[閒聊] ASTRO BOT會衝擊老任嗎?
這次索尼的宇宙機器人阿
雖然被說是索尼的瑪利歐
但我看了下
根本是屬於這世代的瑪利歐
保持遊戲性樂趣的同時
模組畫質和FPS也一樣保持在高水準
大人全都要小孩子才做選擇
而且這次各種運用索尼軟硬體的玩法設計
目前老任應該沒有過這種”同學會”程度的遊戲
老任有沒可能因此受衝擊
做一款抄機器人的遊戲呢
想看到瑪利歐穿梭到各大IP主題的關卡
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還有一個疑問是為什麼在甘道夫的耳邊飛的蝴蝶,最後大鳥就會來救他們?
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沒,你看到他也不會直接連結到是索尼的機器人
mario maker:
不會
夢裡啥都有
這次機器人三廠合作的比想像的多
一邊IP經營幾十年 一邊才剛發售 比甚麼==
抱歉我也看了一下 可以解釋一下同樂會性質是啥嗎
不然我看不懂要抄啥
數毛社盛讚了一堆,其中就說到這款是少數能匹敵老任瑪利歐
三廠合作IP比大亂鬥多再跟我說
分數比驚奇瑪還高 太神了吧 GOTY穩了
不會,先祈禱索尼不會又把自己IP砍了
賣得好不好不知道,不過真的很可愛
少了PS5手把這款剩甚麼? 很多平台跳躍遊戲都這樣做吧
每年都要喊島哪次島的
原本ps5內建的那款就很好玩了
索尼聲稱:微軟想把我們變成任天堂
吉姆砍掉一堆這種作品,能不能活下去難說
沒買新的,這款新的跟原本PS5內建的比,有多什麼新功能
嗎?
更多的彩蛋?
終於匹敵七年前的任天堂
老任搞同樂會已經有大亂鬥了,還是大慶典等級的
只要老任的遊戲還是他們自家主機獨佔 那只有等他們自己
爛 否則任何遊戲都衝擊不了
這款要拿來比的是瑪利歐奧德賽吧?而且看遊戲裡面一些動作跟
陽光老瑪很像,應該有借鑒一部份
瑪莉歐派對:啥同樂會?
這麼多年了才碰到老任的起跑點,是要衝擊啥
老任:我一覺起床又被衝擊了
那你大概不知道,老任在Wii U就有一款《任天堂樂園》
可以玩到薩爾達、瑪利歐、密特羅德、動森等的主題樂園
要衝擊先拿個97分再說(銀河1 2 奧德賽)
是要衝擊什麼?
先吹起來再說 索的一貫戰略
雖然但是,我昨天看影片一直覺得像瑪莉歐+卡比(
這有啥好"抄" 把別的IP角色加進來是甚麼很有創意的事情嗎
索尼慘到連這種小品作都拿來吹了嗎…
其實IGN有特別出來說明為什麼打9分而已 理由就是玩起來
還是不及瑪莉歐奧德賽跟銀河等傑作
畢竟星鳴特攻剛宣告死亡,需要好的新聞來掩蓋
至少在任粉思維裡這類不算小品啦 而且看起來是好玩的
問題只在看不懂這篇是要老任抄什麼...
抄畫質的話還能理解啦(疑
抄高畫質吧
原來9分才而已喔,這片我玩起來也是9分左右阿,真的
很輕鬆很智障(稱讚意味)XD
相反地應該是索尼很需要這種"創意"與"玩法"優先的IP
而不是一堆燒錢3A又整天想教育玩家 玩家想要的只是
純粹的娛樂
64教科書等級不論 撇除那3作 能幹掉陽瑪跟3D世界夠吹了啦!
蠻好玩的 配上手把體驗很棒 但說贏瑪莉歐倒也沒有就是
陽瑪也比這款好吧?陽瑪只是剛好卡到上代老瑪64這個教科書神
作,才導致它評價沒那麼高。但實際玩起來還是很讚,雖然積木
關是當年很多玩家惡夢
因為一堆人因為IGN"才"打9分不滿 搞到評分者親自出來說
明 好遊戲 但不及老瑪高度
3D世界我也覺得應該要再高點 被認為是2D馬延伸所以評價
略低 不過這種差個位數分的沒啥差
太空機器人的確有非常大量的IP同樂會沒錯啦,但老任不是
沒做過啊,只是沒在3D瑪做而已,舉幾個例子,大亂鬥一堆
角色搶著參戰不算嗎?Nintendo Land可以玩多個任天堂IP主
題樂園遊戲不算嗎?瑪創1代可以掃各種amiibo登陸其他遊戲
角色不算嗎?瓦利歐製造裡面的任天堂考古關卡不算嗎?
陽瑪主要受限於主題和關卡設計和難易度,而且藍幣太讚否
兩論
而且真要衝擊老任的前提是賣得夠好,不然等等沒達標又被
索尼蛋雕…
其實太空機器人也是已經經營十年的IP了
索尼10年以上IP,隨便放棄的,太多啦
這種遊戲在PS通常都不會賣多好啦 能回本就不錯了
主要還是以前SONY學都很爛,PS明星大亂鬥就爛到有剩
衝擊老任我覺得要說夢話等睡覺在講
這次評價是真的不錯,不過還是要看之後的銷售量,不
然索尼尿性賣不好很大機會砍掉
Astro Bot有十年嗎?第一作不是2018年的PS4遊戲?
除非你把小機器人出身的Playroom也算進去
60 人 3 年
成本多少
問題是要先買台八萬日幣的主機
主要還是平台受眾問題 這套能賣300萬就覺得很不錯了
當然是把playroom算進去啊 那不就是出道作(雖然也是
內建免費遊戲)
開發成本不清楚,但這次宣傳成本應該跟戰神、最後生還者
、蜘蛛人差不多等級
絕大部分遊戲能賣到300萬套都是非常好的了吧
要衝擊老任,大概要到宮本茂所說的3000萬才行吧
這次還有週邊手把可以賣,如果遊戲本體有300萬我會
覺得很不錯XD
宣傳費 Marvel Spider Man 2 幾千萬
拉傑特 PS4 有700 萬
能賣到跟拉傑特差不多我覺得就算成功了
300萬能算非常成功了吧 我記得拉傑特好像也才200多
還是希望能衝擊一下千萬啦,讓索尼多重視一點這類遊戲
查了一下 小小大星球3賣了540萬套 那這作應該保底500萬
astro bot不是出好幾代了嗎 印象初代是VR
PS4 拉傑特 700 萬
PS5 拉傑特 400 萬 2 年
當時就是各種吹了
然後大家都知道後來
本來有點興趣,不過價格太高了
你說得沒錯,索又贏
衝擊老任我是覺得想多了啦,老任會繼續做他們現在路線覺
得該做的事情
衝擊什麼...? 老任3D平台跳躍過關都出幾款了...
瑪利歐抄機器人
機器人:老任,你才是挑戰者ㄛ
真的神作 不下奧德賽
最大缺點就是人設太普通
如果要發展成系列作 這機器人不夠有記憶點
你所謂的同樂會是玩家同樂還是說一個作品裡面有很多
其他遊戲的角色,我看不太懂
那我改一下好了
能賣到讓索尼重視它就夠了,不要無聲無息就蛋雕
No
不會,跟FF16一樣只有索粉能吹而已,其他人看戲
這有比麥塊好玩嗎?
衝擊老任 我看他比較需要擔心衝擊到SONY自己吧
雖然我知道索尼很需要一點好消息來覆蓋前一款的負面
聲浪,但...把老任拉出來就真的沒必要了...
覺得先養十年還沒死再來討論 說不定ps6就看不見了
ㄜ
看了一下影片,覺得關卡設計和一些場景真的好像3D瑪
但操作確實比較簡單,3D瑪的精髓之一,我覺得是老瑪的技能
組組合出來在整個3D世界裡自由移動的感覺(尤其是老任歸類探
索型的幾款)
希望索尼不要放生這系列,老任在這類型獨孤求敗太久,有一
些競爭者是好事
不會
索索主機遊戲沒料到只能吹這種滴 可撥
這系列已經十年了 只是第一次出VR外的正式遊戲
爆
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