[閒聊] 韓國遊戲進軍海外首選都是台灣嗎
感覺一大堆韓國手機/MMO都在台灣上市
而且越來越多遊戲是原廠直營
是不是說明台灣是他們心頭最軟的一塊肉
有沒有八卦
--
盤子很多
願意經營很好啊
奇怪 人家就不會覺得台灣市場太小
是中國爸爸不要的才給台灣
來台灣 可以一次賺台灣和中國的錢啊 隔壁超多人喜
歡跑來台服
台灣算是轉進其他市場的試金石,能在台灣賣得好,那就沒問題
全球第五大 懷疑阿 還沒有什麼狗屎版號在擋你
我怎麽印象一直是日本
台灣算是國際遊戲市場風向球
比如哪款韓國遊戲
天堂RO時代一路養下來的
這邊沒什麼不能碰的地雷,毛最少,玩家比韭菜還韭,比盤子
還盤
台灣是全球手遊市場最好騙的肥羊這點全世界遊戲廠
都知道
誰會嫌手遊台灣市場小啊 台灣比很多歐洲國家排名高欸
台灣特別版 隨便都爽撈 是你你不愛嗎
餐飲業影視業現在連遊戲業都是試金石了嗎
台灣遊戲公司:台灣市場太小
而且還不是人均 是這個鳥蛋大小鳥蛋人口直上全球第五ㄟ
這個地球怕是沒有更盤的玩家群了
能吃的下天堂市場的 這對韓國公司已經超友善了
台灣是全球手遊市場前幾大的
韓廠這樣一路闖下來已經算熟悉台灣市場喜好了
早期就進入市場了阿,先行者優勢
台灣手遊課金世界前幾...
歐美廠要來搶也不好搶
台灣盤子多
不提手遊 以前MMORPG也適用倒的倒進台灣啊
台灣人什麼都斤斤計較 儲值起來卻是不手軟 不找你找誰
說到盤子就會想到台灣,這很正常吧
台灣市場限制少 願意花在遊戲上的消費能力驚人
人家會愛意外嗎
而且台灣完全不會擋你遊戲上市 加上韓國遊戲公司一
路下來20多年了 對台灣市場熟的很
之前玩過的至少三款手遊/MMORPG 都親眼見證有錢人怎儲了
中國有黨 日本有很多本土霸主 韓國有動不動開卡車
上街的玩家 就台灣最溫和看黑橘偷改機率還能理直氣
壯繼續躺著賺
lost ark直接被搶走
台灣就很好進啊 你要進某個玻璃大國光審核就不知多久
各國新出遊戲大紅的 台灣反應高度正相關耶 有夠準
雖說是前五 不過規模還是跟前四差距挺大的吧
以前還沒保底 抽一個新角色大概要花100 抽中率3% 結果才
出一天就一大堆人有= ="
認真講台灣遊戲市場是真滴火...國外限定(?
盤子界的精英
跟前四的人口差距更大啊 不是擺明的事
本土手遊只有博弈類有競爭力對外廠來說也是個原因
電影業的話提前上映就是因為台灣很好測風向不是ㄇ
手遊消費金額排名擺在那
台灣一堆電影比美國還早一天到三天上
講難聽一點 你現在弄一款遊戲出來 要直接面對全世界所有大
台灣專業風向球阿
台灣經濟能力在全球本來就算前段班了
廠的競爭 這裡可沒有什麼版號壁壘保護你遊戲上市吃內需
美>>日>中>>韓>台,大概就這樣。
只是好事都能被酸民酸成壞事 也是很屌
話說好萊塢電影也很喜歡讓台灣搶先上映 看票房好抓
全美或全世界該怎麼布局宣傳
中國不提 日韓就對國際遊戲口味很挑
OK啦 哪邊盤子多就去哪! 市場需求!
絕世好盤 好進好噱 不來嗎
日韓高競爭,中國毛一堆,你要打亞洲市場首選也是台灣
作單機 對手就是法環王淚 作手遊 對手就是X神檔案馬娘
中國
台灣錢好賺管制又不多,口味也算國際化在台灣不能成功放
在台灣你有種作遊戲 那是比誰都勇敢
到國際就高機率失敗,所以才會是好的試金石
電影選台灣先上好像是因為台灣市場常常和全球市場狀
況相近 會先進來測風向
日本需要針對客群細心調整 台灣直接無痛貼上就好
認真說啦 一個遊戲沒有中國服 那對岸真的一堆跑來台服玩
加上台灣對家機遊戲沒有其他國家這麼熱衷 預算都砸在MM
O或手遊 自然營收帳面不差
真假 MMO?
天堂系跟ro海外就台灣最買帳
看天堂就知道
真的 來台灣在黑心也是有死忠的支持 有人罵還會像騎士團
一樣幫廠商洗地
上好美盤最多的那種
變了嗎,記得韓國遊戲都是等超久才有代理回收的
原廠直營是因為台灣代理商太低能吧
日韓中同步吧?中國因為政治環境因素會比較晚但我印象近
年一堆韓國遊戲都有登陸日本
台灣基本上對任何外國文化產業來說,都是風向球
台灣人對遊戲還真是到了幾乎不挑的地步,但也有缺點,台
灣人風潮換很快,遊戲很容易過氣馬上就變得沒人玩
台灣市場算有規模,然後民眾對外國文化接受度高,又
沒有中國那種版號之類的政策在卡
對外國文化來說,台灣市場就是新手村等級的
韓國一堆遊戲 可能第二或第一(比在韓國還紅)市場就台
台灣市場全球排名第5~第7左右
臺灣人超級愛手遊 課到世界出名那種
賺錢的時候不說話 虧錢的時候就會說台灣市場小了
可惜就是台灣以前單機時期的創造力沒有延續下來 否
則在手遊崛起時期應該也能做出一兩款優秀的本土品
牌才是(阿曾經的雷亞好像就算?)
灣了 除了RO日本也紅之外 天堂 楓谷 希望等就台灣最愛
台灣就是收入高,競爭難度低,玩家還不搞事
然後小遊戲類型的跑跑 爆爆王 BBO Freestyle也是
找台灣試水溫阿,對面言論受限制所以會失真
台灣對各地文化接受度很高,小額花費也很敢砸啊
台灣的環境注定了遊戲業的現況...主要還是大家都炒短線的
結果,台灣遊戲廠寧願做免洗手遊也不願發展大ip
在這裡經營得不錯到對面也蠻有機會的
活不下來啊 作一款遊戲出來 全世界所有大廠當你競爭對手
一些韓遊很難到歐美賺 亞洲也不一定 就台灣普遍人氣都
然後老闆眼裡只有快錢 代理代理再代理 代到現在沒人理
台灣是盤子文化盛行,跟經濟好不好無關
你是韓廠不論新舊 肯定都會到台灣試一把
再說本土IP還不是要被對面買走偷走 乖乖作博弈就好
不管是車還是遊戲 就算是台灣特別閹割版也有人買單
不是
^高
台灣的市場大不大看跟誰比 放眼全球的話 很大 跟美日中比
很小
台灣30年前到20年前堆原創ip ,很多都很有潛力的,現在幾
乎都被大陸買走借屍還魂或直接死透了
只有台灣遊戲會嫌台灣市場太小呀
台灣是對韓國遊戲接受度最高的國家啊 因為沒自己的遊戲產
業
網遊和頁遊興起的那個時期台灣遊戲廠轉型後就回不去了
哪來的肯定來台 沉沒的方舟血淋淋的例子
台灣整個文化可以說是來者不拒了 那裡只有韓國
新楓之谷之所以能夠屹立不搖
台灣盤子多阿
台灣steam覆蓋率也很誇張啦,歐美廠遊戲也是一堆人玩
台灣的電影比美國先發是為了防盜版考量
畢竟台灣曾領教過美帝301條款的大棒棒
觀察下來長年盤踞營收前排也都熟面孔,傳說、各娛樂
城、ro、天堂、兩個字,剩下好像也都不溫不火
台灣是試金石
台灣文化接受度異常高啊,幾乎沒有特別會踢鐵板的東西,
跟隔壁比,台灣社群不太毒不太記恨,沒事不會有啥國仇
家恨的玻璃心碰瓷,政府限制也少,本土也沒有能對抗的,
而且台灣人也幾乎是最能接受韓國那套農得要死的遊戲玩法
消費水準高難度又低,除了容易喜新厭舊之外挺不錯吧。
這幾個不知道就瓜分掉多少營收,新起的只能減剩的,
當然覺得市場小
台灣連對岸遊戲都一堆人吃了,大概只有中東印度那種距離
太遠的文化差異過大的吃不動了吧?
韓廠垃圾MMO冷飯的盤子差不多,看看RO天堂有幾款
以前有一段期間是去騙中國,但是中韓鬧翻了黨插手,就
只剩下台灣可以坑了
台灣就是文化接受度太高才會變成電影風向球阿
台灣遊戲市場世界前幾阿
只輸美中日韓
課金能力非常驚人 照規則來就好 沒有審版號
光天堂就每一款都在營收前幾 哪個地方這麼吃韓國遊戲的
這就是最諷刺的地方了,前幾大市場結果自家遊戲產業培養
不起來本土ip 被外來遊戲壓掉,然後討論為什麼的時候就會
說「台灣市場太小」
台灣沒市場或人口基數小根本就假議題,真正的原因是台灣
遊戲就是打不過國外遊戲
台灣就亞洲美國,什麼文化都可以接收,測風向的好地方
台灣的市場都是狗屎爛博弈啊 不會小
有繁中就能順便做簡中,中國人就會爬牆出來玩,也不
用煩惱版號了
我們遊戲消費額不是都前幾的嗎,超重課國度,換金率
超好的。當然還是要看遊戲有沒有吸引到那種人啦,後
來越來越短線都進對岸的遊戲也不是沒道理的,因為起
始額度被抓到了吧。 而本土遊戲確實可悲到99%只剩博
弈了,不過意外地有搭上弟弟會很開心的市場,偶爾也
會有爆冷門的,雖然營收分配完全稱不上健康的市場就
是
楓之谷天堂RO 根本賺翻了
看人口的話就很明顯消費力驚人啊
台灣手遊玩家課金沒在手軟的..
公司應對做的不好,只要角色夠香就有人願意花錢,甚至願意
做死士,這麼好賺的地方不投資嗎
玩天堂你至少要有紫變,才配得上你的身分地位
台灣人太有錢
紫變=人權保證
而且台灣玩家之間很喜歡戰人權、炫富
直營歡迎啊,不要再給代理了zzz
台灣盤子多
貧窮限制了你的想像力
是中國
但台灣也夠盤
台灣人遊戲市場很大阿 盤子這麼多 當然要直營 給代理抽
幹嘛?有病
台灣盤子多+1
為啥會有人覺得台灣市場小 可悲
好市多前五名營收台灣都幾間了
我也不懂為何台灣遊戲公司連抄也不要 難道是博弈真
的太好賺了嗎...
博弈投入成本更低啊 韓國MMO開發還是比較麻煩
博弈就真的很好賺,台灣還是亞洲區博弈機台的供應商
而且中老年人的錢多,要花也不會手軟
博弈真的好賺啊 我自己偶爾也會賣幣
不少網咖都有買賣幣業務
看看黑橘 不來這裡還能去哪裡薛盤子
盤子 到處是盤子
台灣課長比你想的更有料
對手遊廠商來說台灣不只是新手村,還是金錢掉落率加
倍的那種啊,還沒什麼奇奇怪怪的規則會擋你
很盤又很肝 首選臺灣
堅決反韓好嗎
不是只有韓國遊戲這樣 日本影劇、餐飲為了進軍中文市場
也會選擇台灣為第一站 試水溫
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