而且崩在法老上,老實說撇除這點杜馬篇是蠻精緻的原創
篇章。
杜馬篇我記得那時候因為先看過原作 很期待接下來要
進古埃及 因為古埃及莫名的讓我覺得很潮 突然插進來
杜馬篇 還超久 整個賭爛到不行
然後反方的牌還夭壽強 主角方能贏根本是靠主角威能
杜馬篇一堆經典梗,劇情架構也讓遊戲王拓展到莫名其妙
打牌就會毀滅世界跟直接把精靈叫出來扁人,還有物理決
鬥。
可是那個聖鬥士橋段我很愛耶
※ 編輯: hirokifuyu (37.19.205.180 日本), 05/28/2025 23:04:14雖然都是原作本身就有稍微描繪過的設定,但這麼系統化
還沿用到後面幾代動畫他算是蠻有貢獻的。
我自己是蠻喜歡的啦,但杜馬篇對原作角色真的魔改太多
。
不過也有羽蛾這種人設發展往卑劣的正確方向一路前進的
。
或許有啟發後來的動畫架構但原作這樣演故事爛就沒了
後續能有人氣繼續延伸做也是原作有好好說完個好故事
聖鬥士好評比例很高,城之內和海馬在杜馬篇沒有被黑到
除了梗之外 劇情蠻糟糕的
飛箭龜:我莫名其妙就被黑了
太中二看不下去 結界也太作弊 什麼三槍手聽起來就很蠢
人設崩壞白癡結界誰開誰輸 但造就了很多梗
誰用誰輸結界放在DM動畫其實也不算很作弊啊XDDD
DM幹牌一大堆,杜馬篇最好笑的應該是三幻神被物理搶走
。
但鞭屍羽蛾看了很爽
達茲實在是很沒品的Boss, 亞特蘭提斯毀滅講的好像完全沒他責
任一樣
ATM當小丑,城之內被綠
城之內這章挺帥的不是
主角格吧 最後還為了讓舞清醒犧牲自己 反觀亞圖姆
亞圖姆搞的太破格,原作就算苦戰格調也沒這麼低
拉斐爾那套歪理也只能拿來嘴王樣,嘴海馬肯定馬上被噴回
去
長大後回頭看覺得蠻好笑的一章 尤其是城之內跟那個裝備
仔互毆 超級好笑
可是後來原作埃及篇我覺得沒有很好看...
誰用誰輸結界
拉斐爾講那個真的是欠吐嘈
巴薩卡蒐魯
羽蛾被鞭爛不錯啊
乃亞的領導者 不知道跟PS2遊戲有沒有關係w
海馬巨神兵都獻祭多少次怪獸啟動能力了www才不怕你嘴勒
杜馬篇至少還不少打牌跟梗 動畫埃及篇反而變無聊了
達茲的古文明我記得叫做亞特蘭提斯
傳說中在西元前9600年被摧毀
還真的就是萬年古文明
但是古埃及是真的,亞特蘭提斯是虛構的
不用太認真看待這篇章,什麼「三倍無限大」打敗「無限
大」,笑死
原作ATM只輸過表遊戲 頂多加上貝卡斯錄影帶那場 但是其
實表現上沒到輸得很難看 輸給拉斐爾那場是完敗 無法接受
而且城之內在原作設定就是個努力的凡人 杜馬篇讓他直接
升級成傳說龍認可的角色 其實也是破壞設定
許多情節很好笑 笑完想了想我都看了什麼爛戲
講拉斐爾背景那段我看到哭欸
杜馬篇就鋪陳新反派太難看啊,剛打贏決鬥城市
馬上被新登場的敵人屌虐,武功盡失
神之卡好像也完全沒用,整個很靠杯
人設崩壞 海馬不可能相信超自然
反而變成海馬就是相信超自然的傳說卡
我現在回想劇情還是挺有記憶的 梗超多
但人設崩壞 對啊
這篇章的貢獻就是作畫精美 克里提歐斯之牙很好聽 羽蛾
鞭屍梗永流傳 我超不能接受舞跟ATM人設大崩
看暗遊輸蠻驚喜的,我只不喜歡傳說之龍效果太隨便
第一次看還可以,第二次後只覺得豪洨過頭
毀人設,然後ATM莫名其妙背一堆罪孽
輸可以 但輸給拉斐爾那場輸得很爛...
各種印卡
拖台錢
杜馬篇就原創拖台錢,完全不知道在演啥,然後最後也還是用
口胡印卡在那贏
梗真的超多
杜馬篇倒是開啟光明正大印卡這條路 三個傳說龍都能隨便印
傳說之龍就是印卡口胡效果用的
就亞圖姆黑化難以理解
乃亞篇不看決鬥部分,其實人設都沒有崩,也成功補完了海馬
集團的故事
KC盃篇倒沒啥太大問題,可惜大概拖不到50集水準
城之綠哪有被綠,是孔雀舞被綠吧(瓦隆打到肉體碰撞)
拖戲 傳說龍又不帥還要回流到卡牌上跟黑魔導綁定很莫名
決構又爛 就是搞笑的地方特別出色
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Re: [閒聊] 遊戲王動畫的杜馬篇評價到底是好是壞以前有分析過杜馬篇評價差的原因 核心原因是亞圖姆輸不起開結界輸掉失去AIBO 原因是亞圖姆不是那種非贏不可的性格 馬利克多次想殺亞圖姆,可是最終決戰亞圖姆並沒有因為私人恩怨殺掉表人格 可是對上拉費爾一戰,以拉費爾呵護牌組的模樣不可能是亞圖姆的狙殺名單4
Re: [閒聊] 各位覺得遊戲王杜馬篇做得如何?杜馬篇評價如何,見仁見智 至少在我的眼中是不錯的,除了編劇為了讓亞圖姆輸掉硬塞個輸不起的理由 GX漫畫、5DS、ZEXAL明顯能看出杜馬篇使用的元素 GX漫畫 悲劇魔物為了復活,抓了很多敗北者的靈魂(包含響紅葉)![Re: [閒聊] 各位覺得遊戲王杜馬篇做得如何? Re: [閒聊] 各位覺得遊戲王杜馬篇做得如何?](https://i.imgur.com/BSI43ndb.jpg)
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Re: [閒聊] 遊戲王DM到底有多少梗遊戲王初代暴雷預告有四集 27話 海馬散る 無敵のトゥーンワールド 57話 逆転 連鎖破壊 (解牌關鍵暴雷![Re: [閒聊] 遊戲王DM到底有多少梗 Re: [閒聊] 遊戲王DM到底有多少梗](https://img.youtube.com/vi/1nromAEGThU/mqdefault.jpg)